QuestIntelligence: Open Beta

Плагин QuestIntelligence: Open Beta Open Beta

Нет прав для скачивания
1740600156606.png

В этом обновлении добавлена новая раса — гоблины! Кроме того, я уделил больше внимания ошибкам, о которых вы сообщаете. Спасибо, что помогаете сделать плагин лучше.
Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка с некорректным диапазоном случайных чисел при выборе голоса для расы людей.
  • Незначительные исправления, связанные с отладкой и логированием ошибок.
  • Предпринята попытка исправить неясную ошибку инвентаря. Теперь, если инвентарь жителя обрабатывается некорректно, будет создан новый.
  • Незначительные улучшения в config.yml.
  • Теперь меню взаимодействия с NPC открывается по первому клику.
  • Очистка кода. Теперь знамена иллюзионистов нельзя носить на голове, так как дружелюбные иллюзионисты были удалены два патча назад!
  • Звук получения урона больше не воспроизводится, если игрок пропускает диалог.
  • Улучшена логика модификации масштабирования существ. Масштаб маленьких существ изменяется по-настоящему, в то время как масштаб больших существ (например, орков) изменяется только через пакеты. Это сделано для того, чтобы существа выше масштаба 1.0 могли проходить через дверные проемы.
  • Исправлен хак правил подсказок. Теперь жители определенных типов личности снова могут ругаться, обходя цензуру нейронной сети.
Дополнения
  • Добавлена проверка наличия плагина RealisticVillagers. Если этот плагин установлен на сервере, QuestIntelligence отключится, так как эти плагины несовместимы.
  • Новая раса: гоблины.
  • Новое значение в config.yml: core-settings.swearing. Не всем могут понравиться ругающиеся жители (в плагине есть "пасхальное яйцо", из-за которого жители типов ПЬЯНИЦА и ЗЛОЙ могут ругаться в своих фразах), поэтому я добавил возможность отключить эту функцию. Возможно, вы моралист или хостите сервер для своих детей, поэтому я решил, что у такой функции должна быть возможность отключения.

Кроме того, я полностью переработал оформление страниц плагина на всех ресурсах, где он опубликован.
Orcs


1. Добавлены гуманоиды (или просто NPC). Модели жителей заменены моделями игроков. Теперь у жителей есть скины, а также расы. На данный момент их поведение не изменено, и они ведут себя как обычные жители, но в будущем я планирую научить их сражаться и т.д. Возможно, вы видели подобную механику в плагине RealisticVillagers. Изначально моей целью было создать патч совместимости с этим плагином, но из-за архитектуры RealisticVillagers это оказалось невозможным. После этого я хотел создать модификацию этого плагина специально для QuestIntelligence. Изучая код RealisticVillagers, я обнаружил, что он мне совсем не понравился, и, разозлившись, я решил написать свою собственную реализацию этой механики. С нуля.
2. Четыре расы: дварфы, орки, эльфы и люди. Файл races.yml содержит все настройки, связанные с этой механикой. У рас есть уникальные атрибуты, голос, скины, стартовые предметы, базовая репутация и многое другое.
3. Добавлен файл skins.yml. Он содержит все скины, которые будут использоваться плагином. Некоторые скины могут выглядеть странно, но я исправлю это в будущем. Если у вас есть желание помочь проекту, то вы можете присылать хорошие скины, и я добавлю их в плагин. Больше информации можно найти на нашем Discord-сервере.
4. Значительные улучшения кода. Рефакторинг, переработка архитектуры, удаление сомнительных механик (например, дружелюбных разбойников).
5. Голоса гуманоидов теперь можно настроить в races.yml. Да, у каждой расы есть свой собственный голос. Например, у орков низкие и хриплые голоса.
6. Базовые голоса жителей (окружающие звуки, получение урона и смерть) заменены на пользовательские из races.yml.
7. Улучшена формула торговли. Теперь во время торговли будет использоваться второй слот!
8. Вдобавок, каждой расе выдана своя собственная валюта. Теперь, вместо изумрудов в качестве универсальной валюты, каждая раса использует что-то свое. Например, дварфы используют алмазы (да, они очень богаты).
9. Ребаланс торговли. Баланс торговли далек от идеала, но теперь он ощущается немного более логичным.
  • Мне нравится (+1)
Реакции: Shon
Назад
Сверху Снизу