разработка

  1. Tanri09YT

    Вопрос Можете помочь с созданием плагина на моб спавнинг? (IDE, Maven, Paper)

    Всем, привет, можете помочь? Как сделать так, что бы то, что я положил в 11 слот могло бы быть только яйцо призыва (если клали что то другое, то писалось в чат в лс игроку: "Вы можете положить сюда только яйцо призыва!", так же если положить яйцо призыва, то названия яйца будет сохраняться в...
  2. theahks

    Какие плагины можно реализовать?

    Здравствуйте! Предложите интересные идеи для разработки, пожалуйста. Если идея понравится, то выложу плагин на форум
  3. Tanri09YT

    Вопрос Помогите пж по созданию плагинов в майнкрафт (IDE Bukkit Paper, java)

    У меня плагин на изменения времени роста семян и деревьев. Кто знает как сделать так, что бы значения в cfg файле изменялись (например если есть "speed: 7d", то был рост растений семян пшеницы в 7 дней, а если изменить на 1d, то 1 день, так же с другими значениями делать все под конфиг)...
  4. Tanri09YT

    Помогите пж по созданию плагину Bukkit (spigot) на Java IDE

    Помогите пж 1. Какой ивент и как его использовать? Нужно сделать так, что бы рост растений (можете показать на примере семян пшеницы) замедлился до 7 дней. (именно с помощью своего плагина, а не команд по типу: /gamerule) 2. Так же нужно сделать так, что бы в конфиге можно было изменить рост...
  5. R

    Java-разработчик

  6. ProGiple

    Вопрос Как сделать создание Fangs по направлению взгляда игрока?

    привет всем! Мне необходимо сделать так, что при нажатии игроком ПКМ, по направлению взгляда самого игрока, появлялись кусаки призывателя на каждом блоке до последнего. И надо сделать лимит, чтобы блоков бралось не больше 8. Кто знает как так сделать?
  7. 1

    модификация paper

    привет! как поменять в ядре в ф3 строку "Paper" server? и как вырезать баккетовские встроенные команды? типа /pl
  8. ProGiple

    Вопрос Не работает генерация предмета в сундуке

    Привет, разработчики! В разработке немного, поэтому хочу спросить: "почему не работает генерация новых предметов в сундуках при первом их открытии?" package org.satellite.progiple.sateitemgen; import me.clip.placeholderapi.PlaceholderAPI; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor...
  9. ProGiple

    Вопрос Как убрать название узора флага в шаблоне флага? (чит. опис.)

    Всем привет! В разработке плагинов около двух месяцев и делаю одну механику, для которой нужен предмет "Узор Флага" и если я ставлю материл skull_banner_pattern то всё работает, но в описании самого предмета добавляется строка с названием узора: "Череп", "Глобус" и т.д. Как можно убрать данное...
  10. ragelq

    Eternal — Студия разработки Minecraft

    Привет! — это, небольшая студия по разработке игровых проектов Minecraft и дизайну. Мы создаём игровые режимы, переводим плагины, создаём 3D-аватарки по скину в стиле Mojang и прочее. Мы постоянно совершенствуемся, чтобы создать что-то новое. Мы предлагаем: Быстрое выполнение заказа, низкие...
  11. HomaPlus

    Разработка системы отслеживания копий

    Добрый день, немножечко предыстории. Пару месяцев назад, я решал проблему отслеживания нелегальных копий некоторых программных файлов. Суть простая - преобразовать файл таким образом, чтобы он не изменил своей функциональности, и одновременно "тайно" дописать в него короткую дополнительную...
  12. Hyrancood

    Руководство Продвинутое использование BukkitRunnable

    Примечание: хотя в поддерживаемых версиях указаны 1.16+, насколько я знаю, BukkitRunnable работает аналогичным образом и на более ранних версиях, но утверждать этого не могу. В этой статье я постараюсь показать все возможные способы использования BukkitRunnable при разработке плагинов, идя от...
  13. kainlight

    Разработка плагинов под Bukkit/Bungee/Velocity

    ✌ Приветствую! Меня зовут Данил, занимаюсь разработкой плагинов более двух лет, как приватных, так и для паблика! ✦ Основная информация: • Знание языков: Java/Kotlin; • Предпочитаемые версии JDK: 16, 17 (8 очень редко); • Опыт: JAVA - 2 года; Kotlin - полгода; ✧ Дополнительная информация: •...
  14. FoxDreams

    Руководство Самые полезные плагины для вашего сервера на 2024 год

    Здравствуйте, дорогие читатели этой статьи! Сегодня мы Вам хотим рассказать, про самые полезные плагины на ваш сервер майнкрафт! Не будем Вас задерживать и перейдем к списку плагинов DeluxeMenus - Мощная замена плагина ChestCommands, с помощью данного плагина, вы сможете создать красивое и...
  15. Kajora_KapuStA

    Сколько стоит и где брать создание своего ядра?

    Ух, давно меня здесь не было. В общем форумчане, скажите пожалуйста где можно заказать создание своего ядра и сколько примерно такое будет стоить.
  16. M

    Java-разработчик

    Меня зовут Александр, 18 лет. Предоставляю услуги по созданию Java плагинов для Minecraft. Также рассматриваю постоянное сотрудничество. Стек: Java 8/11/17, Maven, Gradle, Netty, GRPC(немного), Git, CI/CD, DI, Docker, SQL (MySQL, MariaDB), MongoDB, Bukkit (Craft), NMS, BungeeCord.
  17. S

    Запрос на разработку Плагин на пассивную добычу ресурсов (1.19)

    Категорически приветствую, мой собственный поиск и тема здесь не привели к успеху, поэтому даю запрос здесь, подробнее обо всём (в том числе и о цене) переговорим лично Меня интересует создание плагина на пассивную добычу ресурсов (по типу Towny Resourses), работать это должно как-то так: 1...
  18. L

    Запрос на разработку Рейды Towny

    Доброго времени суток! Ищу человека, который сможет написать плагин на рейды для Towny. За тз обращаться vk.com/lamzk, по оплате также договоримся.
  19. SashaPro22

    Запрос на разработку Нужен плагин на систему банка

    Нужен плагин на систему банка для 1.19.2 ,где есть 2 роли это банкир и игрок.У игрока есть команда /card (или /bank) где есть его баланс на счёте,история транзакций (переводы,пополнения и снятие денег).Банкир же может создать,заблокировать (ну и разблокировать) счёт игрока ну и пополнять и...
  20. Destroy

    Руководство Лёгкие кулдауны - BUKKIT API

    Код: public abstract class Cooldowns { private final HashMap<UUID, Long> cooldown = new HashMap<>(); public void setCooldown(UUID uuid) { cooldown.put(uuid, System.currentTimeMillis()); } private Long getCooldown(UUID uuid) { return (System.currentTimeMillis()...
Назад
Сверху Снизу