Код:
@EventHandler
public void onDeath(PlayerDeathEvent event) {
Player player = event.getEntity().getPlayer();
Location loc = player.getLocation();
player.spawnParticle(Particle.REDSTONE, loc, 10);
player.playSound(loc, Sound.BLOCK_STONE_BREAK, 1, 0.8f);
}
Мне нужно чтобы в локации где умер игрок появлялись частицы.
PS. Код сверху не работает.