Я при помощи Player.openinventory открываю игроку инвентарь (назовём его инвентарь наград), в который ничего нельзя положить, но с него можно взять. PlayerMoveItemEvent не вызывается, он вообще для другого. Пробовал вот это:
P. S. Я в выживании, это не из-за креатива
if (e.cursor != null && e.cursor!!.type != Material.AIR && e.inventory.holder is ForpostInventoryHolder) e.isCancelled = true
, но тогда можно зажав ЛКМ перенести свой предмет в инвентарь наград. Как мне сделать так, чтобы я ничего не мог положить в этот инвентарь, но смог взять оттуда?P. S. Я в выживании, это не из-за креатива