Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
ВАЖНО - ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ:
- Сделайте полную резервную копию папки плагина Questborn (особенно конфигов, данных прогресса и файлов игроков) перед обновлением!
- После обновления удалите старый файл config.yml - плагин автоматически создаст новый со всеми свежими настройками.
- Старый файл top.yml больше не используется и его можно полностью удалить - всё перенесено в новый menus.yml.
Новые функции и изменения:
Новая интеграция с ItemsAdder
Добавлена возможность использовать кастомные предметы из ItemsAdder в квестах.
Пример использования:
YAML:objectives: type: ITEM_FISH amount: 6 target-materials: - "itemsadder:iasurvival:blue_parrotfish"
Полная интеграция с PlaceholderAPI
Добавлена полная поддержка PlaceholderAPI. Теперь информацию о квестах можно выводить в голограммы, чат, таб-лист, Scoreboard и т.д.
Доступные плейсхолдеры:
- общее количество выполненных квестов игрокомКод:%questborn_quests_completed% - статус квеста (ACTIVE, COMPLETED, COOLDOWN, AVAILABLE, UNAVAILABLE)Код:%questborn_status_<id>% - оставшееся время кулдауна конкретного квестаКод:%questborn_cooldown_<id>% - ID текущего активного квестаКод:%questborn_active_id% - название текущего квестаКод:%questborn_active_name% - описание текущего квестаКод:%questborn_active_description% - текущая стадияКод:%questborn_active_stage_current% - общее количество стадийКод:%questborn_active_stage_total% - текущий прогресс цели стадииКод:%questborn_active_progress_current% - целевой прогресс цели стадииКод:%questborn_active_progress_target% - графическая полоса прогрессаКод:%questborn_active_progressbar% - текст текущей цели (первая строка)Код:%questborn_active_objective% - конкретная строка (например -0, -1 и т.д.)Код:%questborn_active_objective-<number>%
Отображение квеста (Scoreboard & BossBar)
Добавлено удобное отображение текущего квеста на экране через Scoreboard и BossBar. Всё гибко настраивается в config.yml.
Пример конфигурации:
YAML:bossbar: enabled: true title: "&e{quest_name} &7[{progress}/{target}]" color: AUTO mode: "STATIC" style: SOLID scoreboard: enabled: true lines: - "&fQuest:" - "{quest_name}" - "{objective_details}"
![]()
![]()
Новая система конфигурации меню (menus.yml)
Старый файл top.yml объединён в единый menus.yml. Теперь можно свободно настраивать размер GUI и точное расположение элементов в каждом меню.
Пример для Top-меню:
YAML:menus: top: rows: 5 slots: players: - "10-16" - "19-25" - "28-34" mask: - "0-9" - "17, 18, 26, 27, 35, 36" - "36-44" rank-styles: 1: prefix: "<#FFAA00>♛ " footer: "<#FFAA00>🏆 TOP 1 LEADER 🏆"
Интеграция с SkinsRestorer
Добавлена небольшая интеграция для улучшенного отображения скинов в лидерборде игроков.
Технические улучшения
- Обновлена и оптимизирована структура конфигурации
- Мелкий рефакторинг кода и оптимизация производительности
Приятного использования обновления!
!!! ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ !!!
Перед использованием этой версии плагина сделайте резервную копию данных плагина. Также удалите существующий файл конфигурации, файлы локализации и пресеты эффектов, чтобы плагин мог сгенерировать новые, обновленные версии этих файлов.
Журнал обновлений
Новая интеграция с NPC (Citizens и FancyNPCs)
Добавлена полная поддержка NPC из плагинов Citizens и FancyNPCs!
- Теперь игроки могут принимать и выполнять задания, взаимодействуя с NPC.
- Индикатор над головой NPC отображает статус доступных заданий.
Новые поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
Новые настройки в config.yml
Интеграция
YAML:integration: # Включить или отключить интеграцию с NPC enabled: true # Выберите плагин: CITIZENS или FANCYNPCS npc-plugin: FANCYNPCS # Режимы: # MIXED – работают как команды, так и NPC # NPC_ONLY – только NPC (команды отключены) # MENU_ONLY – только команды (NPC отключены) mode: MIXED # Кнопка для взаимодействия с NPC (LEFT / RIGHT) interaction-button: RIGHT
Индикаторы над головой NPC
YAML:npc-indicators: enabled: true view-distance: 20.0 # Расстояние для наблюдения за указателями offset-y: 0.6 # Высота над головой NPC icons: available: "&6&l!" in-progress: "&a&l▣" completed: "<#00ff94>&l✔" cooldown: "&b⏳" locked: "&c&l🔒" reward-available: "<#00ff66>&l🎁"
Другие новые настройки
YAML:gameplay: # Разрешенные режимы игры для выполнения заданий allowed-gamemodes: - SURVIVAL - CREATIVE - ADVENTURE
YAML:chat: # Отображать подробную информацию (цели + кликабельная ссылка) в сообщениях об активации/этапе show-details: true
YAML:rewards: # Если true, награды выдаются автоматически после завершения задания (без получения награды NPC). # Если false, игрок должен получить награду (через взаимодействие с NPC или графический интерфейс). auto-claim: false
Новые команды
- /quest npc link <typeID> <npcID> – привязать тип задания к NPC
Примеры:
• FancyNPCs: /quest npc link daily joe
• Citizens: /quest npc link daily 1
- /quest npc unlink <typeID> <npcID> – отменить привязку типа задания к NPC
Примеры:
• FancyNPCs: /quest npc unlink daily joe
• Citizens: /quest npc unlink daily 1
- /quest details – открыть подробное представление текущего активного задания
Примечание: Перед привязкой NPC создайте его в Citizens или FancyNPCs и запишите его ID (для Citizens – числовой ID, для FancyNPCs – имя).
Улучшенное меню сведений о задании
Интерфейс сведений о задании полностью переработан – все элементы теперь расположены удобно, красиво и информативно.
Обновлена документация
Документация обновлена в соответствии с текущей версией плагина:
You must be logged in to see this link.
Спасибо за использование Questborn!
Исправленные задания:
- BREWING -Теперь правильно учитывает прогресс при подборе приготовленного зелья.
- STRIP_LOG - Теперь учитывается только при тесании бревна, ранее учитывалось даже при добыче бревна.
- PLANT_SEED - Теперь учитываются как различные семена сельскохозяйственных культур, так и саженцы деревьев.
Изменена иконка активного задания:
- Активное задание теперь помечается зачарованием.
- Выполненное разовое задание теперь отображает иконку задания.
Полностью обновлены встроенные задания:
(Эти задания созданы для демонстрации возможностей плагина).
- 4 новых типа заданий.
- Более 60 новых заданий.
Небольшое исправление локализации.
Исправления:
- Задания типа «starter»:
Проблема: Нарушалась цепочка выполнения встроенных заданий типа «starter», что препятствовало активации последующих заданий.
Исправление: Исправлена внутренняя логика цепочки. Теперь выполнение заданий типа «старт» работает корректно.
- Цель ITEM_CRAFT (Создание предмета):
Проблема: Успешное создание предмета не регистрировалось, если игрок сразу же выбрасывал полученный предмет, наведя на него курсор и нажав Q. Использование Shift для создания нескольких предметов также не регистрировалось.
Исправление: Обновлена логика отслеживания, чтобы действие создания записывалось как успешное в момент создания предмета, до любого управления инвентарем.
Нажатие Q для выбрасывания только что созданного предмета теперь корректно засчитывается в выполнение цели.
Создание нескольких предметов с помощью Shift + Click теперь также регистрируется корректно.
Перед установкой этого обновления НЕОБХОДИМО:
1. Создать полную резервную копию папки плагина.
2. Удалить следующие папки из старого плагина:
3. Эти папки будут автоматически созданы заново при запуске обновленной версии с новой структурой.
- config/
- languages/
Изменения версии
Новые системы
- Добавлена система передачи предметов для заданий
Теперь вы можете настроить получение/сдачу предметов во время выполнения задания.
- Добавлена система этапов заданий
Задания могут иметь несколько последовательных этапов с различными условиями выполнения.
Подробная документация: см. документацию по правильному использованию новых систем.
Типы заданий и примеры
- Добавлены новые типы заданий с поддержкой этапов и передачи предметов.
- При первом запуске плагин автоматически создает демонстрационный тип задания, иллюстрирующий:
- Функциональность этапов
- Механику передачи предметов
Расширение локализации
Добавлена поддержка 5 новых языков:
- pt-BR - португальский (Бразилия)
- fr-FR - французский
- tr-TR - турецкий
- kk-KZ - казахский
- pl-PL - польский
Технические изменения
- Обновлена структура конфигурационных файлов
- Новая структура файлов локализации
- Улучшена система загрузки данных
Примечания
- Проверьте настройки плагина после обновления
- Демонстрационные задания можно удалить после ознакомления
- Рекомендуется сначала протестировать обновление на тестовом сервере
Исправлено:
- disabled-for-types в конфигурации - теперь корректно принимает тип и отключает его для отображения в панели действий.
- Цель ITEM_CRAFT - теперь корректно подсчитывает количество созданных предметов.
Изменено:
Цели, основанные на расстоянии, теперь считывают только параметр расстояния.
- Цель ELYTRA_FLY теперь использует distance вместо amount.
- Цель MINECART_TRAVEL теперь использует distance вместо amount.
Основные новые возможности
- Система цепочек заданий - Полная поддержка последовательных цепочек заданий. Новые задания автоматически генерируются в папке плагина при первом запуске.
- Выбор движка заданий - Добавлен параметр engine: (по умолчанию или chain) для определения поведения заданий.
- Визуальная настройка - Установка значков заданий с помощью icon-material: и упорядочивание цепочек заданий с помощью slot: positioning.
- Настройка оптимизации - Новая опция настройки производительности в основной конфигурации.
- Упрощенный режим графического интерфейса - Используйте /quest open list daily --simple для скрытия кнопок "Назад" (идеально подходит для меню NPC).
Изменения в ядре
- Переработка системы разрешений - Все разрешения перенесены из quest.* в questborn.*.
- Обновление журнала запуска - Более чистые и информативные сообщения инициализации.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ
Перед установкой этого обновления НЕОБХОДИМО УДАЛИТЬ следующие старые файлы/папки:
- config.yml
- Вся папка language/
Эти файлы были полностью переработаны и будут автоматически сгенерированы при запуске с новыми значениями по умолчанию.
Краткое описание обновления
Движок цепочек заданий с автоматической настройкой
Новое пространство имен разрешений (questborn.*)
Настройка значка и слота задания
Параметры оптимизации производительности
Упрощенный графический интерфейс для интеграции с NPC
Улучшена структура логирования и конфигурации
Примечание: Перед обновлением сделайте резервную копию существующих файлов заданий, так как формат конфигурации значительно изменился.
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения