HUDEngine [1.21.4–26.X] | Движок для создания HUD

Плагин HUDEngine [1.21.4–26.X] | Движок для создания HUD v1.1.0

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания

HUDEngine 1.1.0 от 04.10.2026​


Поддержка Minecraft 26.3. В 26.3 снова изменился текстовый шейдер, и на 1.0.0 игроки с клиентом 26.3 не видели HUD. Новая версия поддерживает 1.21.4–26.3.

Поддержка ItemsAdder. Новая настройка pack.export-folder записывает ассеты HUDEngine в папку контента другого плагина: ItemsAdder вливает их в свой пак, и игрок получает один пак вместо двух. В экспорт попадает шейдер под версию вашего сервера, а новый экспорт удаляет только файлы, записанные прошлым. Если в ItemsAdder включены текстовые эффекты или скрытие цифр скорборда, HUDEngine предупредит при запуске: они заменяют тот же шейдер. Настройка: You must be logged in to see this link..

Перезагрузка плагина применяет больше без рестарта. /hudengine reload теперь подхватывает huds.tick-period, huds.disable-for-bedrock, skins и resource-pack, а смена language доходит до всех сообщений. Рестарт по-прежнему нужен только для enabled, starter-hud и metrics.

Опечатки в цветах видны. Неизвестный цвет вроде grean раньше молча становился белым. Теперь плагин предупреждает и подсказывает правильное название.

Иконка пака. Добавлена информация о том, что можно положить свой pack.png (например, логотип сервера) рядом с config.yml, и он станет иконкой пака в клиентском списке (это работало и раньше, но я забыл упомянуть).

Изменений в API не было.
Назад
Сверху Снизу