Иконка ресурса

Платно Плагин SingleDeathMine — Смертельная Шахта 1.0

Нет прав для приобретения ("600.00" ₽)
Поддерживаемые версии
  1. 1.16
  2. 1.17
  3. 1.18
  4. 1.19
  5. 1.20
  6. 1.21
Ядра и Прокси
  1. Spigot
  2. Paper
Минимальная версия Java
16
Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку файлов cookie третьих лиц.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице cookie.

SingleDeathMine — это динамичный ивент, который заменяет скучные аирдропы на увлекательный процесс добычи. В случайной точке мира появляется массивная шахта (куб или ваша схема), которую игрокам нужно полностью выкопать, чтобы получить награды.

🌟 Основные преимущества:​

  • Полная автоматизация: Два режима запуска — через равные промежутки времени (интервалы или по расписанию в реальном времени (например, строго в 13:00 и 20:00).
  • GUI Редактор лута: Забудьте о долгой настройке предметов в конфигах. Настраивайте список предметов и их шансы выпадения прямо в игре через удобные меню.
  • Эффект Хаоса: Уникальная механика — с шансом 10% при копании инвентарь игрока перемешивается. Это мешает ботам/кликерам и добавляет азарта.
  • Умная регенерация: После окончания ивента территория восстанавливается. Есть режим «постепенного восстановления» (Batch), который не нагружает сервер даже при огромных схемах.
  • Интеграция с WorldGuard: Плагин сам создает регион, выставляет флаги (PVP, защита от взрывов и т.д.) и удаляет его по завершении.
  • Поддержка схем (WorldEdit): Вы можете использовать свои .schem файлы для создания уникальных шахт вместо обычного куба обсидиана.

📊 Плейсхолдеры (PlaceholderAPI):​

  • %deathmine_coords% — Координаты текущего ивента.
  • %deathmine_status% — Статус (Запущен / Ожидание).
    YAML:
    # Основные настройки
    world-name: "world"
    cube-size: 5
    event-duration-seconds: 900
    random-coords-range: 1000
    
    # Настройки механик ивента
    mechanics:
      # Шанс на срабатывание эффекта перемешивания инвентаря (в процентах: от 0 до 100)
      # Если поставить 0 — эффект будет полностью отключен
      chaos-chance: 10
    
    # Настройки автоматического запуска
    auto-start:
      # Включить автоматический запуск
      enabled: true
      # Режим: INTERVAL (через промежуток) или SCHEDULED (по часам)
      mode: "SCHEDULED"
    
      # Настройка для режима INTERVAL (в секундах)
      # Ивент запустится через 3600 секунд после старта сервера или завершения прошлого ивента
      interval: 3600
    
      # Настройка для режима SCHEDULED (время в формате HH:mm)
      # Ивент будет запускаться строго в указанные моменты по времени сервера
      times:
        - "13:00"
        - "16:30"
        - "20:00"
        - "00:00"
    
    # Настройки восстановления территории
    regeneration:
      type: "BATCH"
      blocks-per-tick: 100
    
    # Настройки WorldEdit схемы
    schematic:
      enabled: true
      name: "deathmine"
    
    # Настройки WorldGuard
    worldguard:
      enabled: true
      region-name: "deathmine-event"
      region-radius: 30
      allow-block-break: true
      allow-pvp: false
    
    # Настройки Боссбара
    bossbar:
      title: "&#FF0000☠ &#FF0000С&#FD0000м&#FB0000е&#F90000р&#F70000т&#F50000е&#F30000л&#F10000ь&#EF0000н&#EC0000а&#EA0000я &#E60000Ш&#E40000а&#E20000х&#E00000т&#DE0000а &#FFFFFF| &#FF4800%time% &#FFFFFF| &#18FF00%percent%%"
      color: "RED"
      style: "SOLID"
      radius: 20.0
    YAML:
    no-permission: "&#FF0000▶ &fУ вас нет прав!"
    event-started:
      - "&f"
      - "&#FF0000&n▌&r &#FF0000С&#FD0000м&#FB0000е&#F90000р&#F70000т&#F50000е&#F30000л&#F10000ь&#EF0000н&#EC0000а&#EA0000я &#E60000ш&#E40000а&#E20000х&#E00000т&#DE0000а"
      - "&#EF0000&n▌&r &fРедкость: &7Обычная"
      - "&#DE0000&n▌&r &fКоординаты: &#DE0000%x% %y% %z%"
      - "&f"
    teleported: "&#00CBFF▶ &fВы &#00CBFFтелепортировались&f к ивенту."
    items-saved: "&#00CBFF▶ &fПредметы &#00CBFFсохранены&f в &#00CBFFitems.yml"
    top-header: "&#E6C300Топ 5 копателей:"
    top-entry: "&#FFFFFF%position%. &#00AAFF%player% &#FFFFFF- &#00FF00%score%"
    schematic-not-found: "&#FF0000▶ &fСхема не найдена! Используется стандартный куб."
    region-created: "&#00CBFF▶ &fРегион WorldGuard создан."

Зависимости
PlaceholderAPI, WorldGuard & WorldEdit/FAWE
Команды и права

🛠 Команды:​

  • /deathmine start — Принудительный запуск ивента.
  • /deathmine stop — Принудительная остановка ивента.
  • /deathmine tp — Телепортация к активной шахте.
  • /deathmine item — Открыть GUI для управления списком наград.
  • /deathmine chance — Открыть GUI для настройки шансов (веса) выпадения предметов.

🔑 Права:​

  • deathmine.start — Доступ к запуску.
  • deathmine.stop — Доступ к остановке.
  • deathmine.tp — Доступ к телепортации.
  • deathmine.admin — Доступ к редакторам лута (item/chance).
  • deathmine.use — Базовое право на использование команды.
Автор
playbey
Просмотры
63
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя playbey

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу