Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
1. Кастомное точило:
- Если кастомное точило включено, игроки видят кастомный интерфейс с выборочным снятием чар.
- Если кастомное точило выключено, при клике открывается стандартное ванильное точило.
Кастомное точило - это продвинутая альтернатива классическому игровому блоку, которая превращает обычное снятие зачарований в полноценную механику.Код:# Добавлено в главный config.yml: custom-grindstone: enabled: false # Поставьте true, чтобы вернуть кастомное GUI точила
В отличие от ванильного аналога, который без разбора уничтожает все чары ради пары сфер опыта, кастомное точило предоставляет игроку полный контроль над зачарованиями через удобный интерфейс.
Когда игрок кликает по точилу при включенной настройке в конфиге, вместо стандартного двухслотового окна открывается полноценное меню:
2. Кастомные зачарования для Трезубца
- Слот для предмета: Игрок кладет свое оружие, инструмент или броню в специальный слот.
![]()
- Панель выбора: Плагин моментально сканирует предмет и выводит все найденные на нем зачарования (и ванильные, и кастомные) в виде отдельных книг на экране.
![]()
- Выборочное снятие: Игрок может кликать по книгам, выбирая, какие именно чары он хочет убрать, а какие - оставить на предмете. Выбранные чары подсвечиваются и меняют свой статус (например, с «Выключена» на «Включена»).
![]()
![]()
- Кнопка подтверждения: Кнопка, которая в реальном времени показывает, сколько опыта получит игрок за очистку, и какие именно чары будут сняты.
![]()
В конфиге вы можете настроить стоимость зачарований. Так же их стоимость увеличивается в зависимости от их уровня.
YAML:# Настройка получения опыта при снятии зачарований в точиле # Формула расчета: базовый_множитель * 2^(уровень - 1) grindstone-experience: vanilla: protection: 2 fire_protection: 2 feather_falling: 2 blast_protection: 2 projectile_protection: 2 respiration: 2 aqua_affinity: 2 thorns: 3 depth_strider: 3 frost_walker: 4 binding_curse: 5 soul_speed: 4 knockback: 2 fire_aspect: 3 loot_bonus_mobs: 3 sweeping: 2 silk_touch: 4 loot_bonus_blocks: 3 lure: 2 loyalty: 2 impaling: 2 riptide: 3 channeling: 4 multishot: 3 quick_charge: 2 piercing: 2 mending: 5 vanishing_curse: 5 custom: bur: 5 autosmelt: 4 filter: 3 magnetism: 4 unbreakable: 8 lumberjack: 6 impenetrable: 10 critical: 5 destroyer: 4 lavahod: 6 experience_boost: 3 replanter: 5 delicate: 4 farmer: 5 sniper: 5 stun: 6 homing: 8 rich: 5
Зачарование «Снайпер» (Sniper I - II)
- Суть: Наносит колоссальный урон на дистанции, способный эффективно пробивать игроков в топовой броне (например, Защита V). Урон агрессивно растёт на оптимальной дистанции до 40 блоков, а после 40 метров скорость нарастания замедляется.
- Прочность: Чем больше итогового урона вы нанесли цели, тем сильнее ломается трезубец за один бросок. Ванильное зачарование «Прочность» полностью учитывается и снижает скорость поломки!
- Настройка: В конфиг вынесена настройка индивидуального множителя урона для каждого уровня зачарования.
YAML:sniper: enable: true can-combine: true can-enchant: true max-level: 2 applicable-items: - TRIDENT # Множители урона за каждый блок дистанции для уровней I и II multipliers: 1: 1.6 2: 3.2 description: 1: - "&7Снайпер I" 2: - "&7Снайпер II"
Зачарование Автонаводка (Homing I-IV)
Зачарование «Стан» (Stun I - III)
- Суть: Трезубец выбирает приоритетом ту цель, в сторону которой вы действительно целились, и плавно корректирует вектор полета стремясь в игрока.
- Урон: Чем сильнее трезубцу пришлось скорректировать движение до цели, тем сильнее падает его итоговый урон при попадании.
- Настройка: В конфиг вынесено: сила коррекции и максимальный угол захвата цели в градусах для каждого из 4 уровней.
- Суть: Срабатывает при попадании трезубцем по игроку. Накладывает на жертву негативные эффекты.
- Настройка: В конфиг вынесено: шанс срабатывания для каждого уровня, а также гибкий список накладываемых эффектов с указанием их точной длительности (в тиках) и уровня эффекта.
Исправлена работа зачарования Лаваход
Переписана работа зачарования бур, а также исправлены все не доработки связанные с ним
Исправлена работа зачарования Бур с зачарованием удача, а также выдача монет(SingleMFA) за вскапывание блоков буром.
Исправлена работа API на версиях 1.21+
Добавлено сообщение:
YAML:bur: reward: "&#FFA500● &fВы &#FFA500заработали&f сломав блоки: &#FFA500{amount} ¤"
Изменена работа зачарований:
Непробиваемый: теперь он уменьшается урон на 50%, а не отменяет удар, а также исправлен баг с работой звука который проигрывается при его активации
Бур: теперь зачарование бур сильнее ломает кирку
Теперь при наложении кастомных зачарований на предмет он светится как зачарованный
Добавлено API для работы плагина(SingleCustomEnchantAPI - идёт в комплекте)
Улучшена оптимизация
Улучшена работа некоторых зачарований на версиях 1.21+
Косметические исправления
1. Исправлена работа зачарования бур с киркой
2. Добавлена авто-замена зачарований на вещах при изменении их в enchants.yml(при изменении его названия и т. п.)
1. Новое зачарование "Богач", работает только при наличии дополнения SingleMFA, увеличивает количество выпадаемых монет с мобов(множитель и максимальный уровень настраиваются в enchants.yml)
2. Вся настройка зачарований была вынесена в файл enchants.yml:
YAML:enchants: bur: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 applicable-items: - WOODEN_PICKAXE - STONE_PICKAXE - IRON_PICKAXE - GOLDEN_PICKAXE - DIAMOND_PICKAXE - NETHERITE_PICKAXE - WOODEN_SHOVEL - STONE_SHOVEL - IRON_SHOVEL - GOLDEN_SHOVEL - DIAMOND_SHOVEL - NETHERITE_SHOVEL allowed-blocks: - STONE - GRANITE - POLISHED_GRANITE - DIORITE - POLISHED_DIORITE - ANDESITE - POLISHED_ANDESITE - COBBLESTONE - MOSSY_COBBLESTONE - BRICKS - STONE_BRICKS - CRACKED_STONE_BRICKS - CHISELED_STONE_BRICKS - WHITE_CONCRETE - ORANGE_CONCRETE - MAGENTA_CONCRETE - LIGHT_BLUE_CONCRETE - YELLOW_CONCRETE - LIME_CONCRETE - PINK_CONCRETE - GRAY_CONCRETE - LIGHT_GRAY_CONCRETE - CYAN_CONCRETE - PURPLE_CONCRETE - BLUE_CONCRETE - BROWN_CONCRETE - GREEN_CONCRETE - RED_CONCRETE - BLACK_CONCRETE - COAL_ORE - IRON_ORE - GOLD_ORE - REDSTONE_ORE - LAPIS_ORE - DIAMOND_ORE - EMERALD_ORE - NETHER_QUARTZ_ORE - ANCIENT_DEBRIS - OBSIDIAN - IRON_BLOCK - GOLD_BLOCK - DIAMOND_BLOCK - EMERALD_BLOCK - REDSTONE_BLOCK - LAPIS_BLOCK - NETHERRACK - NETHER_GOLD_ORE description: 1: - "&7Бур I" 2: - "&7Бур II" autosmelt: enable: true can-combine: false can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 1 applicable-items: - PICKAXE - SHOVEL description: 1: - "&7Автоплавка I" filter: enable: true can-combine: false can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 1 applicable-items: - PICKAXE - AXE - HOE - SHOVEL - SWORD description: 1: - "&7Фильтр I" magnetism: enable: true can-combine: false can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 1 applicable-items: - PICKAXE - AXE - HOE - SHOVEL description: 1: - "&7Магнетизм I" unbreakable: enable: true can-combine: false can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 1 applicable-items: - PICKAXE - AXE - SHOVEL - HOE - SWORD description: 1: - "&7Неразрушимый I" lumberjack: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 applicable-items: - AXE allowed-blocks: - OAK_LOG - SPRUCE_LOG - BIRCH_LOG - JUNGLE_LOG - ACACIA_LOG - DARK_OAK_LOG - OAK_WOOD - SPRUCE_WOOD - BIRCH_WOOD - JUNGLE_WOOD - ACACIA_WOOD - DARK_OAK_WOOD - STRIPPED_OAK_LOG - STRIPPED_SPRUCE_LOG - STRIPPED_BIRCH_LOG - STRIPPED_JUNGLE_LOG - STRIPPED_ACACIA_LOG - STRIPPED_DARK_OAK_LOG - STRIPPED_OAK_WOOD - STRIPPED_SPRUCE_WOOD - STRIPPED_BIRCH_WOOD - STRIPPED_JUNGLE_WOOD - STRIPPED_ACACIA_WOOD - STRIPPED_DARK_OAK_WOOD - OAK_PLANKS - SPRUCE_PLANKS - BIRCH_PLANKS - JUNGLE_PLANKS - ACACIA_PLANKS - DARK_OAK_PLANKS - PUMPKIN - CARVED_PUMPKIN - JACK_O_LANTERN - MELON description: 1: - "&7Дровосек I" 2: - "&7Дровосек II" impenetrable: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 chance-per-level: 1: 0.025 2: 0.04 applicable-items: - LEATHER_HELMET - TURTLE_HELMET - LEATHER_CHESTPLATE - LEATHER_LEGGINGS - LEATHER_BOOTS - CHAINMAIL_HELMET - CHAINMAIL_CHESTPLATE - CHAINMAIL_LEGGINGS - CHAINMAIL_BOOTS - IRON_HELMET - IRON_CHESTPLATE - IRON_LEGGINGS - IRON_BOOTS - GOLDEN_HELMET - GOLDEN_CHESTPLATE - GOLDEN_LEGGINGS - GOLDEN_BOOTS - DIAMOND_HELMET - DIAMOND_CHESTPLATE - DIAMOND_LEGGINGS - DIAMOND_BOOTS - NETHERITE_HELMET - NETHERITE_CHESTPLATE - NETHERITE_LEGGINGS - NETHERITE_BOOTS description: 1: - "&7Непробиваемый I" 2: - "&7Непробиваемый II" critical: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 applicable-items: - WOODEN_SWORD - STONE_SWORD - IRON_SWORD - GOLDEN_SWORD - DIAMOND_SWORD - NETHERITE_SWORD - WOODEN_AXE - STONE_AXE - IRON_AXE - GOLDEN_AXE - DIAMOND_AXE - NETHERITE_AXE description: 1: - "&7Критический I" 2: - "&7Критический II" destroyer: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 chance-per-level: 1: 0.33 2: 0.33 damage-per-level: 1: 1 2: 2 min-unbreaking-protection: 3 applicable-items: - WOODEN_SWORD - STONE_SWORD - IRON_SWORD - GOLDEN_SWORD - DIAMOND_SWORD - NETHERITE_SWORD - WOODEN_AXE - STONE_AXE - IRON_AXE - GOLDEN_AXE - DIAMOND_AXE - NETHERITE_AXE description: 1: - "&7Разрушитель I" 2: - "&7Разрушитель II" lavahod: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 applicable-items: - LEATHER_BOOTS - CHAINMAIL_BOOTS - IRON_BOOTS - GOLDEN_BOOTS - DIAMOND_BOOTS - NETHERITE_BOOTS description: 1: - "&7Лаваход I" 2: - "&7Лаваход II" experience_boost: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 3 applicable-items: - PICKAXE - AXE - SHOVEL - HOE - SHEARS - FISHING_ROD description: 1: - "&7Опытный I" 2: - "&7Опытный II" 3: - "&7Опытный III" replanter: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 4 applicable-items: - WOODEN_HOE - STONE_HOE - IRON_HOE - GOLDEN_HOE - DIAMOND_HOE - NETHERITE_HOE description: 1: - "&7Посев I" 2: - "&7Посев II" 3: - "&7Посев III" 4: - "&7Посев IV" delicate: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 3 applicable-items: - WOODEN_HOE - STONE_HOE - IRON_HOE - GOLDEN_HOE - DIAMOND_HOE - NETHERITE_HOE description: 1: - "&7Деликатный I" 2: - "&7Деликатный II" 3: - "&7Деликатный III" farmer: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&aФармер" max-level: 10 applicable-items: - NETHERITE_SWORD description: 1: - "&7Фармер I" 2: - "&7Фармер II" 3: - "&7Фармер III" 4: - "&7Фармер IV" 5: - "&7Фармер V" 6: - "&7Фармер VI" 7: - "&7Фармер VII" 8: - "&7Фармер VIII" 9: - "&7Фармер IX" 10: - "&7Фармер X" fermer: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&aФермер" max-level: 4 applicable-items: - HOE description: 1: - "&7Фермер I" 2: - "&7Фермер II" 3: - "&7Фермер III" 4: - "&7Фермер IV" mark: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 chance-per-level: 1: 0.05 2: 0.075 duration-per-level: 1: 140 2: 240 applicable-items: - SWORD description: 1: - "&7Метка I" 2: - "&7Метка II" hardened: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&eЧародейская книга" max-level: 2 chance-per-level: 1: 0.10 2: 0.15 applicable-items: - HELMET - CHESTPLATE - LEGGINGS - BOOTS description: 1: - "&7Закалённый I" 2: - "&7Закалённый II" rich: enable: true can-combine: true can-enchant: true display-name: "&6Богач" max-level: 5 applicable-items: - WOODEN_SWORD - STONE_SWORD - IRON_SWORD - GOLDEN_SWORD - DIAMOND_SWORD - NETHERITE_SWORD - WOODEN_PICKAXE - STONE_PICKAXE - IRON_PICKAXE - GOLDEN_PICKAXE - DIAMOND_PICKAXE - NETHERITE_PICKAXE multiplier-per-level: # Ваши множители (например: x1.2 для 1 лвл, x2.0 для 5 лвл) 1: 1.2 2: 1.4 3: 1.6 4: 1.8 5: 2.0 description: 1: - "&7Богач I" 2: - "&7Богач II" 3: - "&7Богач III" 4: - "&7Богач IV" 5: - "&7Богач V"
3. Была оптимизирована работа некоторых зачарований
4. Добавилось больше параметров настройки для кастомных зачарований в config.yml и enchants.yml
5. Исправлен баг с работой зачарования filter
Что нового:
- Добавлено 4 новых зачарования:
Фармер (I-IV) — Меч. Увеличивает количество опыта, выпадающего при убийстве мобов.
Фермер (I-IV) — Мотыга. Увеличивает количество собираемых культур. Работает вместе с удачей, магнетизмом и посевом!
Метка (I-II) — Меч. С шансом накладывает эффект свечения на противника при ударе (7-12 секунд).
Закалённый (I-II) — Броня. Снижает шанс потери прочности брони в ПВП-сражениях. Сочетается с ванильной прочностью и контрит Разрушителя!
- Настройка зачарований:
- Теперь в config.yml для каждого зачарования добавлены параметры enable, can-combine и can-enchant.
- Вы можете индивидуально запретить скрещивать определенные книги в наковальне для повышения уровня, или запретить выбивать конкретный чар в чародейском столе!
- Улучшения Tab-Complete:
- Команда /setfilter стала намного удобнее! При автодополнении (Tab) больше не отображаются громоздкие английские названия материалов — только красивый, переведенный на русский язык список предметов.
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения