- Сообщения
- 426
- Решения
- 5
Обо мне
Всех приветствую, меня зовут Wayfarer, мне 25 лет. В программировании на Java имею опыт 4 года (и считаю его недостаточным) и столько же в Paper API.Есть небольшой опыт в геймдизайне, держу свой проект категории "Б"
В майнкрафте с бета-версии 1.4.
Основная специализация:
- Процедурная генерация (ландшафты, пещеры, подземелья, ограниченные миры по типу острова, окружённый бесконечным океаном или пустотой).
- Плагины разной сложности сложности для Minecraft (Paper 1.21+) (Для версии ниже 1.17 наценка +30%, много мороки ИМХО)
- Слабый ИИ:
- Поиск путей, взаимодействие с игровым миром (сломать, перенести, построить, ударить, выстрелить, или какое-то особое поведение)
- Знаком с алгоритмами дейкстры, А*, асинхронное программирование (его база точно), умею работать с памятью
- Как завлечь и заинтересовать игрока, забалансить экономику, механики, чтобы на этапе тестирования отсеять 80% проблем
P.S. Крупные проекты не курировал, занимался просто консультацией - Имею опыт работы в команде.
- Если вы хотите повторение ландшафта, или данжа точь-в-точь, то вам нужен билдер, а не я, суть процедурной генерации в вариативности и реиграбельности, я лишь возьму из ТЗ паттерны, по которым будут генерироваться миры
Условия сотрудничества
- Могу вступить в Вашу команду, или разработать для сервера плагин/карту
- Оплата:
- Работаю по предоплате 50%
- Крупные проекты (если срок работы будет долгим) — предоплата или поэтапная оплата. Я сделал часть -> показал результат -> ожидаю части оплаты -> после оплаты работаю дальше.
- Не интересно: фантики (внутриигровая валюта Вашего сервера), процент от доната, либо вступить как совладелец в проект (у меня уже есть свой маленький проект).
Дополнительно
- Примеры работ: Могу с удовольствием показать наработки своего пет-проекта (но не весь!), для оценки качества кода и пройти техническое собеседование, если таковое будет.
- Почему я? Мне нравится то, чем я занимаюсь, всегда нравилось творчество и работа с внутриигровыми мирами, создавать то, в чём будут другие игроки разбираться.
- Все работы предоставляются с исходным кодом и скомпилированным .jar файлом. Также предоставляю двухнедельную гарантию на фикс багов/недочётов/изменение ТЗ
- Также не собираюсь останавливаться на майнкрафте, вполне вероятно что это будет некой бухтой, откуда я отправлюсь дальше по стезе разработки игр
You must be logged in to see this link.Все изображения связанные с процедурной генерацией вынес в отдельную темку
You must be registered for see medias
You must be registered for see medias
You must be registered for see medias
(там плейлист, в углу сверху справа можно посмотреть на видео)
Последнее редактирование: