Я говорю сейчас не про дальность обработки чанков, которая в server.properties, а про максимальную дальность, которую может видеть игрок, которая в spigot.yml. Оказывает ли она влияние на сервер или на игроков с медленным интернетом? Или можно просто поставить там 64 и забыть? Если что чанки...