Обсудим Подумаем Друзья, в чём может быть проблема в tps и mspt?

Таких нет
Единственное решение к-е вообще существовало на рынке - это мое (просто повышает производительность всей системы в 10+ раз для редстоуна, 50+ для мобов) и почти любые лаг машины переваривались нормально (у игрока с R9 последнего поколения + rtx 5090 FPS упадет до 0 намного раньше, чем на сервере TPS по этой причине опустится хотя-бы до 19, а там до кучи врубится балансировка, к-я за счет небольших артефактов будет невилировать просадки ТПС, чтобы геймплейно оно ощущалось как 20 тпс)

Интересно, что за решение
 
Интересно, что за решение
Оно лежит у меня в ресурсах
И сейчас не многим больше чем портфолио и удачный эксперимент
Тк я сам отказался от этой уже устаревшей поделки и сосредоточился на разработке ее младшей сестренки
 
Назад
Сверху Снизу