1. Конфигурация боссов вынесена из файлов аирдропов в отдельный "boss.yml"
2. В "branch" для стадии босса теперь используется формат "BOSS_FIGHT;<id босса>", например: "BOSS_FIGHT;guardian"
3. Добавлена гибкая система призыва приспешников босса через секцию "summons": несколько независимых таймеров, фиксированные значения и диапазоны "min;max", лимиты запусков, лимит живых приспешников, шанс волны, время жизни, очистка дропа и удаление после смерти босса.
4. Приспешники поддерживают VANILLA и MYTHIC_MOBS провайдеры, здоровье, имя, свечение, baby-режим, эффекты, радиус появления и выбор цели через "NONE", "BOSS_TARGET", "NEAREST_PLAYER".
5. Редактор экипировки: команда "/hairdrops boss" была заменена на "/hairdrops bossAmmunition" --> также была добавлена поддержка настроек аммуниции для приспешников (старые файлы с аммунициями стоит удалить)