JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Платно 🛡️ ShieldSpigot 1.16.5 | Лучшее решение из возможных 🛡️
1.0.4
Нет прав для приобретения ("2 750.00" ₽)
Добавлена функция SKIP_AI_FOR_NON_AWARE_MOBS, отключающая неактивные тики для ентити, которые не задействованы
Портирован ряд патчей из новейших версий Paper и Purpur:
Запрет телепортирования мёртвых ентити
Тикание рамок только если игрок их видит
Игнорирование игроков со стороны крамминг-рула
Оптимизация распространения блоков травы и снежной травы
Игнорирование игроков в креативе со стороны nether ceiling
Игнорирование невозможного тика сравнера (что за перевод...)
Произведён ряд второстепенных оптимизаций:
Игнорирование PlayerMoveEvent, если нет ни 1 листенера данного ивента
Использование for-i циклов, где это принесёт пользу.
Упрощение логики if-else в некоторых местах. (боже, моджанг, почему?)
Исправлена некорректная генерация столбов в энде.
Обновлены библиотеки.
Небольшой фикс. Исправлен новый-старый-новый дюп, связанный с обработкой используемого предмета (трезубцев проще говоря)