Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
так это предметы по идее как я тут запрет команды настрою
хотя щас попробую
Потому что у тебя опкада, я нашел, я добавил /tpa в player-commands и - COMMAND в allowed-teleportations-cause, потом перезагрузил все ровно /tpaccept работает в пвп
# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins
# Права плагина:
# greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации
# greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений
# greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд
# greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов
# greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике
# LEGACY - &#RRGGBB
# MINIMESSAGE - <color>
colorizer: LEGACY
# Отправлять анонимную статистику
metrics: true
# Уведомлять об обновлениях в консоли
update-checker: true
# Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях
use-papi: false
api:
# ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ
custom-checkers-ids: []
# Отображение времени
expansion:
error: 'N/A'
true: '&aДа'
false: '&cНет'
delimiter: '; '
time:
seconds:
form1: 'секунда'
form3: 'секунды'
form5: 'секунд'
minutes:
form1: 'минута'
form3: 'минуты'
form5: 'минут'
hours:
form1: 'час'
form3: 'часа'
form5: 'часов'
# Разрешить полёт на элитре в пвп
allow-elytra-gliding: false
# Какой плагин управляет усилениями
# Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию)
server-manager: Vanilla
# Доступно TAB и FastBoard
# FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию)
scoreboard-manager: FastBoard
# Длительность боя в секундах
pvp-time: 30
# Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою
# Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно)
region-manager: none
# Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах
region-worlds:
- rtp
- world1
# Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar)
# Малое значение может вызывать лаги
tick-interval: 20
# Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс)
# Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar
time-to-stop: 1
# Снаряды, которые не могут начать бой
ignored-projectile:
- EGG
- SNOWBALL
#Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items"
#Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его
#Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него.
#Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases
#Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина)
use-lang-helper: false
#Язык, который будет использоваться
helper-lang: "RU_RU"
#Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены?
disable-lang: false
# Доступные обработчики:
# CONSUME - при употреблении предмета
# RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху
# RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку
# LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху
# LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку
# BLOCK_BREAK - при разрушении блока
# RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке
# RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке
items-cooldowns:
# Может быть любым
CHORUS_FRUIT:
translation: 'Плод хоруса'
handlers:
- CONSUME
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
# Для получения base64 предмета используйте /combat copy
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA'
time: 20
set-material-cooldown: true
GOLDEN_APPLE:
translation: 'Золотое яблоко'
handlers:
- CONSUME
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA='
time: 30
set-material-cooldown: true
# Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою
# обработчики аналогичны кулдаунам
# типы блокировки:
# INTERACTED_ITEM - предмет в руке
# INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали
preventable-items:
DIAMOND_ORE:
translation: 'Регион'
handlers:
- RIGHT_CLICK_BLOCK
- RIGHT_CLICK_AIR
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
types:
- INTERACTED_ITEM
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA=='
set-material-cooldown: true
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
- CHORUS_FRUIT
- ENDER_PEARL
- COMMAND
# Миры, где бой не может начаться
ignored-worlds: []
# Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления
# Доступные усиления:
# GAMEMODE - любой режим кроме выживания
# VANISH - включен vanish
# FLY - включен полет
# GOD - включен god-режим
# WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы
prevent-start-if-damager:
- GAMEMODE
- VANISH
# Бой не начнется, если цель имеет эти усиления
prevent-start-if-target:
- GAMEMODE
- VANISH
- GOD
# Какие усиления будут отключены для атакующего
disable-for-damager:
- GOD
- GAMEMODE
- FLY
- VANISH
# Какие усиления будут отключены для цели
disable-for-target:
- WALKSPEED
- FLY
# Убивать ли игрока при выходе во время боя
kill-on-leave: true
# Убивать ли игрока при кике во время боя
kill-on-kick: true
# Список причин, по которым игрок будет убит
# Если пусто - игрок всегда будет убит
kick-messages: []
commands:
# Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны
# Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны
type: WHITELIST
# Заменять ли таб комплит на доступные команды?
change-tabcomplete: true
# Если пусто - все команды будут доступны
commands:
- tell: [ ]
- msg: [ ]
- check: [ confess, chat ]
# Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп.
# Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма
# Если пусто - команды не будут фильтроваться
player-commands:
- /heal
- /fix
- /fix all
- /tpa
- /feed
# Не менять !!!
config-version: 6
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
- CHORUS_FRUIT
- ENDER_PEARL
- COMMAND
после всех изменений конфиг скиньtpaccept в режиме пвп все ровно работает помоги пж
# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins
# Права плагина:
# greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации
# greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений
# greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд
# greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов
# greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике
# LEGACY - &#RRGGBB
# MINIMESSAGE - <color>
colorizer: LEGACY
# Отправлять анонимную статистику
metrics: true
# Уведомлять об обновлениях в консоли
update-checker: true
# Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях
use-papi: false
api:
# ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ
custom-checkers-ids: []
# Отображение времени
expansion:
error: 'N/A'
true: '&aДа'
false: '&cНет'
delimiter: '; '
time:
seconds:
form1: 'секунда'
form3: 'секунды'
form5: 'секунд'
minutes:
form1: 'минута'
form3: 'минуты'
form5: 'минут'
hours:
form1: 'час'
form3: 'часа'
form5: 'часов'
# Разрешить полёт на элитре в пвп
allow-elytra-gliding: false
# Какой плагин управляет усилениями
# Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию)
server-manager: Vanilla
# Доступно TAB и FastBoard
# FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию)
scoreboard-manager: FastBoard
# Длительность боя в секундах
pvp-time: 30
# Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою
# Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно)
region-manager: none
# Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах
region-worlds:
- rtp
- world1
# Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar)
# Малое значение может вызывать лаги
tick-interval: 20
# Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс)
# Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar
time-to-stop: 1
# Снаряды, которые не могут начать бой
ignored-projectile:
- EGG
- SNOWBALL
#Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items"
#Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его
#Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него.
#Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases
#Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина)
use-lang-helper: false
#Язык, который будет использоваться
helper-lang: "RU_RU"
#Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены?
disable-lang: false
# Доступные обработчики:
# CONSUME - при употреблении предмета
# RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху
# RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку
# LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху
# LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку
# BLOCK_BREAK - при разрушении блока
# RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке
# RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке
items-cooldowns:
# Может быть любым
CHORUS_FRUIT:
translation: 'Плод хоруса'
handlers:
- CONSUME
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
# Для получения base64 предмета используйте /combat copy
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA'
time: 20
set-material-cooldown: true
GOLDEN_APPLE:
translation: 'Золотое яблоко'
handlers:
- CONSUME
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA='
time: 30
set-material-cooldown: true
# Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою
# обработчики аналогичны кулдаунам
# типы блокировки:
# INTERACTED_ITEM - предмет в руке
# INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали
preventable-items:
DIAMOND_ORE:
translation: 'Регион'
handlers:
- RIGHT_CLICK_BLOCK
- RIGHT_CLICK_AIR
checked-meta:
- MATERIAL
- DISPLAY_NAME
- LORE
types:
- INTERACTED_ITEM
base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA=='
set-material-cooldown: true
# Причины телепортаций которые разрешены в пвп
# Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html
# Если [] все телепортации будут заблокированы
allowed-teleportations-cause:
- CHORUS_FRUIT
- ENDER_PEARL
# Миры, где бой не может начаться
ignored-worlds: []
# Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления
# Доступные усиления:
# GAMEMODE - любой режим кроме выживания
# VANISH - включен vanish
# FLY - включен полет
# GOD - включен god-режим
# WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы
prevent-start-if-damager:
- GAMEMODE
- VANISH
# Бой не начнется, если цель имеет эти усиления
prevent-start-if-target:
- GAMEMODE
- VANISH
- GOD
# Какие усиления будут отключены для атакующего
disable-for-damager:
- GOD
- GAMEMODE
- FLY
- VANISH
# Какие усиления будут отключены для цели
disable-for-target:
- WALKSPEED
- FLY
# Убивать ли игрока при выходе во время боя
kill-on-leave: true
# Убивать ли игрока при кике во время боя
kill-on-kick: true
# Список причин, по которым игрок будет убит
# Если пусто - игрок всегда будет убит
kick-messages: []
commands:
# Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны
# Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны
type: WHITELIST
# Заменять ли таб комплит на доступные команды?
change-tabcomplete: true
# Если пусто - все команды будут доступны
commands:
- tell: [ ]
- msg: [ ]
- check: [ confess, chat ]
# Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп.
# Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма
# Если пусто - команды не будут фильтроваться
player-commands:
- /heal
- /fix
- /fix all
- /tpa
- /feed
# Не менять !!!
config-version: 6
Остаётся только одно - у тебя есть право greatcombat.teleports.bypass, иначе никак такого быть не можетYAML:# Документация - https://encourager.gitbook.io/greatplugins # Права плагина: # greatcombat.teleports.bypass - обход ограничений телепортации # greatcombat.powerups.bypass - обход отключения усилений # greatcombat.commands.bypass - обход ограничений команд # greatcombat.cooldowns.bypass - обход кулдаунов предметов # greatcombat.kill.bypass - обход убийства при выходе/кике # LEGACY - &#RRGGBB # MINIMESSAGE - <color> colorizer: LEGACY # Отправлять анонимную статистику metrics: true # Уведомлять об обновлениях в консоли update-checker: true # Заменять плейсхолдеры в скорбордах и сообщениях use-papi: false api: # ЕСЛИ ВЫ НЕ РАЗРАБОТЧИК - ПРОПУСТИТЕ ЭТУ НАСТРОЙКУ custom-checkers-ids: [] # Отображение времени expansion: error: 'N/A' true: '&aДа' false: '&cНет' delimiter: '; ' time: seconds: form1: 'секунда' form3: 'секунды' form5: 'секунд' minutes: form1: 'минута' form3: 'минуты' form5: 'минут' hours: form1: 'час' form3: 'часа' form5: 'часов' # Разрешить полёт на элитре в пвп allow-elytra-gliding: false # Какой плагин управляет усилениями # Доступно: Essentials, CMI, Vanilla (по умолчанию) server-manager: Vanilla # Доступно TAB и FastBoard # FastBoard не требует других плагинов (по умолчанию) scoreboard-manager: FastBoard # Длительность боя в секундах pvp-time: 30 # Данная функция отвечает за продолжение боя в регионе, если оба игрока находятся в бою # Доступны WorldGuard и Towny (если хотите отключить - поставьте что тут что угодно) region-manager: none # Список миров в которых будет работать продолжение пвп в регионах region-worlds: - rtp - world1 # Интервал тика юзера (как часто обновляются скорборд и bossbar) # Малое значение может вызывать лаги tick-interval: 20 # Если оставшееся время меньше этого значения, бой останавливается (в мс) # Измените, если у вас проблемы с отрицательным прогрессом bossbar time-to-stop: 1 # Снаряды, которые не могут начать бой ignored-projectile: - EGG - SNOWBALL #Вы можете автоматически переводить названия предметов из секций "items-cooldowns" и "preventable-items" #Для этого оставьте поле translation: '' либо уберите его #Если поле translation не пустое - будет использоваться значение из него. #Для работы необходимо установить плагин отсюда - https://github.com/BoomEaro/LangHelper/releases #Это никак не нагружает ваш сервер (перевод осуществляется 1 раз при включении плагина) use-lang-helper: false #Язык, который будет использоваться helper-lang: "RU_RU" #Нужно ли выключать LangHelper после того, как все предметы успешно переведены? disable-lang: false # Доступные обработчики: # CONSUME - при употреблении предмета # RIGHT_CLICK_AIR - ПКМ по воздуху # RIGHT_CLICK_BLOCK - ПКМ по блоку # LEFT_CLICK_AIR - ЛКМ по воздуху # LEFT_CLICK_BLOCK - ЛКМ по блоку # BLOCK_BREAK - при разрушении блока # RESURRECT_MAINHAND - при использовании тотема к предмету в основной руке # RESURRECT_OFFHAND - при использовании тотема к предмету в дополнительной руке items-cooldowns: # Может быть любым CHORUS_FRUIT: translation: 'Плод хоруса' handlers: - CONSUME checked-meta: - MATERIAL - DISPLAY_NAME - LORE # Для получения base64 предмета используйте /combat copy base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs7ILyotjk8rKs0sYWRgdc4vzQPSAGpDd/c8AAAA' time: 20 set-material-cooldown: true GOLDEN_APPLE: translation: 'Золотое яблоко' handlers: - CONSUME checked-meta: - MATERIAL - DISPLAY_NAME - LORE base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDLzcxLTS5KTCuxSs/PSUnNi08sKMhJZWRgdc4vzSthZAAAKVnRWDwAAAA=' time: 30 set-material-cooldown: true # Предметы, взаимодействие с которыми будет заблокировано в бою # обработчики аналогичны кулдаунам # типы блокировки: # INTERACTED_ITEM - предмет в руке # INTERACTED_BLOCK - блок, с которым взаимодействовали preventable-items: DIAMOND_ORE: translation: 'Регион' handlers: - RIGHT_CLICK_BLOCK - RIGHT_CLICK_AIR checked-meta: - MATERIAL - DISPLAY_NAME - LORE types: - INTERACTED_ITEM base64: 'H4sIAAAAAAAA/+NiYGBm4HZJLEkMSy0qzszPY2DgkuJgYMpMYRDNzcxLTS5KTCuxSslMzM3PS4nPL0plZGB1zi/NK2FkAADqMtJCOwAAAA==' set-material-cooldown: true # Причины телепортаций которые разрешены в пвп # Список -https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.TeleportCause.html # Если [] все телепортации будут заблокированы allowed-teleportations-cause: - CHORUS_FRUIT - ENDER_PEARL # Миры, где бой не может начаться ignored-worlds: [] # Бой не начнется, если атакующий имеет эти усиления # Доступные усиления: # GAMEMODE - любой режим кроме выживания # VANISH - включен vanish # FLY - включен полет # GOD - включен god-режим # WALKSPEED - повышенная скорость ходьбы prevent-start-if-damager: - GAMEMODE - VANISH # Бой не начнется, если цель имеет эти усиления prevent-start-if-target: - GAMEMODE - VANISH - GOD # Какие усиления будут отключены для атакующего disable-for-damager: - GOD - GAMEMODE - FLY - VANISH # Какие усиления будут отключены для цели disable-for-target: - WALKSPEED - FLY # Убивать ли игрока при выходе во время боя kill-on-leave: true # Убивать ли игрока при кике во время боя kill-on-kick: true # Список причин, по которым игрок будет убит # Если пусто - игрок всегда будет убит kick-messages: [] commands: # Если тип WHITELIST - только команды из списка будут доступны # Если BLACKLIST - все команды кроме указанных будут доступны type: WHITELIST # Заменять ли таб комплит на доступные команды? change-tabcomplete: true # Если пусто - все команды будут доступны commands: - tell: [ ] - msg: [ ] - check: [ confess, chat ] # Список команд, которые нельзя будет использовать на игрока, находящегося в пвп. # Проверяется только начало, нужно вводить всё до упоминания никнейма # Если пусто - команды не будут фильтроваться player-commands: - /heal - /fix - /fix all - /tpa - /feed # Не менять !!! config-version: 6
Проверюможет это баг плагина?
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения