Иконка ресурса

Плагин VireItems 1.3

Нет прав для скачивания
Список внесенных изменений:
  • Добавлена возможность активировать предмет кликом на блок.
  • Исправлен баг, не дававший использовать предметы (Арбалет, зелья, еда и т.д.) ПКМ по воздуху
Список внесенных изменений:
  • Убран спам в консоли.
  • Добавлена поддержка HEX-Цветов в формате "#RRGGBBТекст".
  • Слегка переработан конфиг: Добавлена возможность отключать звук и партиклы при использовании предметов. (Чтобы появился новый конфиг удалите старую папку плагина и перезапустите сервер)

YAML:
Items:
  glowing-dust:
    material: 'SUGAR' #Материал предмета
    name: '#317DC4&l[★] #317DC4Явная пыль' #Название предмета
    enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
    lore:
      enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
      content: #Описание предмета
        - ''
        - '#EFEFEFСпец. прдмет'
    sound:
      enable: true
      soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
      volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
      pitch: 1 #Высота звука
    burn: 0 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
    radius: 15 #Радиус использования предмета
    particle: #Партиклы при спользовании предмета
      enable: true
      particleName: 'CLOUD' #Название партиклов
    cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
    effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
      - 'GLOWING:45:1'
      - 'BLINDNESS:45:1'
  fire-tornado:
    material: 'FIRE_CHARGE' #Материал предмета
    name: '#317DC4&l[★] #317DC4Огненный смерч' #Название предмета
    enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
    lore:
      enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
      content: #Описание предмета
        - ''
        - '#EFEFEFСпец. прдмет'
    sound:
      enable: true
      soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
      volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
      pitch: 1 #Высота звука
    burn: 10 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
    radius: 15 #Радиус использования предмета
    particle: #Партиклы при спользовании предмета
      enable: true
      particleName: 'LAVA' #Название партиклов
    cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
    effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
      - 'BLINDNESS:45:1'
      - 'POISON:45:1'
  disorientation:
    material: 'ENDER_EYE' #Материал предмета
    name: '#317DC4&l[★] #317DC4Дезориентация' #Название предмета
    enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
    lore:
      enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
      content: #Описание предмета
        - ''
        - '#EFEFEFСпец. прдмет'
    sound:
      enable: true
      soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
      volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
      pitch: 1 #Высота звука
    burn: 2 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
    radius: 15 #Радиус использования предмета
    particle: #Партиклы при спользовании предмета
      enable: true
      particleName: 'DRAGON_BREATH' #Название партиклов
    cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
    effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
      - 'BLINDNESS:30:1'
      - 'POISON:30:1'
      - 'WITHER:30:1'
Список внесенных изменений:
  • Исправлен баг с дезориентацией и огненным смерчем.
Назад
Сверху Снизу