hAntiLagMachines [1.21+] | WG, WE и много чего ещё поддерживается

hAntiLagMachines [1.21+] | WG, WE и много чего ещё поддерживается v2.1

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания

He3HaukaX

Разработчик+
Дизайнер
Пользователь
Сообщения
694
Веб-сайт
t.me
He3HaukaX добавил(а) новый ресурс:

You must be logged in to see this link. - Модульное обнаружение, автоочистка, карантин зон, логи, защитные таблички и тд

Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений


hAntiLagMachines
Точечная защита от лаг-машин для Minecraft-серверов

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━​

hAntiLagMachines — это плагин для автоматической защиты сервера от конкретных типов лаг-машин.

Плагин работает не как обычный общий антилаг, а как модульная система обнаружения опасных конструкций: плотных редстоун-сеток, песка и паутины...

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Добавлена проверка на спам рычагом
2. Добавлена проверка на новый тип пистоновых лаг машин
3. Оптимизация и мелкие помарки в коде
4. Обновил систему логов, также добавил /hantilagmachines restore <Id> для возврата сломанного механизма
5. Теперь по нажатию на табличку админу выведет информацию по лаг машине

Если у вас есть вопрос или идея по обновлению плагина - пишите

You must be logged in to see this link.
 
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
 
Последнее редактирование:
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
к сожалению из всего этого списка фиксится 2-3 лаг машины путём настройки в файлах ядра, какие то фиксятся но незначительно (вернее даже не фиксятся, а оптимизируются) и если построить ту же V3 редстоун лаг машину её настройками ядра не ограничить
Объединено

Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
на моём проекте стоит шилдспигот, тем не менее я написал этот плагин (с ним фиксится побольше, чем 2-3 конечно, но не все из списка)
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Улучшен модуль "redstone-grid" и зафикшена ещё одна часть цикличных лаг машин путём добавления нового умного "dustTower" паттерна
2. Конфиг был раскидан по modules/example_module.yml файлам

You must be logged in to see this link.
 
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
Можешь что-то посоветовать на 1.16.5 ? Либо настройки ядра и конфигурации, либо готовое пропатченное ядро? Если не сложно то хотелось бы сначала настроить уже имеющиеся ядро (сейчас у меня это пурпур), а затем по возможности я бы купил специализированное ядро.
Буду благодарен за ответ.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Небольшая оптимизация "onVehicleUpdate" <-- плагин теперь вообще не нагружает сервер (проверено на 100 активных онлайна - нагрузка по spark 0.00)
2. Добавлены новые настройки для "minecart-rail.yml":
- active.sample.every.ticks: 5
- active.sample.weight: 5
3. Добавлена * НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ * поддержка WorldGuard и WorldEdit для "слепых" зон плагина, пример:
worldGuard:
# Включает поддержку регионов WorldGuard.
enable: false
bypassRegions:
spawn:
# Миры, в...

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Глобальный рефакторинг кода
2. Глобальное переоформление конфигов в modules/
3. Мощная оптимизация связанная с "onVehicleUpdate"
4. Прочая оптимизация всего плагина - мелочь, а приятно

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Добавлены команды: /hantilagmachines pos1/pos2/copy (В случае, если вы нашли ложное срабатывание вы должны скопировать схематику, она появится в файле папки schematics/ и после этого отправить мне в телеграмм He3HaukaX для фикса этого ложного срабатывания)
2. Улучшена проверка на лодки (был найден обход в версии 1.7, который устранён в 1.8)
3. Улучшена проверка на стойки с бронёй (был найден обход в версии 1.7, который устранён в 1.8)

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Добавлен новый модуль "mobChunkLimit" - возможно он немного выходит за рамки плагина, но почему бы нет? Кому он не нужен - можете просто отключить
2. Оптимизация всего плагина (провёл тесты спарком под разных типов нагрузкой и нашёл слабые моменты)
3. Плагин переведён на версию 1.21+ и JDK 21+

В следующем обновлении будет удалена поддержка Hex и легаси колоров и добавлена поддержка MiniMessage

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Улучшена логика выявления лаг машин
2. Улучшена логика лимитов мобов (добавлена поддержка соседних чанков)
3. Добавлено больше новых настроек для управления мобами
4. Добавлена новая команда поиска скоплений мобов /hantilagmachines mobchunks
5. Исправил расчёт нагрузки и сократил частоту проверок
6. Прочие мелкие изменения в конфиге и коде плагина

You must be logged in to see this link.
 
Назад
Сверху Снизу