Оплата (₽)
Договорная(Фикс. / за задачу)
Требуемый опыт
Не важно
Портфолио
Не важно
Связь
https://t.me/MrMiliss

MrMilis

Пользователь
Сообщения
1
Приветствуем! Мы студия, занимающаяся разработкой сюжетных сезонов в Minecraft. Возможно вы слышали о ютубере Лололошке. Так вот, мы делаем подобные сезоны.

Требуемые вакансии:
  • Кодеры(преимущественно)
  • Билдеры
  • Художники
  • Сценаристы
Требования:
  • Возраст 14+
  • Знание языка Java
  • Опыт разработки модов на версии 1.20.1
  • Умение работать с GeckoLib
  • Умение разбираться в чужом коде
  • Понимание ООП и многопоточности
  • Соблюдение дедлайнов и ответственность
  • Наличие примеров работ

Вид работы:
  • Для кодеров: будет 2 вида должности кодера, разработка серий и разработка механик. Они будут оплачиваться по разному. Если же кодер сможет работать сразу на две должности, то он будет получать ещё больше.
  • Работа разработчика механик происходит ещё до выпуска сезона. То есть, разработка серий начнётся только тогда, когда разработчик механик сделает все нужные механики для начала сезона и когда будет готова карта(об этом позже). Оплата происходит за выполненную работу, Также, если понадобиться сделать какую-то механику уже в момент сезона, мы за это тоже платим.
  • Работа разработчика серий отличается от разработчика механик. Зачастую, работа разработчика серий будет заключаться в том, что какой-то персонаж что-то сказал, меню диалога открывается, происходят различные катсцены, кто-то куда-то пошёл и т.д. Оплата разработчику серий соответственно за посерийно. Также, будет дедлайн, ведь мы должны выкладывать серию раз в неделю, следовательно надо выполнить работу за 5 дней. Если вы будете делать дольше дедлайна, то зарплата будет меньше.
  • Для билдеров: билдерам мы сначала платим предоплату(не сразу, а когда удостоверимся что мы можем доверять этому билдеру). И потом, когда уже вся локация будет построена, мы платим остальную часть.
  • Для художников: платим за работу, работа художника будет заключаться в том, что надо сделать текстуру предмету, моделям, блокам и т.д.
  • Для сценаристов: платим за каждую серию, к которой вы приложили руку, в зависимости от количества приложенной работы.
  • Для всех: на некоторые задачи мы будем выставлять дедлайн, в том случае если это нужно срочно(если же какую-то работу надо выполнить ОЧЕНЬ срочно, то мы заплатим больше за выполненную работу)

Прогрессия:
  • Если вы будете хорошо работать, вы будете приняты на работу над следующим сезоном(будет серия сезонов).
  • Если же вы очень выделитесь в плане хорошего качества работы, то мы можем и повысить вам зарплату.
  • Если вы кодер, то за долгое время работы, мы можем повысить вас до главного кодера. Который будет следить за работой других кодеров, попутно работая самому. Зарплата будет естественно сильно выше.
  • Если вы билдер, то за долгое время работы, мы можем повысить вас до главного билдера. Вы будете командовать билдерами и мы будем разрешать вам менять задачу. То есть, если вам кажется, что определённую постройку можно сделать по-другому и она будет выглядеть лучше, мы можем разрешить вам самим придумать как она будет выглядеть.
  • Если вы сценарист, то со временем работы мы будет давать вам больше свободы в плане сюжета.

Для связи:
  • Пишите в Telegram:
  • Пишите в Discord: mrmilis
 
Назад
Сверху Снизу