HUDEngine 1.1.0 от 04.10.2026
Поддержка Minecraft 26.3. В 26.3 снова изменился текстовый шейдер, и на 1.0.0 игроки с клиентом 26.3 не видели HUD. Новая версия поддерживает 1.21.4–26.3.
Поддержка ItemsAdder. Новая настройка
pack.export-folder записывает ассеты HUDEngine в папку контента другого плагина: ItemsAdder вливает их в свой пак, и игрок получает один пак вместо двух. В экспорт попадает шейдер под версию вашего сервера, а новый экспорт удаляет только файлы, записанные прошлым. Если в ItemsAdder включены текстовые эффекты или скрытие цифр скорборда, HUDEngine предупредит при запуске: они заменяют тот же шейдер. Настройка:
You must be logged in to see this link..
Перезагрузка плагина применяет больше без рестарта. /hudengine reload теперь подхватывает
huds.tick-period,
huds.disable-for-bedrock,
skins и
resource-pack, а смена
language доходит до всех сообщений. Рестарт по-прежнему нужен только для
enabled,
starter-hud и
metrics.
Опечатки в цветах видны. Неизвестный цвет вроде
grean раньше молча становился белым. Теперь плагин предупреждает и подсказывает правильное название.
Иконка пака. Добавлена информация о том, что можно положить свой
pack.png (например, логотип сервера) рядом с
config.yml, и он станет иконкой пака в клиентском списке (это работало и раньше, но я забыл упомянуть).
Изменений в API не было.