- Плагин
- TAB, PlaceholderAPI
- Ядро сервера
- Другое
- Версия сервера
- 1.21
Здравствуйте, хочу обратится за помощью:
У меня есть проблема, что значение пинга через placeholder %player_ping% обновляется каждые 10-15 секунд, а также абсолютно никак не реагирует на изменение placeholder-refresh-intervals в конфиге таба.
- Также сам по себе пинг повышается при онлайне - когда на сервере играет ~50 игроков то мой пинг находится примерно на значении в 12-15 мс (нахожусь в 600км от хоста в МСК), но когда на сервере играет уже 80-90 человек, то это значение может скакать до 20 и даже иногда 30+ мс. Ресурсов сервера при этом с запасом, как у прокси так и основного сервера, TPS и MSPT в норме (mspt не выше 30-50). Повышение пинга происходит у всех, чем дальше от хоста тем может быть хуже.
config.yml таба:
При этом всякие плейсхолдеры по типу "%server_ram_used%" на значении в 500 обновляются правильно и как обычно, без задержек.
Ядро leaf. Прокси сервер находится на NullCordX.
У меня есть проблема, что значение пинга через placeholder %player_ping% обновляется каждые 10-15 секунд, а также абсолютно никак не реагирует на изменение placeholder-refresh-intervals в конфиге таба.
- Также сам по себе пинг повышается при онлайне - когда на сервере играет ~50 игроков то мой пинг находится примерно на значении в 12-15 мс (нахожусь в 600км от хоста в МСК), но когда на сервере играет уже 80-90 человек, то это значение может скакать до 20 и даже иногда 30+ мс. Ресурсов сервера при этом с запасом, как у прокси так и основного сервера, TPS и MSPT в норме (mspt не выше 30-50). Повышение пинга происходит у всех, чем дальше от хоста тем может быть хуже.
config.yml таба:
YAML:
placeholder-refresh-intervals:
default-refresh-interval: 2000
"%player_ping%": 3000
"%player_colored_ping%": 3000
При этом всякие плейсхолдеры по типу "%server_ram_used%" на значении в 500 обновляются правильно и как обычно, без задержек.
Ядро leaf. Прокси сервер находится на NullCordX.