Обсудим Видео Туториалы по написанию мини игр

Limon_MineDel

Разработчик
Пользователь
Сообщения
214
Решения
7
Веб-сайт
limon-minedel.ru
Есть ли видео туториалы русские по написанию мини игр?
 
Учитесь сами, на своих ошибках.
По туториалам далеко не убежите.

Ответ на вопрос:
You must be registered for see medias
(первое попавшееся видео, выложенное в эру динозавров)
 
Учитесь сами, на своих ошибках.
По туториалам далеко не убежите.

Ответ на вопрос:
You must be registered for see medias
(первое попавшееся видео, выложенное в эру динозавров)
Спасибо. Я искал, но найти не мог. Я стараюсь не просто списать всё с туториала, а понять, что там написано и научится писать без туториала
 
Даже искать не стоит. Дело в том, что одно дело - изучить азы Bukkit API, тк это новый для тебя API, а другое - писать конкретный кейс

Суть в том, что ты используешь основной навык и с помощью него уже реализуешь то, что тебе нужно. Изучаешь написание сайтов - пишешь автодонат. То есть в таком случае не нужен туториал "как написать автодонат?". Скорее, во время работы могут появиться вопросы "как подключить ЮКасса к сайту?", на которое уже можно найти хороший ответ

Туториалы не нужны, если ты уже понимаешь Java и Bukkit API. А если всё ещё нужны, значит, нужно продолжить их учить (в частности, саму Java и в целом проектирование программ). Если у тебя достаточно понимания инструментов, у тебя не будет вопросов по самой сути задачи, то есть ты будешь представлять "так, мне надо написать автодонат, значит, нужен лендинг, страница оплаты, обработка кассы и выдача доната на сервере"

Кроме того, подобные туториалы могут быть вредны. Если ты будешь впитывать реализацию миниигры, у тебя может сложиться чёткое представление о том, как она должна строиться. То есть ты не придумаешь архитектуру сам. А будет ли она хорошей в самом туториале - большой вопрос (скорее всего нет, слишком запарно её кому-то обьяснять)

Поэтому, скорее всего, тебе сейчас стоит налечь на чистую жаву и постараться понять ООП. Это дело не очень простое чаще всего, особенно если начинаешь не с самой жавы, а с баккита, но выполнимое

Я сам когда-то писал целый аукцион, не зная про коллекции. И мне буся хешмапы объяснял. Но у меня тогда даже в мыслях не было искать гайд по написанию аукциона, это же бред. Суть в том, что у тебя есть базовый набор инструментов, ты ставишь задачу и начинаешь выполнять её. Во время выполнения, скорее всего, ты встретишь трудности, которые решаются чесанием репы и гуглом. Решив эту проблему самостоятельно (!!!), решение отложится в тебе, а навык гугления постепенно станет улучшаться. Совершенно нормально то, что через пару месяцев ты захочешь переписать весь свой старый код, потому что поймёшь его ущербность, это тоже нормально и вообще прекрасно). Кодер по любому развивается, иначе... он очень плохой кодер

(Сам Bukkit API очень простой и достаточно официальной вики + javadoc + погуглить иногда, там нечего учить)
 
Последнее редактирование:
Даже искать не стоит. Дело в том, что одно дело - изучить азы Bukkit API, тк это новый для тебя API, а другое - писать конкретный кейс

Суть в том, что ты используешь основной навык и с помощью него уже реализуешь то, что тебе нужно. Изучаешь написание сайтов - пишешь автодонат. То есть в таком случае не нужен туториал "как написать автодонат?". Скорее, во время работы могут появиться вопросы "как подключить ЮКасса к сайту?", на которое уже можно найти хороший ответ

Туториалы не нужны, если ты уже понимаешь Java и Bukkit API. А если всё ещё нужны, значит, нужно продолжить их учить (в частности, саму Java и в целом проектирование программ). Если у тебя достаточно понимания инструментов, у тебя не будет вопросов по самой сути задачи, то есть ты будешь представлять "так, мне надо написать автодонат, значит, нужен лендинг, страница оплаты, обработка кассы и выдача доната на сервере"

Кроме того, подобные туториалы могут быть вредны. Если ты будешь впитывать реализацию миниигры, у тебя может сложиться чёткое представление о том, как она должна строиться. То есть ты не придумаешь архитектуру сам. А будет ли она хорошей в самом туториале - большой вопрос (скорее всего нет, слишком запарно её кому-то обьяснять)

Поэтому, скорее всего, тебе сейчас стоит налечь на чистую жаву и постараться понять ООП. Это дело не очень простое чаще всего, особенно если начинаешь не с самой жавы, а с баккита, но выполнимое

Я сам когда-то писал целый аукцион, не зная про коллекции. И мне буся хешмапы объяснял. Но у меня тогда даже в мыслях не было искать гайд по написанию аукциона, это же бред. Суть в том, что у тебя есть базовый набор инструментов, ты ставишь задачу и начинаешь выполнять её. Во время выполнения, скорее всего, ты встретишь трудности, которые решаются чесанием репы и гуглом. Решив эту проблему самостоятельно (!!!), решение отложится в тебе, а навык гугления постепенно станет улучшаться. Совершенно нормально то, что через пару месяцев ты захочешь переписать весь свой старый код, потому что поймёшь его ущербность, это тоже нормально и вообще прекрасно). Кодер по любому развивается, иначе... он очень плохой кодер

(Сам Bukkit API очень простой и достаточно официальной вики + javadoc + погуглить иногда, там нечего учить)
Хорошо. Буду пробовать сначала сам писать.
 
Назад
Сверху Снизу