🔥NearManager | Многофункциональный плагин на команду /near для слежки игроков

🔥NearManager | Многофункциональный плагин на команду /near для слежки игроков v2.0

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания

милкивейка

Разработчик
Пользователь
Сообщения
121
Веб-сайт
guns.lol
MilkyВей добавил(а) новый ресурс:

You must be logged in to see this link. - Надоели все скучные и однообразные плагины на неар? То тебе сюда тогда)



⚡ Описание:

🚀 NearManager — это мощный и гибкий плагин для серверов Minecraft, который добавляет функционал поиска ближайших игроков при помощи команды /near и интерактивного отслеживания с помощью боссбара, а также добавляющий кнопки для открытия инвентаря игрока и телепортации к нему



🌟 Основные возможности:

  • 📌 Динамический поиск игроков в радиусе
  • 🎯 Точное определение направления по стрелочкам и...

You must be logged in to see this link.
 
offtop Гитхаб создан не для публикации простой банки, а для исходного кода.
 
MilkyВей обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

Новые добавления/исправления:
  • В конфигурацию добавлен новый параметр "near-cooldown". Он позволяет включать/выключать задержку при использовании команды /near. Также добавлено сообщение в конфиг и звук в sounds.yml для этого параметра
  • Добавлен параметр в конфигурацию "hide-vanished-players", который позволяет включать/выключать скрытие игроков в невидимости (или в ванише) при использовании /near. Добавлен пермишен "nearmanager.near.bypass-vanish" для обхода...

You must be logged in to see this link.
 
А может просто вместо списка игроков обходятся неар просто сделать обход через пермишн?
 
А может просто вместо списка игроков обходятся неар просто сделать обход через пермишн?
пока что нельзя, но тогда в будующем обновлении я добавлю такую возможность :)
 
сделайте так чтобы инвизноков по неару было не видно и возможность это включать отключать
 
1) Можете сделать так, чтобы игроков в гм3 не было видно?

2) Можете добавить право, чтобы игроки не могли вводить аргумент -nodist, иначе любой игрок может увидеть игрока через всю карту, если имеет доступ к bossbar

3) Добавьте возможность написать near и активацию near bossbar для игрока из консоли (Суть в том, чтобы не давалось кд на /near)
 
1) Можете сделать так, чтобы игроков в гм3 не было видно?

2) Можете добавить право, чтобы игроки не могли вводить аргумент -nodist, иначе любой игрок может увидеть игрока через всю карту, если имеет доступ к bossbar

3) Добавьте возможность написать near и активацию near bossbar для игрока из консоли (Суть в том, чтобы не давалось кд на /near)
ох да это всё ошибки, сегодня займусь переработкой и обновлением плагина, так что спасибо за найденные баги )
 
Последнее редактирование:
милкивейка обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

Итак, я решил плагин прям полностью переписать, хотя почти функции не изменились, но код стал намного лучше. Ещё хочу подметить, что я сильно поработал с оптимизацией, да и вообще почти со всеми методами, теперь плагин должен работать идеально)

Так что же именно сделано в новой версии?

— Полный рефакторинг кода
— Добавлен новый класс для отслеживания обновлений
— Добавлены новые классы для поддержки PlaceholderApi и bStats
— Добавлено много новых сообщений в конфиг
— Сообщения были...

You must be logged in to see this link.
 
Реаллокация getLocation вместо получения 1 раз
Парсинг конфига в рантайме
Component.empty()
Импорты мне сука нравятся???
Конфигурейшен секшен для лохов
Конкурентный высер от гпт
Нахуя это сделано сука через ёбаный команд сенд
Объединено

Кал
Говно
Залупо
Хуйня
Высер
Сблёв
 
Реаллокация getLocation вместо получения 1 раз
Парсинг конфига в рантайме
Component.empty()
Импорты мне сука нравятся???
Конфигурейшен секшен для лохов
Конкурентный высер от гпт
Нахуя это сделано сука через ёбаный команд сенд
Объединено

Кал
Говно
Залупо
Хуйня
Высер
Сблёв
...
 
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений


Раньше в старой версии можно было указывать свой любой радиус, но в новой версии появилась ошибка, при такой конфигурации:
YAML:
# Кастомный выбор дистанции в команде
  custom-radius-selection:
    # Разрешить ли игрокам вручную указывать радиус через /near <Радиус>? (true/false)
    # (Требуется наличие права nearmanager.near.custom-radius)
    enabled: true
    # Минимально возможный кастомный радиус
    min-radius: 15
    # Максимально возможный кастомный радиус
    max-radius: 250
Раньше не требовалось право nearmanager.near.custom-radius, без него работало все корректно, но если такое право выдать игрокам, то они смогут вообще любой радиус писать, даже если он игрок, так что это не поможет в этой ситуации
 
Назад
Сверху Снизу