⭐ SunHolyCreate - Кастомное улучшение предметов [1.16.5-1.21.x]

Платно ⭐ SunHolyCreate - Кастомное улучшение предметов [1.16.5-1.21.x] 1.0.0-RELEASE

Нет прав для приобретения ("999.00" ₽)
Поддерживаемые версии
  1. 1.16
  2. 1.17
  3. 1.18
  4. 1.19
  5. 1.20
  6. 1.21
Ядра и Прокси
  1. Spigot
  2. Paper
Минимальная версия Java
17
SunHolyCreate - Продвинутая система кастомных улучшений с популярного проекта, которая добавляет команду /create, имеет полную и удобную настройку всех меню / сообщений / баз данных.

Как работает улучшение:
1782219777594.png

Имея достаточно много Боевых фрагментов, вы можете улучшить почти любой предмет, который у вас есть. В открытом меню улучшений /create положите желаемый предмет для улучшения в специальный слот. Далее, если у вас достаточно боевых фрагментов, подтвердите свою попытку на улучшение.

Применение сломанной брони:
1782219970834.png

С помощью механики улучшений /create вы можете избавиться от сломанных предметов, на которые нельзя наложить починку, и большого количества топовой брони в сундуках. Использование механики улучшений позволит вам как очистить сундуки, так и одновременно стать еще сильнее.

Конфиги:
YAML:
database:  data_type: 'SQLITE'
host: ''
port: 3306
username: ''
password: ''
# Если тип базы данных SQLITE, то указывайте название файла
# Если тип базы данных MYSQL, то указывайте название таблицы
name: 'database'

storage_type: 'file' # file / database
fragment_storge: 'PLUGIN' #PLUGIN / LITE_UTILS

categories:
equipment: Снаряжение
farmer: Фармер
fermer: Фермер
explosion_wave: Разрывная волна
armor: Броня
mob_eggs: Яйца мирных мобов
sun_helmet: Шлем солнца
tools: Инструменты
monster_eggs: Яйца враждебных мобов
mysterious_eggs: Загадочные яйца
talisman: Талисманы
unbreak_pickaxe: Нерушимая кирка

fragment_item:
material: PRISMARINE_CRYSTALS
glow: true
display_name: '&#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т'
lore:
- ''
- '&8Особенности:'
- '&#E7E7E7 - используются для &#F74200прокачки скупщика'
- '&0.&#E7E7E7   при помощи команды: &#F74200/b auto&#E7E7E7;'
- '&#E7E7E7 - применяются для &#F74200улучшений'
- '&0.&#E7E7E7   при помощи команды: &#F74200/create&#E7E7E7.'
- ''
YAML:
no_permissions: 'У вас недостаточно прав'
no_fragments: '&#FF2222▶ &fУ Вас недостаточно &#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т&f для улучшения'

successful_create: '&#05FB00▶ &fПоздравляем, у вас &#05FB00успешно получилось&f создать &#00D8FFx1 {item_name} &fза &#FF7000x{price} &#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т&f с шансом &#05FB00{chance}%'
failed_create: '&#FF2222▶ &fК сожалению, создание предмета &#FF2222не увенчалось успехом&f: &#00D8FFx1 {item_name} &fза &#FF7000x{price} &#FF7000x&#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т&f с шансом &#FF2222{chance}%'

only_player: "&c▶ &fКоманда доступна только игроку."
reload: "&a▶ &fКонфигурация перезагружена."
player_not_found: "&c▶ &fИгрок не найден."
invalid_number: "&c▶ &fНеверное число."
give_fragment_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create give-fragment <игрок> <кол-во>"
give_fragment: "&a▶ &fВы выдали &7{amount} &fфрагментов игроку &7{player}&f."
create_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create create <категория> <название> <тип проверки> <кол-во:шанс:цена>..."
unknown_category: "&c▶ &fТакой категории не существует."
unknown_check_type: "&c▶ &fТакого типа проверки не существует."
empty_hands: "&c▶ &fВ левой руке должен быть продукт, а в правой результат."
invalid_offer: "&c▶ &fУкажи хотя бы один шанс в формате: 1:100:10"
create_saved: "&a▶ &fCreate &7{item} &fсоздан в категории &7{category}&f."
migrate_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create migrate <config-to-db|db-to-config>"
migrate_success: "&a▶ &fМиграция завершена. Перенесено предметов: &7{amount}&f."
migrate_failed: "&c▶ &fНе удалось выполнить миграцию."
delete_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create delete <категория> <название>"
delete_success: "&a▶ &fКрафт &7{item} &fиз категории &7{category} &fудалён."
set_check_usage: "&c▶ &fИспользование: &7/create setcheck <категория> <название> <тип проверки>"
set_check_success: "&a▶ &fТип проверки &7{item} &fиз категории &7{category} &fустановлен на &7{check_type}."
edit_usage: "&a▶ &fИспользование: &7/create edit <категория> <название> <кол-во:шанс:цена>..."
edit_success: "&a▶ &fОфферы крафта &7{item} &fобновлены."
unknown_create_item: "&c▶ &fТакой крафт не найден."
YAML:
title: 'Улучшение'
size: 45

decoration:
  LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE:
    - 0
 - 8
 - 9
 - 17
 - 18
 - 26
 - 27
 - 35
 - 44
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
    - 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 37
 - 38
 - 39
 - 41
 - 42
 - 43
GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
    - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 28
 - 29
 - 30
 - 31
 - 32
 - 33
 - 34

settings:
  item_add_lore:
    - ''
    - ' &#05FB00&l+{chance}&#05FB00 к шансу'
  result_add_lore:
    - ''
    - '&#FFC900 ⚠ Итоговый предмет будет иметь случайную прочность'
  slots: [ 19,20,21,22,23 ]
  result_slot: 25
create_item:
    no_fragments:
      material: RED_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' &#00D8FFСоздание: &r{item_name}'
      lore:
        - ' '
        - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 Шанс создания: &b{create_chance}%'
        - ' &#00D8FF&l▍&#E7E7E7 Цена создания: &#FF7000x{price} &#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й
        &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т'
        - ''
        - ' &#FF2222✘ У Вас недостаточно предмета в инвентаре:'
        - '    &#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т'
    create:
      material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' &#00D8FFСоздание: &r{item_name}'
      lore:
        - ' '
        - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 Шанс создания: &b{create_chance}%'
        - ' &#00D8FF&l▍&#E7E7E7 Цена создания: &#FF7000x{price} &#992900Б&#A82D00о&#B83100е&#C83500в&#D73A00о&#E73E00й
        &#F74200ф&#F74200р&#E73E00а&#D73A00г&#C83500м&#B83100е&#A82D00н&#992900т'
        - ''
        - ' &#05FB00▶ Попробовать создать предмет:'
        - '    &#05FB00x1 {item_name}'
    slot: 24

items:
  item3:
    material: RED_STAINED_GLASS_PANE
display_name: ' &#FF2222✘ Вы ещё ничего не создаёте'
    lore:
      - ''
      - ' &#FF2222◀ &fНачните выкладывать ингредиенты'
      - ''
    slot: 24
item4:
    material: BOOK
display_name: ' '
    lore:
      - ' &#00D8FF&l&n▍'
      - ' &#00D8FF&l&n▍&#00D8FF Как работают улучшения:'
      - ' &#00D8FF&l&n▍'
      - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 1. Поместите предмет в слот;'
      - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 2. Добавьте предметы для &#05FB00повышения&#E7E7E7 шанса;'
      - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 3. Проверьте цену в &#FF7000боевых фрагментах&#E7E7E7;'
      - ' &#00D8FF&l&n▍&#E7E7E7 4. Нажмите на &#05FB00зелёную панель&#E7E7E7 для создания.'
      - ' &#00D8FF&l▍'
      - ''
    slot: 36
item5:
    action: 'open_list'
    material: FILLED_MAP
display_name: ' &#00D8FF❏ Список рецептов ❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть список'
    slot: 40
YAML:
title: 'Выбор категории рецептов'
size: 54

decoration:
  GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
    - 0
 - 8
 - 45
 - 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
    - 9
 - 17
 - 18
 - 26
 - 27
 - 35
 - 36
 - 44

items:
  item2:
    material: NETHERITE_SWORD
action: 'category:equipment'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Снаряжение &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFмечей&f, &#00D8FFлуков &fи &#00D8FFарбалетов&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 10
item3:
    material: NETHERITE_SWORD
action: 'category:farmer'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Фармер &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFмеча на Фармер с 3 по 13 уровни&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 12
item4:
    material: ENCHANTED_BOOK
action: 'category:fermer'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Фермер &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFФермер с 3 по 5 уровни&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 14
item5:
    material: TNT
action: 'category:explosion_wave'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Разрывная волна &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFРазрывной волны&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 16
item6:
    material: NETHERITE_CHESTPLATE
action: 'category:armor'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Броня &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания всех &#00D8FFчастей брони&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 19
item7:
    material: PIG_SPAWN_EGG
action: 'category:mob_eggs'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Яйца мирных мобов &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFяиц мирных мобов&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 22
item8:
    material: GOLDEN_HELMET
action: 'category:sun_helmet'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Шлем солнца &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFШлема солнца&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 25
item9:
    material: NETHERITE_PICKAXE
action: 'category:tools'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Инструменты &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFкирок&f, &#00D8FFлопат &fи &#00D8FFтопоров&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 28
item10:
    material: ZOMBIE_SPAWN_EGG
action: 'category:monster_eggs'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Яйца враждебных мобов &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFяиц враждебных мобов&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 30
item11:
    material: WITCH_SPAWN_EGG
action: 'category:mysterious_eggs'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Загадочные яйца &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFЗагадочных яиц&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 32
item12:
    material: TOTEM_OF_UNDYING
action: 'category:talisman'
    display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Талисманы &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFТалисманов&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 34
item13:
    action: 'category:unbreak_pickaxe'
    material: NETHERITE_PICKAXE
display_name: ' &#00D8FF❏ &fКатегория: Нерушимая кирка &#00D8FF❏'
    lore:
      - ''
      - ' &#00D8FF&l&n▍&f В данной категории показаны ингредиенты'
      - ' &#00D8FF&l▍&f для создания &#00D8FFНерушимой кирки&f.'
      - ''
      - '&#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы открыть категорию'
    slot: 40
item14:
    action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
    slot: 52
YAML:
title: 'Необходимый ингредиент'
size: 54

decoration:
  GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
    - 0
 - 1
 - 7
 - 8
 - 9
 - 10
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - 25
 - 26
 - 27
 - 28
 - 34
 - 35
 - 36
 - 37
 - 43
 - 44
 - 45
 - 46
 - 47
 - 48
 - 49
 - 50
 - 51
 - 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
    - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 11
 - 15
 - 20
 - 24
 - 29
 - 33
 - 38
 - 39
 - 40
 - 41
 - 42

settings:
  chances_lore:
    - ''
    - ' &fШансы при использовании:'
  chance_string: '  &#05FB00● &f{num} ед. - &#05FB00{chance}%'
  slot: 22

items:
  back:
    action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
    slot: 52
YAML:
title: 'Категория: {category}'
size: 54

decoration:
  GRAY_STAINED_GLASS_PANE:
    - 0
 - 8
 - 45
 - 53
ORANGE_STAINED_GLASS_PANE:
    - 9
 - 17
 - 18
 - 26
 - 27
 - 35
 - 36
 - 44

settings:
  add_item_lore:
    - ''
    - ' &#00D8FF▶ &fНажмите, чтобы посмотреть ингредиенты'
  slots: [10,11,12,13,14,15,16, 19,20,21,22,23,24,25, 28,29,30,31,32,33,34, 37,38,39,40,41,42,43]

items:
  item27:
    action: 'previous_page'
    material: GRAY_DYE
display_name: '&#00D8FF ◀ Предыдущая страница'
    slot: 48
item28:
    action: 'next_page'
    material: LIME_DYE
display_name: '&#FF7000 Следующая страница ▶'
    slot: 50
item29:
    action: back
material: ARROW
display_name: ' &#FF2222◀ &fНазад'
    slot: 52
Зависимости
SunCore
Команды и права
/create [sunholycreate.command] - Основная команда плагина
/create give-fragment [sunholycreate.command.give-fragment] - Выдача фрагментов
/create edit [sunholycreate.command.edit] - Редактирование улучшения
/create delete [sunholycreate.command.delete] - Удаление улучшения
/create new [sunholycreate.command.create] - Создание нового улучшения
Автор
ImLoper
Просмотры
31
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя ImLoper

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу