ndhns
Пользователь
- Сообщения
- 4
Добрый день!
У меня на сервере есть проблема. Когда играет 7 человек, сервер доходит до пика своего ОЗУ и перезагружается.
У меня сервер с 5 ГБ ОЗУ, PaperSpigot 1.8.8, 2 ядра.
Плагины: DriveBackupV2, PlaceholderAPI, PlayTime, NametagEdit, ClanSystem, MultiWorld, ViaVersion, FrameProtect, WorldEdit, ClearLag, AutoMessage, spark, WorldBorder, ProtectOp, ProtocolLib, HamsterAPI, AntiCMD, PlayerControl, ItemCases, PermissionsEx, ExploitFixer, Tab, PingMOTD, Vault, ChatGames, HolographicDisplays, PlayerPoints, Marriage, WorldGuard, AAC, SkinsRestorer, ChestCommands, MyCommand, Chatty, PacketLimiter, Essentials, AdvancedBan, Jobs, TNTRun, InfoBoardReborn, BedwarsRel, Citizens, AdvancedRandomTeleport, AdvancedAchievements, TimeIsMoney, WGExtender, HolographicExtension, AntiRelog, Duels, EssentialsSpawn, TitleManager, zAuctionHouseV3, AuthMe, ChatGuard
Ранее думал, что есть утечка памяти в плагинах, проверял, всё ок, да и качал с оффициалки.
Было ядро Spigot, поменял на PaperSpigot - проблема не решилась.
spark инфу не даёт (не понятно почему такая нагрузка).
Понял, что проблема в флагах запуска.
У моего хостинга 4 варианта запуска.
Естественно, так как у меня Java 8, запуск работает только на 1 варианте самом дефолтном без чистильщика (другие варианты = сервер не запускается)
сайт flags тоже даёт неактуальные настройки для моего сервера.
Мы с поддержкой пробовали ещё варианты запуска. Сервер запускался сразу с 4.7/5 ГБ и естественно при любом действии игрока - сервер перезагружался.
Я знаю, что тут есть много экспертов в такой теме, может быть посоветуете какие-то настройки флагов для запуска сервера, чтобы память не улетала с 7 игроками в перезагрузку и чистилась? Так как при первом варианте запуске (стартует с 1.6 ГБ), но она только растет и не уменьшается, пока не перезагрузишь сервер.
У меня на сервере есть проблема. Когда играет 7 человек, сервер доходит до пика своего ОЗУ и перезагружается.
У меня сервер с 5 ГБ ОЗУ, PaperSpigot 1.8.8, 2 ядра.
Плагины: DriveBackupV2, PlaceholderAPI, PlayTime, NametagEdit, ClanSystem, MultiWorld, ViaVersion, FrameProtect, WorldEdit, ClearLag, AutoMessage, spark, WorldBorder, ProtectOp, ProtocolLib, HamsterAPI, AntiCMD, PlayerControl, ItemCases, PermissionsEx, ExploitFixer, Tab, PingMOTD, Vault, ChatGames, HolographicDisplays, PlayerPoints, Marriage, WorldGuard, AAC, SkinsRestorer, ChestCommands, MyCommand, Chatty, PacketLimiter, Essentials, AdvancedBan, Jobs, TNTRun, InfoBoardReborn, BedwarsRel, Citizens, AdvancedRandomTeleport, AdvancedAchievements, TimeIsMoney, WGExtender, HolographicExtension, AntiRelog, Duels, EssentialsSpawn, TitleManager, zAuctionHouseV3, AuthMe, ChatGuard
Ранее думал, что есть утечка памяти в плагинах, проверял, всё ок, да и качал с оффициалки.
Было ядро Spigot, поменял на PaperSpigot - проблема не решилась.
spark инфу не даёт (не понятно почему такая нагрузка).
Понял, что проблема в флагах запуска.
У моего хостинга 4 варианта запуска.
JavaScript:
1. java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true $( [[ ! -f unix_args.txt ]] && printf %s "-jar server.jar" || printf %s "@unix_args.txt" )
JavaScript:
2. java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 $( [[ ! -f unix_args.txt ]] && printf %s "-jar server.jar" || printf %s "@unix_args.txt" )
JavaScript:
3. java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -XX:G1NewSizePercent=40 -XX:G1MaxNewSizePercent=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:G1ReservePercent=15 $( [[ ! -f unix_args.txt ]] && printf %s "-jar server.jar" || printf %s "@unix_args.txt" )
JavaScript:
4. java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=130 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1NewSizePercent=28 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1MixedGCCountTarget=3 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:G1SATBBufferEnqueueingThresholdPercent=30 -XX:G1ConcMarkStepDurationMillis=5 -XX:G1ConcRSHotCardLimit=16 -XX:G1ConcRefinementServiceIntervalMillis=150 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=0 -XX:+UseNUMA -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:NonNMethodCodeHeapSize=12M -XX:ProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NonProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseCriticalJavaThreadPriority -XX:AllocatePrefetchStyle=3 -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+UseTransparentHugePages -XX:LargePageSizeInBytes=2M -XX:+UseLargePages -XX:+EagerJVMCI -Dgraal.TuneInlinerExploration=1 -Dgraal.LoopRotation=true -Dgraal.OptWriteMotion=true -Dgraal.CompilerConfiguration=enterprise $( [[ ! -f unix_args.txt ]] && printf %s "-jar server.jar" || printf %s "@unix_args.txt" )
Естественно, так как у меня Java 8, запуск работает только на 1 варианте самом дефолтном без чистильщика (другие варианты = сервер не запускается)
сайт flags тоже даёт неактуальные настройки для моего сервера.
Мы с поддержкой пробовали ещё варианты запуска. Сервер запускался сразу с 4.7/5 ГБ и естественно при любом действии игрока - сервер перезагружался.
JavaScript:
java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dterminal.jline=false -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dterminal.ansi=true $( [[ ! -f unix_args.txt ]] && printf %s "-jar server.jar" || printf %s "@unix_args.txt" )
Я знаю, что тут есть много экспертов в такой теме, может быть посоветуете какие-то настройки флагов для запуска сервера, чтобы память не улетала с 7 игроками в перезагрузку и чистилась? Так как при первом варианте запуске (стартует с 1.6 ГБ), но она только растет и не уменьшается, пока не перезагрузишь сервер.