Отличный плагин, есть прокачка, лёгкая настройка, понятный GUI в игре, автор постоянно прислушивается к просьбам, чинит баги и делает всё отлично.
Но есть 1 проблема в текущей версии:
Прокачка кланов. Да, это проблема, почему? Эта самая прокачка происходит посредством ломания блоков или убийства игроков (обычная прокачка как и у других плагинов), НО когда игрок ломает факел, незерак или любой другой блок, который ломается за долю секунды - поинты не успевают подсчитываться и нагружают сервер. Предложение по фиксу: сделать чёрный список блоков (+ белый список, ТОЛЬКО блоки в нём будут давать поинты), которые плагин не будет учитывать при ломании (или вовсе сделать параметр, отвечающий за отключение этой самой прокачки клана). Предложение по улучшению: сделать добавление поинтов не только при ломании блока или убийстве игрока, а ещё когда будет ставить блок (чёрный + белый список опять же можно добавить).
Ещё пару идей (они уже менее интересные, но всё же)
1) Сделать бусты для поинтов. В определённое время, от уровня клана или ещё по каким-нибудь факторам, все действия, что дают очки клана будут давать больше. К примеру: в 12:00 до 13:00 у кланов выше 3 уровня будет надбавка по очкам.
2) Отключение подсветки игроков (она иногда не нужна, а для этого нужно пересоздать целый клан)
3) Квесты клана (или любой другой способ заработка)