hAirdrops [1.21-26.X] | Folia, PAPI, ItemsAdder, Nexo, MythicMobs и много чего ещё поддерживается!

Платно Плагин hAirdrops [1.21-26.X] | Folia, PAPI, ItemsAdder, Nexo, MythicMobs и много чего ещё поддерживается! v3.6.9

Нет прав для приобретения ("1 299.99" ₽)
1. Акшионы "bossAlive, breakingProgress, breakingReady, breakingLocked, notReady, protectedBlock" перенесены в "actions" для конфигов аирдропа и удалены из config.yml для большей гибкости
2. DecentHolograms больше не использует рефлексию (используется прямое API благодаря чему нагрузка снижена с 0,14 до 0,02 --> протестировано на сервере с активными 100+ людьми)
3. В целом прошёлся по коду, удалил ресурсозатратные операции заменив их на более эффективные (нагрузка от плагина снижена более чем на 90%, и это ещё не предел и не конец)
1. Добавлено право "hairdrops.summoner.<Название аирдропа>" - доступ к спавну указанного аирдропа через предмет призыва
2. Добавлен новый акшион (в менюшки аирдропов) "actions.summonerNoPermission" - если у игрока нет прав на спавн аирдропа через призыв предметом
1. Очень сильно оптимизировал "FancyHologramsReflectionUtils"
2. Добавил предмет призыва аирдропа по команде /hairdrops givesummoner
2.1. Добавлено 2 новых действия: actions.summonerUseSuccess и actions.summonerUseFailed
2.2. В конфигурацию дефолтного аирдропа добавлены новые настройки:
Код:
summoner:
  # Необязательная секция предмета-вызова для команды /hairdrops givesummoner <id>.
  # Если секции нет, используются встроенные значения по умолчанию.

  # Материал предмета summoner.
  material: "FIREWORK_STAR"

  # Имя предмета. Поддерживается плейсхолдер {id}.
  name: "#FDBE00Фаер аирдропа &f{id}"

  # Описание предмета. Поддерживается плейсхолдер {id}.
  lore:
    - "&7Призывает аирдроп &f{id}"
    - "&7ПКМ по блоку или в воздух"
    - "&7Точка спавна берётся из цели игрока"

  # Необязательные чарки.
  # Формат: "ЧАРКА;УРОВЕНЬ"
  enchants:
     - "DURABILITY;1"

  # Необязательные item flags.
  flags:
     - "HIDE_ENCHANTS"
3. Новая стадия! В ветку branch добавлена стадия "breaking" - сломать/покликать по аирдропу NN-ое кол-во раз
Код:
breaking:
  # Включить стадию вскрытия аирдропа ударами (если есть в branch).
  enable: true

  # Сколько ударов нужно для перехода дальше.
  count: 50

  # Как засчитывается прогресс вскрытия:
  # break -> попытка сломать блок аирдропа;
  # click -> левый клик по блоку аирдропа.
  triggerMode: "break"

  # Режим ударов:
  # self   -> каждый игрок набивает count сам, удары не стакаются между игроками;
  # global -> count ударов суммарно на всех игроков.
  breakMode: "self"
3.1. В конфиг добавлена новая голограмма "breaking"
3.2. В конфиг добавлен новый боссбар "breaking"
4. Довёл плагин до продакшен уровня, убрал мусор, оптимизировал сложные методы, убрал пустые заглушки для тестов и т.д.
Назад
Сверху Снизу