hAntiLagMachines [1.16.X-26.X] | WG, WE и много чего ещё поддерживается

hAntiLagMachines [1.16.X-26.X] | WG, WE и много чего ещё поддерживается v1.4

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания

He3HaukaX

Разработчик
Пользователь
Сообщения
414
Веб-сайт
t.me
He3HaukaX добавил(а) новый ресурс:

You must be logged in to see this link. - Модульное обнаружение, автоочистка, карантин зон, логи, защитные таблички и тд

Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра изображений-вложений


hAntiLagMachines
Точечная защита от лаг-машин для Minecraft-серверов

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

hAntiLagMachines — это плагин для автоматической защиты сервера от конкретных типов лаг-машин.

Плагин работает не как обычный общий антилаг, а как модульная система обнаружения опасных конструкций: плотных редстоун-сеток, песка и паутины...

You must be logged in to see this link.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Добавлена проверка на спам рычагом
2. Добавлена проверка на новый тип пистоновых лаг машин
3. Оптимизация и мелкие помарки в коде
4. Обновил систему логов, также добавил /hantilagmachines restore <Id> для возврата сломанного механизма
5. Теперь по нажатию на табличку админу выведет информацию по лаг машине

Если у вас есть вопрос или идея по обновлению плагина - пишите

You must be logged in to see this link.
 
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
 
Последнее редактирование:
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
к сожалению из всего этого списка фиксится 2-3 лаг машины путём настройки в файлах ядра, какие то фиксятся но незначительно (вернее даже не фиксятся, а оптимизируются) и если построить ту же V3 редстоун лаг машину её настройками ядра не ограничить
Объединено

Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
на моём проекте стоит шилдспигот, тем не менее я написал этот плагин (с ним фиксится побольше, чем 2-3 конечно, но не все из списка)
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Улучшен модуль "redstone-grid" и зафикшена ещё одна часть цикличных лаг машин путём добавления нового умного "dustTower" паттерна
2. Конфиг был раскидан по modules/example_module.yml файлам

You must be logged in to see this link.
 
Это конечно круто классно, но самый правильный решить проблему лагмашин - настройки ядра, которые справляются с 99% их типов. Там можно сделать их так, что становится невозможным и не рационально строить лаг машину. Правда достаточно функций для настройки только на последних версиях, но есть пропатчанные старые ядра.

(Где-то сидит в шоке один Артемка Overwrite)
Можешь что-то посоветовать на 1.16.5 ? Либо настройки ядра и конфигурации, либо готовое пропатченное ядро? Если не сложно то хотелось бы сначала настроить уже имеющиеся ядро (сейчас у меня это пурпур), а затем по возможности я бы купил специализированное ядро.
Буду благодарен за ответ.
 
He3HaukaX обновил(а) ресурс You must be logged in to see this link. новой записью:

You must be logged in to see this link.

1. Небольшая оптимизация "onVehicleUpdate" <-- плагин теперь вообще не нагружает сервер (проверено на 100 активных онлайна - нагрузка по spark 0.00)
2. Добавлены новые настройки для "minecart-rail.yml":
- active.sample.every.ticks: 5
- active.sample.weight: 5
3. Добавлена * НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ * поддержка WorldGuard и WorldEdit для "слепых" зон плагина, пример:
worldGuard:
# Включает поддержку регионов WorldGuard.
enable: false
bypassRegions:
spawn:
# Миры, в...

You must be logged in to see this link.
 
Назад
Сверху Снизу