Вопрос Дайте идею

Версия Minecraft
1.20.X

LPVania

Пользователь
Заблокирован
Сообщения
14
Дайте идея какой плагин можно написать которого еще нету
 
Дайте идея какой плагин можно написать которого еще нету
На
Дайте идея какой плагин можно написать которого еще нету
Сделай плагин на событие, где случайный игрок из желающих на сервере увеличивается в размерах (хитбокс тоже), получает пропорционально увеличенную скорость, урон, голод и. т. д. и тепается в ограниценную территорию (пвп арена, бокс или из схематики, от куда он не может выйти даже командами (ему выдается пвп режим на все время события)) а остальные игроки, участвующие в эвенте должны будут его победить, если игрок продержится указанное время - он сможет выйти с арены и станет обычным, а там же получит награду, команды которой можно указать в конфиге. А если его победят раньше, с этого игрока указанные вещи распределятся в зависимости от нанесенного этому боссу урона. Плагин можно интегрировать с WorldGuard, PlayerPoints, Vault, PlaceHolderAPI и т. д. Задумку я назвал.
 
На

Сделай плагин на событие, где случайный игрок из желающих на сервере увеличивается в размерах (хитбокс тоже), получает пропорционально увеличенную скорость, урон, голод и. т. д. и тепается в ограниценную территорию (пвп арена, бокс или из схематики, от куда он не может выйти даже командами (ему выдается пвп режим на все время события)) а остальные игроки, участвующие в эвенте должны будут его победить, если игрок продержится указанное время - он сможет выйти с арены и станет обычным, а там же получит награду, команды которой можно указать в конфиге. А если его победят раньше, с этого игрока указанные вещи распределятся в зависимости от нанесенного этому боссу урона. Плагин можно интегрировать с WorldGuard, PlayerPoints, Vault, PlaceHolderAPI и т. д. Задумку я назвал.
 

Вложения

  • GiantBossEvent-1.0.0.jar
    49.5 KB · Просмотры: 7
3.9 Запрещена публикация сообщений, содержимое которых было сгенерировано с помощью искусственного интеллекта
плагин на авторизацию через MAX или Госуслуги)
логика без кода ЕСИА

Java:
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();


    p.sendMessage("§eДля входа авторизуйтесь через Госуслуги:");
    p.sendMessage("§bhttps://example.com/auth/start?uuid=" + p.getUniqueId());


    // Замораживаем игрока
    freeze(p);
}


Backend по завершении авторизации отправляет в плагин webhook:
HTTP:
POST /verify
{
   "uuid": "игрока...",
   "verified": true,
   "user_id": "esid-номер"
}

Плагин снимает заморозку и пускает дальше.
 
Назад
Сверху Снизу