Всем привет.
Планирую разработать крупный плагин с мини-играми по мотивам Squid Game (Игра в кальмара) — ориентировочно механики из 1–3 сезонов.
Проект будет достаточно большим: все мини-игры, таймеры, GUI, возможно статистика и другие системы. Опыт разработки плагинов есть (писал проекты на 5k+ строк кода), поэтому хочу попробовать сделать более серьёзный плагин.
Возникло несколько вопросов по поводу монетизации и продажи:
Планирую разработать крупный плагин с мини-играми по мотивам Squid Game (Игра в кальмара) — ориентировочно механики из 1–3 сезонов.
Проект будет достаточно большим: все мини-игры, таймеры, GUI, возможно статистика и другие системы. Опыт разработки плагинов есть (писал проекты на 5k+ строк кода), поэтому хочу попробовать сделать более серьёзный плагин.
Возникло несколько вопросов по поводу монетизации и продажи:
- Где лучше продавать такие плагины?
Стоит ли ориентироваться на:- BuiltByBit
- SpigotMC
- Polymart
- или русскоязычные площадки вроде RuMine?
- Какую модель продажи лучше использовать:
- только .jar
- .jar + source
- или продавать исходники отдельно?
- Есть ли смысл продавать плагин на RuMine, или лучше ориентироваться на международные площадки?
- Какая примерно цена считается нормальной для подобного проекта?