разработка

  1. CloudSPB

    Разработчик WEB-Проектов | Minecraft-плагинов — услуги по разработке сайтов и проектов

    Приветствую! Меня я BeastMark (вау правда что-ле?), я разработчик с основным опытом в создании веб-сайтов на PHP (в том числе с использованием современных фреймворков). Также имею опыт разработки плагинов для Minecraft и интеграции различных игровых систем. Предлагаю услуги по: Разработке и...
  2. D

    Плагин на блокировку NBT тегов в креативе.

    У меня на сервере стоит плагин который добавляет кастомные NBT теги в предмет. PublikBukkitValues:"rubv" . Мне нужно что бы игроки находящиеся в креативе не могли взять в инвентарь предмет с заблокированным NBT тегом который указывается в конфиге. В данном случае это PublikBukkitValues . Я...
  3. V

    Вопрос как можно выдать игроку свечение, если он под невидимостью?

    как можно выдать игроку свечение, если он под невидимостью? Я хочу сделать предмет, когда я надеваю шлем, я мог видеть игроков под невидимостью, чтобы они подсвечивались эффектом свечения(но только для игрока у которого шлем).
  4. G

    Вопрос Как выучить spigot это моя мечта

    Расскажите как вы выучили спигот и каким образом, поделитесь ссылками на гайды буду благодарен 🙏
  5. A

    Закиньте идей для создания плагинов. Желательно для SMP.

    Закиньте идей для создания плагинов. Желательно для SMP.
  6. fozymine

    Разработка Minecraft-плагинов, ботов, лаунчеров и сайтов на заказ

    Привет! Я — опытный программист, специализирующийся на создании: Майнкрафт-плагинов (Spigot, Paper, Bukkit, BungeeCord) любой сложности Веб-сайтов Telegram/Discord ботов Кастомных лаунчеров для Minecraft Что я могу предложить? Чистый, оптимизированный и документированный код Гибкость в...
  7. xswt

    Открыт 🐣・willow studio - студия современности!

    без лишних слов, приглашаем вас присоединиться к нашей студии! нам нужны талантливые специалисты, чтобы гораздо быстрее достигать новых успехов в майнкрафт-разработке, дизайне, строительстве и других направлениях. 📧・vk.com/willowstudio ✈️・t.me/willownews условия просты: вы берёте заказ...
  8. NullPointer

    Java Разработчик (Bukkit, BungeeCord, TG, VK, Discord)

    Всем привет, я занимаюсь разработкой плагинов более 5 лет. Готов разработать вам плагин с нуля или же внести нужные вам изменения в существующий. Помимо этого имею опыт работы с discord-ботами, тг-ботами и т.п.. Кратко, мой стек технологий: Java Core (8 - 21), Bukkit, NMS, BungeeCord, MySQL...
  9. Tanri09YT

    Вопрос Можете помочь с созданием плагина на моб спавнинг? (IDE, Maven, Paper)

    Всем, привет, можете помочь? Как сделать так, что бы то, что я положил в 11 слот могло бы быть только яйцо призыва (если клали что то другое, то писалось в чат в лс игроку: "Вы можете положить сюда только яйцо призыва!", так же если положить яйцо призыва, то названия яйца будет сохраняться в...
  10. theahks

    Какие плагины можно реализовать?

    Здравствуйте! Предложите интересные идеи для разработки, пожалуйста. Если идея понравится, то выложу плагин на форум
  11. Tanri09YT

    Вопрос Помогите пж по созданию плагинов в майнкрафт (IDE Bukkit Paper, java)

    У меня плагин на изменения времени роста семян и деревьев. Кто знает как сделать так, что бы значения в cfg файле изменялись (например если есть "speed: 7d", то был рост растений семян пшеницы в 7 дней, а если изменить на 1d, то 1 день, так же с другими значениями делать все под конфиг)...
  12. Tanri09YT

    Помогите пж по созданию плагину Bukkit (spigot) на Java IDE

    Помогите пж 1. Какой ивент и как его использовать? Нужно сделать так, что бы рост растений (можете показать на примере семян пшеницы) замедлился до 7 дней. (именно с помощью своего плагина, а не команд по типу: /gamerule) 2. Так же нужно сделать так, что бы в конфиге можно было изменить рост...
  13. R

    Java-разработчик

  14. ProGiple

    Вопрос Как сделать создание Fangs по направлению взгляда игрока?

    привет всем! Мне необходимо сделать так, что при нажатии игроком ПКМ, по направлению взгляда самого игрока, появлялись кусаки призывателя на каждом блоке до последнего. И надо сделать лимит, чтобы блоков бралось не больше 8. Кто знает как так сделать?
  15. 1

    модификация paper

    привет! как поменять в ядре в ф3 строку "Paper" server? и как вырезать баккетовские встроенные команды? типа /pl
  16. ProGiple

    Вопрос Не работает генерация предмета в сундуке

    Привет, разработчики! В разработке немного, поэтому хочу спросить: "почему не работает генерация новых предметов в сундуках при первом их открытии?" package org.satellite.progiple.sateitemgen; import me.clip.placeholderapi.PlaceholderAPI; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor...
  17. ProGiple

    Вопрос Как убрать название узора флага в шаблоне флага? (чит. опис.)

    Всем привет! В разработке плагинов около двух месяцев и делаю одну механику, для которой нужен предмет "Узор Флага" и если я ставлю материл skull_banner_pattern то всё работает, но в описании самого предмета добавляется строка с названием узора: "Череп", "Глобус" и т.д. Как можно убрать данное...
  18. ragelq

    Eternal — Студия разработки Minecraft

    Привет! — это, небольшая студия по разработке игровых проектов Minecraft и дизайну. Мы создаём игровые режимы, переводим плагины, создаём 3D-аватарки по скину в стиле Mojang и прочее. Мы постоянно совершенствуемся, чтобы создать что-то новое. Мы предлагаем: Быстрое выполнение заказа, низкие...
  19. HomaPlus

    Разработка системы отслеживания копий

    Добрый день, немножечко предыстории. Пару месяцев назад, я решал проблему отслеживания нелегальных копий некоторых программных файлов. Суть простая - преобразовать файл таким образом, чтобы он не изменил своей функциональности, и одновременно "тайно" дописать в него короткую дополнительную...
  20. Hyrancood

    Руководство Продвинутое использование BukkitRunnable

    Примечание: хотя в поддерживаемых версиях указаны 1.16+, насколько я знаю, BukkitRunnable работает аналогичным образом и на более ранних версиях, но утверждать этого не могу. В этой статье я постараюсь показать все возможные способы использования BukkitRunnable при разработке плагинов, идя от...
Назад
Сверху Снизу