У меня есть список блоков в json, на координатах которых нужно спавнить частицы. Тут еще время от времени обновляется список, дабы отследить, что какой-то блок сломан. НО ивент почему-то просто не запускается (Здесь PlayerJoinEvent просто для проверки, хотел сначала на WorldLoadEvent...