GreatCombat - Мощная анти-релог система

GreatCombat - Мощная анти-релог система 2.0.5

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
Можно по CombatPreStartEvent, могу сделать в startCombat ответ в виде статуса . Но если ты про ui, то оно отображается всем, даже операторам.
Ну это понятно, но тут скорее вопрос именно как раз в том, чтобы отследить игрока, на которого не действуют лимиты комбата ни в каком виде
 
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений

Leaf 1.21.11, хорусы не тепают в пвп
 
Ну это понятно, но тут скорее вопрос именно как раз в том, чтобы отследить игрока, на которого не действуют лимиты комбата ни в каком виде
Ну тут по правам
Объединено

Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений

Leaf 1.21.11, хорусы не тепают в пвп
Странная фигня, пишут что как бы имеется -
 
Последнее редактирование:
Как сделать так чтобы например в Мире world1 был скорборт, а в мире world2 не было?
 
Привет, хочу добавить булаву в мету пвп на моём сервере, но она будет дизбалансной если её не нёрфить в пвп. И я не могу понять как её можно занёрфить в этом плагине, у меня была идея сделать как на ФТ, чтобы после удара она шла на кд, но не знаю как это сделать, и можно ли это сделать вобще.
 
Привет, хочу добавить булаву в мету пвп на моём сервере, но она будет дизбалансной если её не нёрфить в пвп. И я не могу понять как её можно занёрфить в этом плагине, у меня была идея сделать как на ФТ, чтобы после удара она шла на кд, но не знаю как это сделать, и можно ли это сделать вобще.
качай обновление
 
качай обновление
Привет ещё раз, только сегодня была возможность протестить обнову, у меня не работает(
Вот config.yml булавы:
YAML:
MACE:
    translation: 'Булава'
    handlers:
      - PLAYER_HIT_PLAYER
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2AQiOVgYMpMYeDLzcxLTS5KTCuxyk1MTmVmYE3OL80rYWBgYGQAAG0tyik3AAAA'
    time: 5
    set-material-cooldown: true
 
Привет ещё раз, только сегодня была возможность протестить обнову, у меня не работает(
Вот config.yml булавы:
YAML:
MACE:
    translation: 'Булава'
    handlers:
      - PLAYER_HIT_PLAYER
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2AQiOVgYMpMYeDLzcxLTS5KTCuxyk1MTmVmYE3OL80rYWBgYGQAAG0tyik3AAAA'
    time: 5
    set-material-cooldown: true
В checked-metas лучше оставить только MATERIAL, а также перепроверь base64 и логи
 
В checked-metas лучше оставить только MATERIAL, а также перепроверь base64 и логи
Логи пустые, только при перезагрузке через plugman появляется какая-то ошибка, но она вроде вообще не к плагину относиться.
Base64 перепроверял, щас попробую поставить только Material
Объединено

Кстати, я заметил, что при поломке булавы её base64 меняется, а так я перепроверил Base64, и первый удар, несломанной булавой всё равно не накладывает на неё кд
 
Последнее редактирование:
Кстати, я заметил, что при поломке булавы её base64 меняется
Это не меняет значения, попытаюсь проверить как будет время почему не работает, тестировал на мече
 
о, кстати, щас я попробую на мече, если не получиться, значит у меня чё-то не то
Объединено

Вот кстати ошибка в PlugmanX при /plugman reload GreatCombat

И на мече у меня тоже не работает(
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу