- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 17
SunHolyCreate - Продвинутая система кастомных улучшений с популярного проекта, которая добавляет команду /create, имеет полную и удобную настройку всех меню / сообщений / баз данных.
Как работает улучшение:
Имея достаточно много Боевых фрагментов, вы можете улучшить почти любой предмет, который у вас есть. В открытом меню улучшений /create положите желаемый предмет для улучшения в специальный слот. Далее, если у вас достаточно боевых фрагментов, подтвердите свою попытку на улучшение.
Применение сломанной брони:
С помощью механики улучшений /create вы можете избавиться от сломанных предметов, на которые нельзя наложить починку, и большого количества топовой брони в сундуках. Использование механики улучшений позволит вам как очистить сундуки, так и одновременно стать еще сильнее.
Конфиги:
Как работает улучшение:
Имея достаточно много Боевых фрагментов, вы можете улучшить почти любой предмет, который у вас есть. В открытом меню улучшений /create положите желаемый предмет для улучшения в специальный слот. Далее, если у вас достаточно боевых фрагментов, подтвердите свою попытку на улучшение.
Применение сломанной брони:
С помощью механики улучшений /create вы можете избавиться от сломанных предметов, на которые нельзя наложить починку, и большого количества топовой брони в сундуках. Использование механики улучшений позволит вам как очистить сундуки, так и одновременно стать еще сильнее.
Конфиги:
YAML:
database: data_type: 'SQLITE'
host: ''
port: 3306
username: ''
password: ''
# Если тип базы данных SQLITE, то указывайте название файла
# Если тип базы данных MYSQL, то указывайте название таблицы
name: 'database'
storage_type: 'file' # file / database
fragment_storge: 'PLUGIN' #PLUGIN / LITE_UTILS
categories:
equipment: Снаряжение
farmer: Фармер
fermer: Фермер
explosion_wave: Разрывная волна
armor: Броня
mob_eggs: Яйца мирных мобов
sun_helmet: Шлем солнца
tools: Инструменты
monster_eggs: Яйца враждебных мобов
mysterious_eggs: Загадочные яйца
talisman: Талисманы
unbreak_pickaxe: Нерушимая кирка
fragment_item:
material: PRISMARINE_CRYSTALS
glow: true
display_name: '󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т'
lore:
- ''
- '&8Особенности:'
- '&#E7E7E7 - используются для &#F74200прокачки скупщика'
- '&0.&#E7E7E7 при помощи команды: &#F74200/b auto&#E7E7E7;'
- '&#E7E7E7 - применяются для &#F74200улучшений'
- '&0.&#E7E7E7 при помощи команды: &#F74200/create&#E7E7E7.'
- ''
YAML:
no_permissions: 'У вас недостаточно прав'
no_fragments: '&#FF2222▶ &fУ Вас недостаточно 󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т&f для улучшения'
successful_create: 'FB00▶ &fПоздравляем, у вас FB00успешно получилось&f создать �D8FFx1 {item_name} &fза &#FF7000x{price} 󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т&f с шансом FB00{chance}%'
failed_create: '&#FF2222▶ &fК сожалению, создание предмета &#FF2222не увенчалось успехом&f: �D8FFx1 {item_name} &fза &#FF7000x{price} &#FF7000x󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т&f с шансом &#FF2222{chance}%'
only_player: "&c▶ &fКоманда доступна только игроку."
reload: "&a▶ &fКонфигурация перезагружена."
player_not_found: "&c▶ &fИгрок не найден."
invalid_number: "&c▶ &fНеверное число."
give_fragment_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create give-fragment <игрок> <кол-во>"
give_fragment: "&a▶ &fВы выдали &7{amount} &fфрагментов игроку &7{player}&f."
create_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create create <категория> <название> <тип проверки> <кол-во:шанс:цена>..."
unknown_category: "&c▶ &fТакой категории не существует."
unknown_check_type: "&c▶ &fТакого типа проверки не существует."
empty_hands: "&c▶ &fВ левой руке должен быть продукт, а в правой результат."
invalid_offer: "&c▶ &fУкажи хотя бы один шанс в формате: 1:100:10"
create_saved: "&a▶ &fCreate &7{item} &fсоздан в категории &7{category}&f."
migrate_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create migrate <config-to-db|db-to-config>"
migrate_success: "&a▶ &fМиграция завершена. Перенесено предметов: &7{amount}&f."
migrate_failed: "&c▶ &fНе удалось выполнить миграцию."
delete_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create delete <категория> <название>"
delete_success: "&a▶ &fКрафт &7{item} &fиз категории &7{category} &fудалён."
set_check_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create setcheck <категория> <название> <тип проверки>"
set_check_success: "&a▶ &fТип проверки &7{item} &fиз категории &7{category} &fустановлен на &7{check_type}."
edit_usage: "&a▶ &fИспользование: &7/create edit <категория> <название> <кол-во:шанс:цена>..."
edit_success: "&a▶ &fОфферы крафта &7{item} &fобновлены."
unknown_create_item: "&c▶ &fТакой крафт не найден."
YAML:
title: 'Улучшение'
size: 45
decoration:
LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE:
- 0
- 8
- 9
- 17
- 18
- 26
- 27
- 35
- 44
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 37
- 38
- 39
- 41
- 42
- 43
GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
settings:
item_add_lore:
- ''
- ' FB00&l+{chance}FB00 к шансу'
result_add_lore:
- ''
- '&#FFC900 ⚠ Итоговый предмет будет иметь случайную прочность'
slots: [ 19,20,21,22,23 ]
result_slot: 25
create_item:
no_fragments:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' �D8FFСоздание: &r{item_name}'
lore:
- ' '
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 Шанс создания: &b{create_chance}%'
- ' �D8FF&l▍&#E7E7E7 Цена создания: &#FF7000x{price} 󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й
&#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т'
- ''
- ' &#FF2222✘ У Вас недостаточно предмета в инвентаре:'
- ' 󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т'
create:
material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' �D8FFСоздание: &r{item_name}'
lore:
- ' '
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 Шанс создания: &b{create_chance}%'
- ' �D8FF&l▍&#E7E7E7 Цена создания: &#FF7000x{price} 󲚄Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й
&#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н󲚄т'
- ''
- ' FB00▶ Попробовать создать предмет:'
- ' FB00x1 {item_name}'
slot: 24
items:
item3:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' &#FF2222✘ Вы ещё ничего не создаёте'
lore:
- ''
- ' &#FF2222◀ &fНачните выкладывать ингредиенты'
- ''
slot: 24
item4:
material: BOOK
display_name: ' '
lore:
- ' �D8FF&l&n▍'
- ' �D8FF&l&n▍�D8FF Как работают улучшения:'
- ' �D8FF&l&n▍'
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 1. Поместите предмет в слот;'
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 2. Добавьте предметы для FB00повышения&#E7E7E7 шанса;'
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 3. Проверьте цену в &#FF7000боевых фрагментах&#E7E7E7;'
- ' �D8FF&l&n▍&#E7E7E7 4. Нажмите на FB00зелёную панель&#E7E7E7 для создания.'
- ' �D8FF&l▍'
- ''
slot: 36
item5:
action: 'open_list'
material: FILLED_MAP
display_name: ' �D8FF❏ Список рецептов ❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть список'
slot: 40
YAML:
title: 'Выбор категории рецептов'
size: 54
decoration:
GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
- 0
- 8
- 45
- 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
- 9
- 17
- 18
- 26
- 27
- 35
- 36
- 44
items:
item2:
material: NETHERITE_SWORD
action: 'category:equipment'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Снаряжение �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFмечей&f, �D8FFлуков &fи �D8FFарбалетов&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 10
item3:
material: NETHERITE_SWORD
action: 'category:farmer'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Фармер �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFмеча на Фармер с 3 по 13 уровни&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 12
item4:
material: ENCHANTED_BOOK
action: 'category:fermer'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Фермер �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFФермер с 3 по 5 уровни&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 14
item5:
material: TNT
action: 'category:explosion_wave'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Разрывная волна �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFРазрывной волны&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 16
item6:
material: NETHERITE_CHESTPLATE
action: 'category:armor'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Броня �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания всех �D8FFчастей брони&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 19
item7:
material: PIG_SPAWN_EGG
action: 'category:mob_eggs'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Яйца мирных мобов �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFяиц мирных мобов&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 22
item8:
material: GOLDEN_HELMET
action: 'category:sun_helmet'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Шлем солнца �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFШлема солнца&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 25
item9:
material: NETHERITE_PICKAXE
action: 'category:tools'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Инструменты �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFкирок&f, �D8FFлопат &fи �D8FFтопоров&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 28
item10:
material: ZOMBIE_SPAWN_EGG
action: 'category:monster_eggs'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Яйца враждебных мобов �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFяиц враждебных мобов&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 30
item11:
material: WITCH_SPAWN_EGG
action: 'category:mysterious_eggs'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Загадочные яйца �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFЗагадочных яиц&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 32
item12:
material: TOTEM_OF_UNDYING
action: 'category:talisman'
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Талисманы �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFТалисманов&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 34
item13:
action: 'category:unbreak_pickaxe'
material: NETHERITE_PICKAXE
display_name: ' �D8FF❏ &fКатегория: Нерушимая кирка �D8FF❏'
lore:
- ''
- ' �D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
- ' �D8FF&l▍&f для создания �D8FFНерушимой кирки&f.'
- ''
- '�D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
slot: 40
item14:
action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
slot: 52
YAML:
title: 'Необходимый ингредиент'
size: 54
decoration:
GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
- 0
- 1
- 7
- 8
- 9
- 10
- 16
- 17
- 18
- 19
- 25
- 26
- 27
- 28
- 34
- 35
- 36
- 37
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 11
- 15
- 20
- 24
- 29
- 33
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
settings:
chances_lore:
- ''
- ' &fШансы при использовании:'
chance_string: ' FB00● &f{num} ед. - FB00{chance}%'
slot: 22
items:
back:
action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
slot: 52
YAML:
title: 'Категория: {category}'
size: 54
decoration:
GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
- 0
- 8
- 45
- 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
- 9
- 17
- 18
- 26
- 27
- 35
- 36
- 44
settings:
add_item_lore:
- ''
- ' �D8FF▶ &fНажмите, чтобы посмотреть ингредиенты'
slots: [10,11,12,13,14,15,16, 19,20,21,22,23,24,25, 28,29,30,31,32,33,34, 37,38,39,40,41,42,43]
items:
item27:
action: 'previous_page'
material: GRAY_DYE
display_name: '�D8FF ◀ Предыдущая страница'
slot: 48
item28:
action: 'next_page'
material: LIME_DYE
display_name: '&#FF7000 Следующая страница ▶'
slot: 50
item29:
action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
slot: 52
- Зависимости
- SunCore
- Команды и права
- /create [sunholycreate.command] - Основная команда плагина
/create give-fragment [sunholycreate.command.give-fragment] - Выдача фрагментов
/create edit [sunholycreate.command.edit] - Редактирование улучшения
/create delete [sunholycreate.command.delete] - Удаление улучшения
/create new [sunholycreate.command.create] - Создание нового улучшения