SpaceDisableChat - Заблокируй чат игрокам 🚫

SpaceDisableChat - Заблокируй чат игрокам 🚫 1.3

Нет прав для скачивания
Вообще тут по plugin.yml понятно что ИИ
Особенно по строкам "Управление плагином MoonDisableChat" ну никто бы так не написал кроме ИИ
Вот тут на скрине всё видно, такие описания делает только ИИ, причём ладно он код с ИИ пишет, но насколько нужно быть глухим в этой теме, чтобы plugin.yml составлять с помощью ИИo_O
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений
Я это писал сам
 
Я это писал сам
Ты писал "Управление плагином MoonDisableChat"? у тебя мышление робота или как? ладно было бы написано "Управление плагином на чат" или "Управление плагином" я видел пару разрабов которые реально так пишут, но что бы как у тебя - обычно все через ИИ делают
 
Не бесполезные)
Я уже давал комментарий на этот счет

Нет ничего плохого, если крупный проект на десятки/сотни тысяч строк кода, который является "ядром системы" и выстрочит в логи свое лого - они заслужили
Spring / Echo (фреймворки), Magma / Elca (forge-ядра) и тд

Но чтобы каждый мелкий плагин, который высирается за 1-2 вечера засирали логи бесполезным мусором - крингэ

Ладно бы была сложная и капризная система типа:
"Модуль-1 загружен"
"Модуль-2 загружен"
...
...
"Модуль-4 не доступен"
...
"Активация модулей"
"Модуль-1 активирован"
"Модуль-2 не совместим"
... строки ошибки ...
"Модуль-3 активирован"

У тебя же до чертиков простая система "из 1 модуля" - либо оно активно (сообщение об активации выведется самим ядром) либо нет и автоматом выстрочит ошибку
 
Назад
Сверху Снизу