hAirdrops [1.16.X-26.X] | Folia, PAPI, ItemsAdder, Nexo, MythicMobs и много чего ещё поддерживается!

Платно Плагин hAirdrops [1.16.X-26.X] | Folia, PAPI, ItemsAdder, Nexo, MythicMobs и много чего ещё поддерживается! v3.0.4

Нет прав для приобретения ("1 299.99" ₽)
1. Фикс регионов и схем
2. Глобальный рефакторинг кода
3. Поддержка асинхронной вставки с использованием FAWE
1. "airClearance" в "rule.yml" теперь может быть 0. Если "spawn.ruleId" пустой или отсутствует, дефолтное правило использует "airClearance: 0"
2. В "boss.yml" добавлена секция "areaEffects": таймеры могут раз в заданное время или случайный диапазон выдавать эффекты игрокам в радиусе от босса и запускать particle-файл из "plugins/hAirdrops/effects/<id>.yml" на позиции босса.
3. В "boss.yml" добавлена секция "abilities": суперспособности босса работают по таймерам, а первая способность "EXPLOSION" подбрасывает босса и создает настраиваемый TNT-подобный взрыв с задержкой, смещением центра и опциональными particle-эффектами.
4. В "abilities" добавлен тип "SELF_HEAL": босс может лечить себя напрямую по таймеру, с настройками фиксированного лечения, процента от максимального здоровья, процента от потерянного здоровья и particle-эффекта.
1. Топовое обновление связанное с боссами: теперь даже ЖИТЕЛЬ будет АГРЕССИВНЫМ если включить параметр "aggresive: true"
  • Мне нравится (+1)
Реакции: milkyymira
1. Приспешники теперь подчинены боссу и двигаются вместе
2. Добавлен новый параметр для приспешников: "maxDistanceFromBoss"
1. Сделан 1 фикс подгрузки дефолт файлов
1. Конфигурация боссов вынесена из файлов аирдропов в отдельный "boss.yml"
2. В "branch" для стадии босса теперь используется формат "BOSS_FIGHT;<id босса>", например: "BOSS_FIGHT;guardian"
3. Добавлена гибкая система призыва приспешников босса через секцию "summons": несколько независимых таймеров, фиксированные значения и диапазоны "min;max", лимиты запусков, лимит живых приспешников, шанс волны, время жизни, очистка дропа и удаление после смерти босса.
4. Приспешники поддерживают VANILLA и MYTHIC_MOBS провайдеры, здоровье, имя, свечение, baby-режим, эффекты, радиус появления и выбор цели через "NONE", "BOSS_TARGET", "NEAREST_PLAYER".
5. Редактор экипировки: команда "/hairdrops boss" была заменена на "/hairdrops bossAmmunition" --> также была добавлена поддержка настроек аммуниции для приспешников (старые файлы с аммунициями стоит удалить)
1. Добавил возможность создавать аирдроп без "spawn" (Т.е. теперь аирдропы могут быть без бочек, сундуков и прочих контейнеров для открытия содержимого, теперь можно сделать чистого босса без ничего)
1. Большие изменения в работе голограммы с модом "DecentHolograms" для наибольшей оптимизации
1. При первом запуске нужно выбрать язык (русский или английский)
1.1. Появляется файл locale.yml, где выбирается язык
1.2. После выбора язык автоматически применится и создадутся все нужные файлы
1.3. Все настройки, сообщения и логи теперь на выбранном языке
1.4. Если каких-то файлов нет — плагин сам возьмёт их изнутри
2.1. Теперь при первом запуске не создаётся куча файлов сразу
2.2. Сначала выбираешь язык → потом создаются настройки
2.3. Уже настроенные файлы не трогаются и не перезаписываются
3. Все файлы перевода аккуратно перенесены в одну папку locale
4. Удалены старые и ненужные файлы выбора языка
4.1 Убраны лишние папки с переводами
1. Убран параметр enable из секций breaking и warming.
2. Наличие стадий BREAKING и WARMING теперь определяется только списком branch.
3. Если секции breaking или warming нет в конфиге аирдропа, плагин не ломается и использует встроенные значения по умолчанию.
4. Если BREAKING или WARMING нет в branch, стадия просто не участвует в жизненном цикле аирдропа.
5. Из моделей BreakingSettings и WarmingSettings удален лишний флаг enable.
6. Из рантайма удалены проверки breakingSettings().enable() и warmingSettings().enable().
7. В example.yml обновлены комментарии и удалены лишние breaking.enable / warming.enable.
Назад
Сверху Снизу