Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Оптимизировано зачарование бур
Исправлена работа зачарования бур на лопате
Кастомные зачарования с трезубца больше не работают на мобов
В конфиге теперь можно настраивать лимиты для ванильных зачарований
YAML:vanilla-enchants-limits: unbreaking: 5 efficiency: 10 fortune: 5 looting: 5 sharpness: 7 protection: 5 blast_protection: 5 fire_protection: 5 projectile_protection: 5 respiration: 5
1. Кастомное точило:
- Если кастомное точило включено, игроки видят кастомный интерфейс с выборочным снятием чар.
- Если кастомное точило выключено, при клике открывается стандартное ванильное точило.
Кастомное точило - это продвинутая альтернатива классическому игровому блоку, которая превращает обычное снятие зачарований в полноценную механику.Код:# Добавлено в главный config.yml: custom-grindstone: enabled: false # Поставьте true, чтобы вернуть кастомное GUI точила
В отличие от ванильного аналога, который без разбора уничтожает все чары ради пары сфер опыта, кастомное точило предоставляет игроку полный контроль над зачарованиями через удобный интерфейс.
Когда игрок кликает по точилу при включенной настройке в конфиге, вместо стандартного двухслотового окна открывается полноценное меню:
2. Кастомные зачарования для Трезубца
- Слот для предмета: Игрок кладет свое оружие, инструмент или броню в специальный слот.
![]()
- Панель выбора: Плагин моментально сканирует предмет и выводит все найденные на нем зачарования (и ванильные, и кастомные) в виде отдельных книг на экране.
![]()
- Выборочное снятие: Игрок может кликать по книгам, выбирая, какие именно чары он хочет убрать, а какие - оставить на предмете. Выбранные чары подсвечиваются и меняют свой статус (например, с «Выключена» на «Включена»).
![]()
![]()
- Кнопка подтверждения: Кнопка, которая в реальном времени показывает, сколько опыта получит игрок за очистку, и какие именно чары будут сняты.
![]()
В конфиге вы можете настроить стоимость зачарований. Так же их стоимость увеличивается в зависимости от их уровня.
YAML:# Настройка получения опыта при снятии зачарований в точиле # Формула расчета: базовый_множитель * 2^(уровень - 1) grindstone-experience: vanilla: protection: 2 fire_protection: 2 feather_falling: 2 blast_protection: 2 projectile_protection: 2 respiration: 2 aqua_affinity: 2 thorns: 3 depth_strider: 3 frost_walker: 4 binding_curse: 5 soul_speed: 4 knockback: 2 fire_aspect: 3 loot_bonus_mobs: 3 sweeping: 2 silk_touch: 4 loot_bonus_blocks: 3 lure: 2 loyalty: 2 impaling: 2 riptide: 3 channeling: 4 multishot: 3 quick_charge: 2 piercing: 2 mending: 5 vanishing_curse: 5 custom: bur: 5 autosmelt: 4 filter: 3 magnetism: 4 unbreakable: 8 lumberjack: 6 impenetrable: 10 critical: 5 destroyer: 4 lavahod: 6 experience_boost: 3 replanter: 5 delicate: 4 farmer: 5 sniper: 5 stun: 6 homing: 8 rich: 5
Зачарование «Снайпер» (Sniper I - II)
- Суть: Наносит колоссальный урон на дистанции, способный эффективно пробивать игроков в топовой броне (например, Защита V). Урон агрессивно растёт на оптимальной дистанции до 40 блоков, а после 40 метров скорость нарастания замедляется.
- Прочность: Чем больше итогового урона вы нанесли цели, тем сильнее ломается трезубец за один бросок. Ванильное зачарование «Прочность» полностью учитывается и снижает скорость поломки!
- Настройка: В конфиг вынесена настройка индивидуального множителя урона для каждого уровня зачарования.
YAML:sniper: enable: true can-combine: true can-enchant: true max-level: 2 applicable-items: - TRIDENT # Множители урона за каждый блок дистанции для уровней I и II multipliers: 1: 1.6 2: 3.2 description: 1: - "&7Снайпер I" 2: - "&7Снайпер II"
Зачарование Автонаводка (Homing I-IV)
Зачарование «Стан» (Stun I - III)
- Суть: Трезубец выбирает приоритетом ту цель, в сторону которой вы действительно целились, и плавно корректирует вектор полета стремясь в игрока.
- Урон: Чем сильнее трезубцу пришлось скорректировать движение до цели, тем сильнее падает его итоговый урон при попадании.
- Настройка: В конфиг вынесено: сила коррекции и максимальный угол захвата цели в градусах для каждого из 4 уровней.
- Суть: Срабатывает при попадании трезубцем по игроку. Накладывает на жертву негативные эффекты.
- Настройка: В конфиг вынесено: шанс срабатывания для каждого уровня, а также гибкий список накладываемых эффектов с указанием их точной длительности (в тиках) и уровня эффекта.
Исправлена работа зачарования Лаваход
Переписана работа зачарования бур, а также исправлены все не доработки связанные с ним
Исправлена работа зачарования Бур с зачарованием удача, а также выдача монет(SingleMFA) за вскапывание блоков буром.
Исправлена работа API на версиях 1.21+
Добавлено сообщение:
YAML:bur: reward: "&#FFA500● &fВы &#FFA500заработали&f сломав блоки: &#FFA500{amount} ¤"
Изменена работа зачарований:
Непробиваемый: теперь он уменьшается урон на 50%, а не отменяет удар, а также исправлен баг с работой звука который проигрывается при его активации
Бур: теперь зачарование бур сильнее ломает кирку
Теперь при наложении кастомных зачарований на предмет он светится как зачарованный
Добавлено API для работы плагина(SingleCustomEnchantAPI - идёт в комплекте)
Улучшена оптимизация
Улучшена работа некоторых зачарований на версиях 1.21+
Косметические исправления
1. Исправлена работа зачарования бур с киркой
2. Добавлена авто-замена зачарований на вещах при изменении их в enchants.yml(при изменении его названия и т. п.)
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения