GreatCombat - Мощная анти-релог система

GreatCombat - Мощная анти-релог система 2.0.2

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
так это предметы по идее как я тут запрет команды настрою
хотя щас попробую
 
Последнее редактирование:
да, я нашел, я добавил /tpa в player-commands и - COMMAND в allowed-teleportations-cause, потом перезагрузил все ровно /tpaccept работает в пвп
 
перепроверил без опки все ровно tpaccept работает в кд
YAML:
# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins
# Права плагина:
# greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации
# greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений
# greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд
# greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов
# greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике
# LEGACY - &#RRGGBB
# MINIMESSAGE - <color>
colorizer: LEGACY
# Отправлять анонимную статистику
metrics: true
# Уведомлять об обновлениях в консоли
update-checker: true
# Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях
use-papi: false
api:
  # ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ
  custom-checkers-ids: []
# Отображение времени
expansion:
  error: 'N/A'
  true: '&aДа'
  false: '&cНет'
  delimiter: '; '
time:
  seconds:
    form1: 'секунда'
    form3: 'секунды'
    form5: 'секунд'
  minutes:
    form1: 'минута'
    form3: 'минуты'
    form5: 'минут'
  hours:
    form1: 'час'
    form3: 'часа'
    form5: 'часов'
# Разрешить полёт на элитре в пвп
allow-elytra-gliding: false
# Какой плагин управляет усилениями
# Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию)
server-manager: Vanilla
# Доступно TAB и FastBoard
# FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию)
scoreboard-manager: FastBoard
# Длительность боя в секундах
pvp-time: 30
# Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою
# Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно)
region-manager: none
# Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах
region-worlds:
  - rtp
  - world1
# Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar)
# Малое значение может вызывать лаги
tick-interval: 20
# Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс)
# Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar
time-to-stop: 1
# Снаряды, которые не могут начать бой
ignored-projectile:
  - EGG
  - SNOWBALL
#Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items"
#Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его
#Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него.
#Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases
#Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина)
use-lang-helper: false
#Язык, который будет использоваться
helper-lang: "RU_RU"
#Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены?
disable-lang: false
# Доступные обработчики:
# CONSUME - при употреблении предмета
# RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху
# RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку
# LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху
# LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку
# BLOCK_BREAK - при разрушении блока
# RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке
# RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке
items-cooldowns:
  # Может быть любым
  CHORUS_FRUIT:
    translation: 'Плод хоруса'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    # Для получения base64 предмета используйте /combat copy
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA'
    time: 20
    set-material-cooldown: true
  GOLDEN_APPLE:
    translation: 'Золотое яблоко'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA='
    time: 30
    set-material-cooldown: true
# Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою
# обработчики аналогичны кулдаунам
# типы блокировки:
# INTERACTED_ITEM - предмет в руке
# INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали
preventable-items:
  DIAMOND_ORE:
    translation: 'Регион'
    handlers:
      - RIGHT_CLICK_BLOCK
      - RIGHT_CLICK_AIR
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    types:
      - INTERACTED_ITEM
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA=='
    set-material-cooldown: true
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
  - CHORUS_FRUIT
  - ENDER_PEARL
  - COMMAND
# Миры, где бой не может начаться
ignored-worlds: []
# Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления
# Доступные усиления:
# GAMEMODE - любой режим кроме выживания
# VANISH - включен vanish
# FLY - включен полет
# GOD - включен god-режим
# WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы
prevent-start-if-damager:
  - GAMEMODE
  - VANISH
# Бой не начнется, если цель имеет эти усиления
prevent-start-if-target:
  - GAMEMODE
  - VANISH
  - GOD
# Какие усиления будут отключены для атакующего
disable-for-damager:
  - GOD
  - GAMEMODE
  - FLY
  - VANISH
# Какие усиления будут отключены для цели
disable-for-target:
  - WALKSPEED
  - FLY
# Убивать ли игрока при выходе во время боя
kill-on-leave: true
# Убивать ли игрока при кике во время боя
kill-on-kick: true
# Список причин, по которым игрок будет убит
# Если пусто - игрок всегда будет убит
kick-messages: []
commands:
  # Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны
  # Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны
  type: WHITELIST
  # Заменять ли таб комплит на доступные команды?
  change-tabcomplete: true
  # Если пусто - все команды будут доступны
  commands:
    - tell: [ ]
    - msg: [ ]
    - check: [ confess, chat ]
  # Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп.
  # Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма
  # Если пусто - команды не будут фильтроваться
  player-commands:
    - /heal
    - /fix
    - /fix all
    - /tpa
    - /feed
# Не менять !!!
config-version: 6
 
YAML:
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
  - CHORUS_FRUIT
  - ENDER_PEARL
  - COMMAND
Внимательно прочитай что тут написано
 
а куда тогда засунуть COMMAND? или что и как нужно настроить я не пойму
 
убрать из allowed-teleportations-cause COMMAND
 
tpaccept в режиме пвп все ровно работает помоги пж
 
Последнее редактирование:
YAML:
# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins
# Права плагина:
# greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации
# greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений
# greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд
# greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов
# greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике
# LEGACY - &#RRGGBB
# MINIMESSAGE - <color>
colorizer: LEGACY
# Отправлять анонимную статистику
metrics: true
# Уведомлять об обновлениях в консоли
update-checker: true
# Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях
use-papi: false
api:
  # ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ
  custom-checkers-ids: []
# Отображение времени
expansion:
  error: 'N/A'
  true: '&aДа'
  false: '&cНет'
  delimiter: '; '
time:
  seconds:
    form1: 'секунда'
    form3: 'секунды'
    form5: 'секунд'
  minutes:
    form1: 'минута'
    form3: 'минуты'
    form5: 'минут'
  hours:
    form1: 'час'
    form3: 'часа'
    form5: 'часов'
# Разрешить полёт на элитре в пвп
allow-elytra-gliding: false
# Какой плагин управляет усилениями
# Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию)
server-manager: Vanilla
# Доступно TAB и FastBoard
# FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию)
scoreboard-manager: FastBoard
# Длительность боя в секундах
pvp-time: 30
# Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою
# Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно)
region-manager: none
# Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах
region-worlds:
  - rtp
  - world1
# Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar)
# Малое значение может вызывать лаги
tick-interval: 20
# Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс)
# Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar
time-to-stop: 1
# Снаряды, которые не могут начать бой
ignored-projectile:
  - EGG
  - SNOWBALL
#Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items"
#Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его
#Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него.
#Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases
#Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина)
use-lang-helper: false
#Язык, который будет использоваться
helper-lang: "RU_RU"
#Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены?
disable-lang: false
# Доступные обработчики:
# CONSUME - при употреблении предмета
# RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху
# RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку
# LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху
# LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку
# BLOCK_BREAK - при разрушении блока
# RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке
# RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке
items-cooldowns:
  # Может быть любым
  CHORUS_FRUIT:
    translation: 'Плод хоруса'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    # Для получения base64 предмета используйте /combat copy
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA'
    time: 20
    set-material-cooldown: true
  GOLDEN_APPLE:
    translation: 'Золотое яблоко'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA='
    time: 30
    set-material-cooldown: true
# Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою
# обработчики аналогичны кулдаунам
# типы блокировки:
# INTERACTED_ITEM - предмет в руке
# INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали
preventable-items:
  DIAMOND_ORE:
    translation: 'Регион'
    handlers:
      - RIGHT_CLICK_BLOCK
      - RIGHT_CLICK_AIR
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    types:
      - INTERACTED_ITEM
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA=='
    set-material-cooldown: true
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
  - CHORUS_FRUIT
  - ENDER_PEARL
# Миры, где бой не может начаться
ignored-worlds: []
# Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления
# Доступные усиления:
# GAMEMODE - любой режим кроме выживания
# VANISH - включен vanish
# FLY - включен полет
# GOD - включен god-режим
# WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы
prevent-start-if-damager:
  - GAMEMODE
  - VANISH
# Бой не начнется, если цель имеет эти усиления
prevent-start-if-target:
  - GAMEMODE
  - VANISH
  - GOD
# Какие усиления будут отключены для атакующего
disable-for-damager:
  - GOD
  - GAMEMODE
  - FLY
  - VANISH
# Какие усиления будут отключены для цели
disable-for-target:
  - WALKSPEED
  - FLY
# Убивать ли игрока при выходе во время боя
kill-on-leave: true
# Убивать ли игрока при кике во время боя
kill-on-kick: true
# Список причин, по которым игрок будет убит
# Если пусто - игрок всегда будет убит
kick-messages: []
commands:
  # Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны
  # Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны
  type: WHITELIST
  # Заменять ли таб комплит на доступные команды?
  change-tabcomplete: true
  # Если пусто - все команды будут доступны
  commands:
    - tell: [ ]
    - msg: [ ]
    - check: [ confess, chat ]
  # Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп.
  # Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма
  # Если пусто - команды не будут фильтроваться
  player-commands:
    - /heal
    - /fix
    - /fix all
    - /tpa
    - /feed
# Не менять !!!
config-version: 6
 
YAML:
# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins
# Права плагина:
# greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации
# greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений
# greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд
# greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов
# greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике
# LEGACY - &#RRGGBB
# MINIMESSAGE - <color>
colorizer: LEGACY
# Отправлять анонимную статистику
metrics: true
# Уведомлять об обновлениях в консоли
update-checker: true
# Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях
use-papi: false
api:
  # ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ
  custom-checkers-ids: []
# Отображение времени
expansion:
  error: 'N/A'
  true: '&aДа'
  false: '&cНет'
  delimiter: '; '
time:
  seconds:
    form1: 'секунда'
    form3: 'секунды'
    form5: 'секунд'
  minutes:
    form1: 'минута'
    form3: 'минуты'
    form5: 'минут'
  hours:
    form1: 'час'
    form3: 'часа'
    form5: 'часов'
# Разрешить полёт на элитре в пвп
allow-elytra-gliding: false
# Какой плагин управляет усилениями
# Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию)
server-manager: Vanilla
# Доступно TAB и FastBoard
# FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию)
scoreboard-manager: FastBoard
# Длительность боя в секундах
pvp-time: 30
# Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою
# Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно)
region-manager: none
# Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах
region-worlds:
  - rtp
  - world1
# Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar)
# Малое значение может вызывать лаги
tick-interval: 20
# Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс)
# Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar
time-to-stop: 1
# Снаряды, которые не могут начать бой
ignored-projectile:
  - EGG
  - SNOWBALL
#Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items"
#Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его
#Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него.
#Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases
#Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина)
use-lang-helper: false
#Язык, который будет использоваться
helper-lang: "RU_RU"
#Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены?
disable-lang: false
# Доступные обработчики:
# CONSUME - при употреблении предмета
# RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху
# RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку
# LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху
# LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку
# BLOCK_BREAK - при разрушении блока
# RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке
# RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке
items-cooldowns:
  # Может быть любым
  CHORUS_FRUIT:
    translation: 'Плод хоруса'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    # Для получения base64 предмета используйте /combat copy
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA'
    time: 20
    set-material-cooldown: true
  GOLDEN_APPLE:
    translation: 'Золотое яблоко'
    handlers:
      - CONSUME
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA='
    time: 30
    set-material-cooldown: true
# Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою
# обработчики аналогичны кулдаунам
# типы блокировки:
# INTERACTED_ITEM - предмет в руке
# INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали
preventable-items:
  DIAMOND_ORE:
    translation: 'Регион'
    handlers:
      - RIGHT_CLICK_BLOCK
      - RIGHT_CLICK_AIR
    checked-meta:
      - MATERIAL
      - DISPLAY_NAME
      - LORE
    types:
      - INTERACTED_ITEM
    base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA=='
    set-material-cooldown: true
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
  - CHORUS_FRUIT
  - ENDER_PEARL
# Миры, где бой не может начаться
ignored-worlds: []
# Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления
# Доступные усиления:
# GAMEMODE - любой режим кроме выживания
# VANISH - включен vanish
# FLY - включен полет
# GOD - включен god-режим
# WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы
prevent-start-if-damager:
  - GAMEMODE
  - VANISH
# Бой не начнется, если цель имеет эти усиления
prevent-start-if-target:
  - GAMEMODE
  - VANISH
  - GOD
# Какие усиления будут отключены для атакующего
disable-for-damager:
  - GOD
  - GAMEMODE
  - FLY
  - VANISH
# Какие усиления будут отключены для цели
disable-for-target:
  - WALKSPEED
  - FLY
# Убивать ли игрока при выходе во время боя
kill-on-leave: true
# Убивать ли игрока при кике во время боя
kill-on-kick: true
# Список причин, по которым игрок будет убит
# Если пусто - игрок всегда будет убит
kick-messages: []
commands:
  # Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны
  # Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны
  type: WHITELIST
  # Заменять ли таб комплит на доступные команды?
  change-tabcomplete: true
  # Если пусто - все команды будут доступны
  commands:
    - tell: [ ]
    - msg: [ ]
    - check: [ confess, chat ]
  # Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп.
  # Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма
  # Если пусто - команды не будут фильтроваться
  player-commands:
    - /heal
    - /fix
    - /fix all
    - /tpa
    - /feed
# Не менять !!!
config-version: 6
Остаётся только одно - у тебя есть право greatcombat.teleports.bypass, иначе никак такого быть не может
 
Назад
Сверху Снизу