Items:
glowing-dust:
material: 'SUGAR' #Материал предмета
name: '#317DC4&l[★] #317DC4Явная пыль' #Название предмета
enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
lore:
enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
content: #Описание предмета
- ''
- '#EFEFEFСпец. прдмет'
sound:
enable: true
soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
pitch: 1 #Высота звука
burn: 0 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
radius: 15 #Радиус использования предмета
particle: #Партиклы при спользовании предмета
enable: true
particleName: 'CLOUD' #Название партиклов
cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
- 'GLOWING:45:1'
- 'BLINDNESS:45:1'
fire-tornado:
material: 'FIRE_CHARGE' #Материал предмета
name: '#317DC4&l[★] #317DC4Огненный смерч' #Название предмета
enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
lore:
enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
content: #Описание предмета
- ''
- '#EFEFEFСпец. прдмет'
sound:
enable: true
soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
pitch: 1 #Высота звука
burn: 10 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
radius: 15 #Радиус использования предмета
particle: #Партиклы при спользовании предмета
enable: true
particleName: 'LAVA' #Название партиклов
cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
- 'BLINDNESS:45:1'
- 'POISON:45:1'
disorientation:
material: 'ENDER_EYE' #Материал предмета
name: '#317DC4&l[★] #317DC4Дезориентация' #Название предмета
enchanted: true #Эффект свечения, как у зачарованного предмета (true/false)
lore:
enable: true #Отображение описания предмета (true/false)
content: #Описание предмета
- ''
- '#EFEFEFСпец. прдмет'
sound:
enable: true
soundName: 'ENTITY_SHULKER_SHOOT' #Название звука
volume: 5 #Громкость звука при использовании предмета
pitch: 1 #Высота звука
burn: 2 #Поджог игроков вокруг при использовании предмета (Время поджога в секундах, 0 - для выключения)
radius: 15 #Радиус использования предмета
particle: #Партиклы при спользовании предмета
enable: true
particleName: 'DRAGON_BREATH' #Название партиклов
cooldown: 30 #Задержка в секундах (Чтобы отключить, поставиьте 0)
effects: #Список еффектов, накладывающихся на игроков вокруг при использовании предмета (- 'НАЗВАНИЕ:ВРЕМЯ В СЕКУНДАХ:УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА')'
- 'BLINDNESS:30:1'
- 'POISON:30:1'
- 'WITHER:30:1'