Всем привет! Уже несколько дней мучаюсь над созданием невидимого фаерболла.
Пример кода:
По итогу Fairball создается полностью видимым и с текстурой огня(Он типа подожжен)
Пример кода:
Код:
Location loc = player.getEyeLocation().toVector().add(player.getLocation().getDirection().multiply(2)).
toLocation(player.getWorld(), player.getLocation().getYaw(), player.getLocation().getPitch());
Fireball fireball = player.getWorld().spawn(loc, Fireball.class);
fireball.setGlowing(false);
fireball.setFireTicks(0);
fireball.setInvisible(true);
fireball.setShooter(player);
По итогу Fairball создается полностью видимым и с текстурой огня(Он типа подожжен)
Последнее редактирование модератором: