- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 16
SingleDeathMine — это динамичный ивент, который заменяет скучные аирдропы на увлекательный процесс добычи. В случайной точке мира появляется массивная шахта (куб или ваша схема), которую игрокам нужно полностью выкопать, чтобы получить награды.
Основные преимущества:
- Полная автоматизация: Два режима запуска — через равные промежутки времени (интервалы или по расписанию в реальном времени (например, строго в 13:00 и 20:00).
- GUI Редактор лута: Забудьте о долгой настройке предметов в конфигах. Настраивайте список предметов и их шансы выпадения прямо в игре через удобные меню.
- Эффект Хаоса: Уникальная механика — с шансом 10% при копании инвентарь игрока перемешивается. Это мешает ботам/кликерам и добавляет азарта.
- Умная регенерация: После окончания ивента территория восстанавливается. Есть режим «постепенного восстановления» (Batch), который не нагружает сервер даже при огромных схемах.
- Интеграция с WorldGuard: Плагин сам создает регион, выставляет флаги (PVP, защита от взрывов и т.д.) и удаляет его по завершении.
- Поддержка схем (WorldEdit): Вы можете использовать свои .schem файлы для создания уникальных шахт вместо обычного куба обсидиана.
Плейсхолдеры (PlaceholderAPI):
- %deathmine_coords% — Координаты текущего ивента.
- %deathmine_status% — Статус (Запущен / Ожидание).
YAML:# Основные настройки world-name: "world" cube-size: 5 event-duration-seconds: 900 random-coords-range: 1000 # Настройки механик ивента mechanics: # Шанс на срабатывание эффекта перемешивания инвентаря (в процентах: от 0 до 100) # Если поставить 0 — эффект будет полностью отключен chaos-chance: 10 # Настройки автоматического запуска auto-start: # Включить автоматический запуск enabled: true # Режим: INTERVAL (через промежуток) или SCHEDULED (по часам) mode: "SCHEDULED" # Настройка для режима INTERVAL (в секундах) # Ивент запустится через 3600 секунд после старта сервера или завершения прошлого ивента interval: 3600 # Настройка для режима SCHEDULED (время в формате HH:mm) # Ивент будет запускаться строго в указанные моменты по времени сервера times: - "13:00" - "16:30" - "20:00" - "00:00" # Настройки восстановления территории regeneration: type: "BATCH" blocks-per-tick: 100 # Настройки WorldEdit схемы schematic: enabled: true name: "deathmine" # Настройки WorldGuard worldguard: enabled: true region-name: "deathmine-event" region-radius: 30 allow-block-break: true allow-pvp: false # Настройки Боссбара bossbar: title: "&#FF0000☠ &#FF0000С&#FD0000м&#FB0000е&#F90000р&#F70000т&#F50000е&#F30000л&#F10000ь&#EF0000н&#EC0000а&#EA0000я &#E60000Ш&#E40000а&#E20000х&#E00000т&#DE0000а &#FFFFFF| &#FF4800%time% &#FFFFFF| FF00%percent%%" color: "RED" style: "SOLID" radius: 20.0YAML:no-permission: "&#FF0000▶ &fУ вас нет прав!" event-started: - "&f" - "&#FF0000&n▌&r &#FF0000С&#FD0000м&#FB0000е&#F90000р&#F70000т&#F50000е&#F30000л&#F10000ь&#EF0000н&#EC0000а&#EA0000я &#E60000ш&#E40000а&#E20000х&#E00000т&#DE0000а" - "&#EF0000&n▌&r &fРедкость: &7Обычная" - "&#DE0000&n▌&r &fКоординаты: &#DE0000%x% %y% %z%" - "&f" teleported: "�CBFF▶ &fВы �CBFFтелепортировались&f к ивенту." items-saved: "�CBFF▶ &fПредметы �CBFFсохранены&f в �CBFFitems.yml" top-header: "&#E6C300Топ 5 копателей:" top-entry: "&#FFFFFF%position%. �AAFF%player% &#FFFFFF- �FF00%score%" schematic-not-found: "&#FF0000▶ &fСхема не найдена! Используется стандартный куб." region-created: "�CBFF▶ &fРегион WorldGuard создан."
- Зависимости
- PlaceholderAPI, WorldGuard & WorldEdit/FAWE
- Команды и права
🛠 Команды:
- /deathmine start — Принудительный запуск ивента.
- /deathmine stop — Принудительная остановка ивента.
- /deathmine tp — Телепортация к активной шахте.
- /deathmine item — Открыть GUI для управления списком наград.
- /deathmine chance — Открыть GUI для настройки шансов (веса) выпадения предметов.
Права:- deathmine.start — Доступ к запуску.
- deathmine.stop — Доступ к остановке.
- deathmine.tp — Доступ к телепортации.
- deathmine.admin — Доступ к редакторам лута (item/chance).
- deathmine.use — Базовое право на использование команды.