Вопрос Помогите, проблема с киком You are sending too many packet, :(

Savok

Пользователь
Сообщения
31
Решения
1
Здравствуйте, кикает за причину выше, что уже не перепробовал, конфигу предоставлю, что надо покажу, не знаю уже что делать!

Плагины:

На которые подозрения, Viaversion - GrimAc, остальные к сожалению не могу показать.
 
Здравствуйте, кикает за причину выше, что уже не перепробовал, конфигу предоставлю, что надо покажу, не знаю уже что делать!

Плагины:

На которые подозрения, Viaversion - GrimAc, остальные к сожалению не могу показать.
больше не плагины виноваты, а твой клиент. ты посылаешь много пакетов и плагины от этого защищают
 
Здравствуйте, кикает за причину выше, что уже не перепробовал, конфигу предоставлю, что надо покажу, не знаю уже что делать!

Плагины:

На которые подозрения, Viaversion - GrimAc, остальные к сожалению не могу показать.

Скинь конфиг плагина ViaVersion
 
больше не плагины виноваты, а твой клиент. ты посылаешь много пакетов и плагины от этого защищают
Далеко не всегда это так, т.к ещё зависит от режима. Я держал и администрировал много ММОРПГ серверов и там нагрузка от игрока всегда была около 600-800 pps, так что мне пришлось повысить значение до 1200, чтобы не усложнять игрокам с модами жизнь. Если у тебя много тяжёлых мобов, моделей, а так же пакетных локальных блоков/мобов (которые только на стороне клиента), это так же повышает средний pps.

Но основная нагрузка от модов, это да. Те же автокликеры, аксиомы, автоматизации и т.д могут сильно вышать pps.

Настройки лимитов пакетов есть в viaversion и на стороне прокси, в основном там тебе их нужно менять. Но могут быть и в других местах. Ищи что-то в духе packet per second (PPS) и то сколько байт/мегабайт могут отправлять клиенты. Имей ввиду, что слишком высокие значения могут открыть дыры для атак пакетами, что сильно нагрузит сервер.
 
Далеко не всегда это так, т.к ещё зависит от режима. Я держал и администрировал много ММОРПГ серверов и там нагрузка от игрока всегда была около 600-800 pps, так что мне пришлось повысить значение до 1200, чтобы не усложнять игрокам с модами жизнь. Если у тебя много тяжёлых мобов, моделей, а так же пакетных локальных блоков/мобов (которые только на стороне клиента), это так же повышает средний pps.

Но основная нагрузка от модов, это да. Те же автокликеры, аксиомы, автоматизации и т.д могут сильно вышать pps.


Настройки лимитов пакетов есть в viaversion и на стороне прокси, в основном там тебе их нужно менять. Но могут быть и в других местах. Ищи что-то в духе packet per second (PPS) и то сколько байт/мегабайт могут отправлять клиенты. Имей ввиду, что слишком высокие значения могут открыть дыры для атак пакетами, что сильно нагрузит сервер.

Судя по сообщению You are sending too many packet, :( проблема именно в ViaVersion. Как по мне лучше просто выключать фильрацию пакетов в ViaVersion и настроить ее в конфигах Paper и Velocity.
Вот пример настройки packet-limier в config/paper-global.yml:

Код:
packet-limiter:
  all-packets:
    action: KICK
    interval: 6.0
    max-packet-rate: 500.0
  kick-message: <red><lang:disconnect.exceeded_packet_rate>
  overrides:
    minecraft:command_suggestion:
      action: DROP
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 15.0
    minecraft:container_button_click:
      action: KICK
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 22.0
    minecraft:container_click:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 80.0
    minecraft:custom_payload:
      action: DROP
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 20.0
    minecraft:interact:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 40.0
    minecraft:place_recipe:
      action: DROP
      interval: 4.0
      max-packet-rate: 6.0
    minecraft:player_action:
      action: KICK
      interval: 1.75
      max-packet-rate: 200.0
    minecraft:use_item_on:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 40.0

В velocity.toml (если у вас есть Velocity):
Код:
[packet-limiter]
interval = 7
packets-per-second = 500
# Макс. число сжатых байт в секунду, которое может отправлять клиент. -1 отключает.
bytes-per-second = 1048576
# Макс. число распакованных байт в секунду, которое может отправлять клиент -1 отключает.
decompressed-bytes-per-second = 5242880
 
больше не плагины виноваты, а твой клиент. ты посылаешь много пакетов и плагины от этого защищают
Все игроки играют с херовым клиентом?
Объединено

На счет ViaVersion
Код:
packet-limiter:
  enabled: false
  # The maximum packets a client can send per second.
  max-per-second: -1
  max-per-second-kick-message: You are sending too many packets!
  #
  # We can also kick them if they repeatedly send too many packets over a longer period of time.
  # E.g. if a player sends over 200 packets per second for 4 out of 7 seconds, we kick them.
  # The maximum packets per second a client can send over a longer period of time.
  sustained-max-per-second: -1
  # Period to track in seconds.
  sustained-period-seconds: 7
  # The number of seconds within the interval that the client can exceed the limit before being kicked.
  sustained-threshold: 6
  sustained-kick-message: packetsss
# Limits the size of packets in kilobytes sent per second.
packet-size-limiter:
  enabled: false
  max-per-second: -1
  max-per-second-kick-message: You are sending too large packets!
  sustained-max-per-second: -1
  sustained-period-seconds: 5
  sustained-threshold: 3
  sustained-kick-message: You are sending too large packets, :(
Объединено

Судя по сообщению You are sending too many packet, :( проблема именно в ViaVersion. Как по мне лучше просто выключать фильрацию пакетов в ViaVersion и настроить ее в конфигах Paper и Velocity.
Вот пример настройки packet-limier в config/paper-global.yml:

Код:
packet-limiter:
  all-packets:
    action: KICK
    interval: 6.0
    max-packet-rate: 500.0
  kick-message: <red><lang:disconnect.exceeded_packet_rate>
  overrides:
    minecraft:command_suggestion:
      action: DROP
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 15.0
    minecraft:container_button_click:
      action: KICK
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 22.0
    minecraft:container_click:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 80.0
    minecraft:custom_payload:
      action: DROP
      interval: 1.0
      max-packet-rate: 20.0
    minecraft:interact:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 40.0
    minecraft:place_recipe:
      action: DROP
      interval: 4.0
      max-packet-rate: 6.0
    minecraft:player_action:
      action: KICK
      interval: 1.75
      max-packet-rate: 200.0
    minecraft:use_item_on:
      action: KICK
      interval: 1.25
      max-packet-rate: 40.0

В velocity.toml (если у вас есть Velocity):
Код:
[packet-limiter]
interval = 7
packets-per-second = 500
# Макс. число сжатых байт в секунду, которое может отправлять клиент. -1 отключает.
bytes-per-second = 1048576
# Макс. число распакованных байт в секунду, которое может отправлять клиент -1 отключает.
decompressed-bytes-per-second = 5242880
paper-global нету, в paper:

Код:
packet-limiter:
  kick-message: '&cSent too many packets'
  limits:
    all:
      interval: 7.0
      max-packet-rate: 1000.0
      action: DROP
    PacketPlayInAutoRecipe:
      interval: 4.0
      max-packet-rate: 5.0
 
Последнее редактирование:
paper-global нету, в paper:

Код:
packet-limiter:
  kick-message: '&cSent too many packets'
  limits:
    all:
      interval: 7.0
      max-packet-rate: 1000.0
      action: DROP
    PacketPlayInAutoRecipe:
      interval: 4.0
      max-packet-rate: 5.0

У тебя видимо древняя версия папера. советую обновиться. У тебя подключен какой то прокси (Velocity / Bungeecord).
Что в консоли пишет? Вообще ты где то сам ставил лимиты на пакеты?
Объединено

Ещё скажи когда кикает игроков, что они в это время делают.
 
Последнее редактирование:
У тебя видимо древняя версия папера. советую обновиться. У тебя подключен какой то прокси (Velocity / Bungeecord).
Что в консоли пишет? Вообще ты где то сам ставил лимиты на пакеты?
Объединено

Ещё скажи когда кикает игроков, что они в это время делают.
Везде практически пытался пофиксить, стоит NullcordX, в консоле You are sending too many packets, :(
 
Назад
Сверху Снизу