Конфигурация BAuction - Настроенный аукцион!

Конфигурация BAuction - Настроенный аукцион! 1.1

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания

opt1wtf

Пользователь
Сообщения
13
opt1wtf добавил(а) новый ресурс:

You must be logged in to see this link. - Создай среду удобства игрокам для продажи ресурсов!

- Настроенные все менюшки
  • Сделана настройка вся в фиолетовых цветах
  • Бусты для привилегий (в config.yml)
  • Кастомизация, Вы можете изменить цвета и всё что есть в плагине!

Переходите в мой Discord канал по созданию качественных конфигов и настроек под большинство плагинов!


You must be logged in to see this link.
 
Как любитель дизайна и настройки плагинов, оставлю своё мнение.

Дизайн меню
Первое, что бросается в глаза при открытии home.yml и других меню, это бордюр из purple_stained_glass_pane и white_stained_glass_pane.
Каждый слот прописан отдельным блоком: others0, others1, others2... и так до others44.
Это 20+ строк мусора ради декора, который выглядит как заглушка от дефолтного шаблона.

Можно было использовать так:
YAML:
  purpleshit:
    material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
    slots:
    - 0-3
    - 5-9
    - 17
    amount: 1
    display_name: "&f"
    lore: []

Выбор материала - серое стекло смотрится нейтрально и не отвлекает от товаров, фиолетовое с белым создаёт визуальный шум.

Меню подтверждения покупки - CHEST вместо HOPPER
В confirmBuyItem.yml и confirmBuyCountItem.yml используется тип CHEST с 27 слотами. Это огромное окно только ради того, чтобы показать товар в слоте 13, зелёные и красные панели по бокам и два чёрных столбика посередине. Смотрится громоздко и пусто.
Как по мне лучшее решение - HOPPER на 5 слотов. Товар в центре, подтверждение и отмена по бокам. Компактно, понятно, не нужно тянуться взглядом через полупустое окно.

Отсутствие звуков
В listener.yml и во всех меню нет ни одного [SOUND]. Ни при покупке, ни при снятии товара, ни при открытии меню. Аукцион работает в полной тишине. Добавить звуки типа ENTITY_WITCH_CELEBRATE на покупку или BLOCK_BELL_USE на обновление занимает 10 минут, но ощущение от использования меняется кардинально.

Пример:
Код:
  shift_left_click_commands:
    - '[SOUND] ENTITY_SHULKER_HURT_CLOSED 1 0.3'
    - '[TAKE_ITEM]'

  right_click_commands:
    - '[SOUND] ENTITY_SHULKER_AMBIENT 1 1.5'
    - '[OPEN_MENU] viewShulker'

    click_commands:
      - '[SOUND] BLOCK_BELL_USE'
      - '[REFRESH]'

Лор предметов - опечатка в релизе
В confirmBuyItem.yml в строке цены стоит лишняя цифра 4 перед плейсхолдером - &fЦена: &x&F&8&D&1&0&E4{price_format}. Мелочь, но показательно для "готового продукта".

Описание ресурса
Перед скачиванием юзер видит только 2 скриншота "дизайна" - "конфигурации". Юзер никак не поймёт что находится в конфигурации не поставив себе на сборку.

Итог
Конфигурация рабочая, но сделана по принципу "лишь бы запустилось", сомневаюсь что автор читал документацию к плагину.
Дизайн не продуман, звуков нет, конфигурация максимально похожа на дефолтную, изменён только текст.
Если берёте за основу рассчитывайте на серьёзную переработку практически всего.

Автору советую узнавать весь функционал плагинов и знание YAML. Желаю удачи, интересно будет наблюдать за улучшением дизайна.
 
Последнее редактирование:
Большое спасибо за указание моих ошибок!
Исходя из этого попытаюсь исправить их.

Также просмотрите мои другие конфигурации, если будет Вам интересно!
 
opt1wtf обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

Добавлены звуки на некоторые действия
Исправлены некоторые косяки
Переделан дизайн под фиолетовые тона
Добавлены несколько алиасов
Удалены лишние папки со старой настройки
Исправлены лишние строчки
Упрощён цветовой код с &x&e&d&c&b на &#ffffff

You must be logged in to see this link.
 
Назад
Сверху Снизу