Начнем с ЧС. Вопрос: что вообще можно сделать человеку, который кинул здесь? Вопрос риторический — по сути ничего. Пока не будет физического задержания с последующим удержанием и реальными юридическими последствиями, мошенников это не остановит. Те, кто кидает людей, просто создают новые аккаунты и продолжают дальше.
Тогда возникает другой вопрос: почему здесь до сих пор нет системы автогаранта, как на FunPay? Это буквально база для любой адекватной фриланс-площадки. По сути, это единственный нормальный способ реально подавить мошенничество.
Например, написание модулей ядра — это практически гарантированная ниша, потому что здесь гарант может на 100% проверить выполнение заказа. Работа либо сделана, либо нет — всё объективно проверяется.
И ещё один момент: почему здесь нет большого количества проектов, созданных с помощью ИИ? Такие проекты должны продаваться не за 200–300 рублей, а минимум за 5–10 тысяч. За 200–300 рублей невозможно сделать что-то нормальное. Это примерно то же самое, что поработать грузчиком или курьером один час.
Для сравнения: в странах Европы, например в Switzerland, никто не согласится таскать ящики за 100 рублей в час. Там даже низкоквалифицированная работа оплачивается примерно от 2–3 тысяч рублей в час.
ИИ в любом случае должен использоваться для разработки систем, в том числе для Minecraft-проектов, просто потому что он колоссально ускоряет работу. По сути, человек уже не пишет всё вручную, а занимается QA: проводит функциональное, нефункциональное и нагрузочное тестирование, указывает, что нужно исправить, а если ИИ начинает генерировать ерунду — открывает код и говорит, какие методы, структуры и логику нужно реализовать.
В итоге работа, которая раньше занимала 7–8 часов, может выполняться за 1–2 часа. Даже оформление тем и текстов логично отдавать ИИ, потому что он способен делать это качественно и быстро.
К слову, весь этот текст я изначально написал сам, а затем отредактировал через ИИ: исправил орфографические ошибки и оформил всё в нормальную читаемую тему.
И если возвращаться к зарплатам: низкоквалифицированная работа в Switzerland оплачивается на уровне зарплат многих программистов у нас. А если брать выплаты за участие в СВО, то в пересчёте это примерно уровень зарплаты обычного грузчика в Швейцарии.
Сейчас ИИ, вроде Anthropic / «антигравити» и других современных моделей, уже способен довольно хорошо писать плагины, системы и отдельные модули. И делает он это значительно быстрее, чем человек вручную, потому что генерирует классы, скрипты, методы и базовую архитектуру буквально по одному промту.
По сути, вместо 10–15 действий разработчик выполняет всего 2–3:
Всё остальное ИИ может собрать сам: структуру проекта, классы, конфиги, обработчики событий, команды, подключение API и прочую рутину.
Из-за этого разработка сильно ускоряется. Работа, которая раньше занимала целый день, сейчас может быть сделана за пару часов. Особенно это заметно в разработке плагинов, игровых систем и типовых backend-решений, где много повторяющегося кода.
При этом роль человека никуда не исчезает — она просто меняется. Разработчик становится скорее архитектором и QA-инженером:
То есть ИИ не заменяет полностью программиста, а многократно увеличивает его продуктивность. И игнорировать это сейчас — всё равно что когда-то игнорировать появление IDE, автодополнения или систем контроля версий.
Тогда возникает другой вопрос: почему здесь до сих пор нет системы автогаранта, как на FunPay? Это буквально база для любой адекватной фриланс-площадки. По сути, это единственный нормальный способ реально подавить мошенничество.
Например, написание модулей ядра — это практически гарантированная ниша, потому что здесь гарант может на 100% проверить выполнение заказа. Работа либо сделана, либо нет — всё объективно проверяется.
И ещё один момент: почему здесь нет большого количества проектов, созданных с помощью ИИ? Такие проекты должны продаваться не за 200–300 рублей, а минимум за 5–10 тысяч. За 200–300 рублей невозможно сделать что-то нормальное. Это примерно то же самое, что поработать грузчиком или курьером один час.
Для сравнения: в странах Европы, например в Switzerland, никто не согласится таскать ящики за 100 рублей в час. Там даже низкоквалифицированная работа оплачивается примерно от 2–3 тысяч рублей в час.
ИИ в любом случае должен использоваться для разработки систем, в том числе для Minecraft-проектов, просто потому что он колоссально ускоряет работу. По сути, человек уже не пишет всё вручную, а занимается QA: проводит функциональное, нефункциональное и нагрузочное тестирование, указывает, что нужно исправить, а если ИИ начинает генерировать ерунду — открывает код и говорит, какие методы, структуры и логику нужно реализовать.
В итоге работа, которая раньше занимала 7–8 часов, может выполняться за 1–2 часа. Даже оформление тем и текстов логично отдавать ИИ, потому что он способен делать это качественно и быстро.
К слову, весь этот текст я изначально написал сам, а затем отредактировал через ИИ: исправил орфографические ошибки и оформил всё в нормальную читаемую тему.
И если возвращаться к зарплатам: низкоквалифицированная работа в Switzerland оплачивается на уровне зарплат многих программистов у нас. А если брать выплаты за участие в СВО, то в пересчёте это примерно уровень зарплаты обычного грузчика в Швейцарии.
Сейчас ИИ, вроде Anthropic / «антигравити» и других современных моделей, уже способен довольно хорошо писать плагины, системы и отдельные модули. И делает он это значительно быстрее, чем человек вручную, потому что генерирует классы, скрипты, методы и базовую архитектуру буквально по одному промту.
По сути, вместо 10–15 действий разработчик выполняет всего 2–3:
- формулирует задачу;
- проверяет результат;
- исправляет или дорабатывает проблемные места.
Всё остальное ИИ может собрать сам: структуру проекта, классы, конфиги, обработчики событий, команды, подключение API и прочую рутину.
Из-за этого разработка сильно ускоряется. Работа, которая раньше занимала целый день, сейчас может быть сделана за пару часов. Особенно это заметно в разработке плагинов, игровых систем и типовых backend-решений, где много повторяющегося кода.
При этом роль человека никуда не исчезает — она просто меняется. Разработчик становится скорее архитектором и QA-инженером:
- проверяет логику;
- тестирует нагрузку и стабильность;
- исправляет ошибки;
- направляет ИИ, если тот начинает генерировать плохой код.
То есть ИИ не заменяет полностью программиста, а многократно увеличивает его продуктивность. И игнорировать это сейчас — всё равно что когда-то игнорировать появление IDE, автодополнения или систем контроля версий.