Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Обновление 3.0.0 — Более надёжная Identica
Identica 3.0.0 исправляет десятки проблем со входом, сессиями и репликацией, разделяет конфигурацию на понятные документы по разделам и сама обновляет установку 2.2.1 при первом запуске.
Главное
- Меньше способов сломать вход. Прогресс входа остаётся за соединением, которое его набрало, поэтому второй клиент с тем же ником не может перехватить начатый вход; пока одно соединение входит, остальные с этим ником получают просьбу повторить попытку чуть позже. Команды, введённые до появления подсказки, больше не теряются, коды аутентификатора срабатывают только один раз, а отказы провайдеров (например, блокировки) нельзя обойти через другой провайдер.
- Сессии и репликация устойчивы на нескольких прокси. У аккаунта одна активная сессия, а сессии упавшего прокси завершаются в течение 30 секунд. Два прокси, одновременно записывающие один и тот же вход или сессию, больше не перезаписывают друг друга: тот, что оказался вторым, отключает своего игрока с сообщением «Reconnect to try again.» (
engine.concurrentChangeKick). Подсказки и регистрация работают с репликацией через Redis, а прокси с общей базой данных запускаются и сохраняют данные одновременно без ошибок.- Конфигурация разделена по разделам. У настроек, движка, маршрутизации, конфликтов ников и каждой функции свой документ, а файлы содержат версию, поэтому Identica обновляет их сама, начиная с вашей конфигурации и базы данных 2.2.1.
- Ники уникальны без учёта регистра. Игрок не сможет зарегистрировать
alice, если аккаунт уже занимаетAlice, а игрок Credential, зарегистрированный какAliceи зашедший какalice, попадает в тот же аккаунт, с его паролем и UUID. Правила конфликтов решают, кому остаётся ник, например, когда владелец лицензии заходит под ником, который занимает аккаунт Credential.- Провайдер выбирается надёжнее. Хост провайдера, подтверждённая привязка аккаунта или идущая миграция определяют провайдера раньше, чем догадки по нику. Цели маршрутизации могут следовать forced hosts прокси, а Premium умеет распознавать лицензионные клиенты по профилю (экспериментально, по умолчанию выключено).
- Статистика. Помимо bStats, Identica отправляет анонимную статистику и отчёты об ошибках в FastStats, в том числе входы по провайдерам, использование 2FA и версии клиентов. Ники, уникальные идентификаторы и адреса игроков никогда не отправляются.
Обновление
- Перед первым запуском: остановите все прокси, использующие базу данных, и сделайте резервную копию базы данных и папки с данными. Первый запущенный прокси обновит и то, и другое.
- Версии: Identica обновляется с 2.2.1 и новее. На более старой установке сначала один раз запустите 2.2.1. Требуется MySQL 8.0.19 или новее; на более старом сервере Identica остановится, не изменив ни одной таблицы. Для MariaDB минимальной версии нет.
- Конфигурация: все настройки, сообщения и команды, которые вы меняли в 2.2.1, переносятся в документ, где они находятся теперь, а изменённые при обновлении файлы копируются в
.strata/backup/.- Файлы провайдеров в
providers/Credential/иproviders/Premium/не обновляются: значение, у которого изменилось имя или место, вернётся к значению по умолчанию, поэтому сверьте их со страницами провайдеров.- Удалённые настройки:
connection.sessions.activeTtl(сессии теперь истекают черезreplication.heartbeatTimeoutпосле остановки их прокси),advanceLockTtlсценария, а также сообщенияadvanceBusyиpipelineKick. Ошибка синхронизации ника теперь одно сообщение,pipeline.identity.synchronizationFailed, с текстом сценария аутентификации из 2.2.1.- У аккаунта теперь одна сессия, поэтому политики одновременных сессий
ALLOW_MULTIPLEбольше нет. Обновление заменяет её наREPLACE_EXISTINGв настройках и в настройках сессии провайдера, так что побеждает самый новый вход; укажитеREJECT_NEW, чтобы вместо этого оставлять первый вход.- Ники: аккаунты, которые уже делят ник в двух регистрах, продолжают входить через свои провайдеры; ник остаётся за самым старым из них. Консоль перечисляет их при каждом запуске, а
/identica admin username duplicatesпоказывает их; ничего менять не нужно./identica credential registerтолько создаёт новые аккаунты: команда больше не привязывает Credential к существующему аккаунту и отказывает для ника, который занимает любой аккаунт, в любом регистре и через любой провайдер, называя этот аккаунт. Новый аккаунт получает UUID, зарезервированный для его ника через/identica admin reservation set, поэтому аккаунты, перенесённые из другого плагина, могут сохранить свои UUID.- У правил конфликтов из 2.2.1 (
format_display) нет аналога. Identica заменяет их новыми правилами по умолчанию и удаляетproviders/conflicts; задайте свои правила заново в новом формате. Сообщенияpipeline.policy.conflictDeniedиpipeline.policy.entrypointRequiredудалены.- Redis: перед первым запуском удалите ключи сессий 2.2.1 (
identica:sessions:*при именах ключей по умолчанию), например командойredis-cli --scan --pattern 'identica:sessions:*' | xargs redis-cli del. Эта версия хранит сессии иначе.- Redis ACL: пользователю Redis с ограниченным набором команд нужны также
evalshaиscript— для записей, которые проходят только поверх прочитанного значения.- Статистика: FastStats отключается в
plugins/faststats/config.properties; на странице «Статистика» перечислено, что отправляется.
Для разработчиков дополнений
- Доступ:
IdenticaAPIтеперь интерфейс. Получайте его черезIdenticaAPI.get()илиIdenticaAPI.whenReady(...), если ваше дополнение может запуститься раньше:IdenticaAPI.getEventManager()становитсяIdenticaAPI.get().getEventManager(),getService(...)сталfindService(...)и возвращаетOptional, аgetPresenceService()сталgetIdentityService().- Запуск: Identica запускается по фазам, и
RuntimeLifecycleуказывает своюStartupPhase.IdenticaBootstrappedEventвызывается после запуска функций,IdenticaReadyEvent— в конце, когда провайдеры загружены и соединения обрабатываются.- Ники: ник хранится в отдельной таблице и читается и меняется через
AccountUsernamePersistenceService(find,findHolder,setSource,rename), который заменяетAccountUsernameStatePersistenceService,AccountUsernameHistoryPersistenceServiceиAccountPersistenceService.updateUsername.AccountService.create,AccountPersistenceService.createиrenameвозвращаютUsernameWriteResult, аcreateпринимает источник ника и провайдера.AccountUsernameDuplicatePersistenceServiceперечисляет общие ники.- Провайдеры и конфликты:
ProviderTraitсталProviderGuarantee,AUTHORITATIVE_USERNAME—OWNED_USERNAME, аProviderClaimOrigin.ENTRYPOINT—HOSTNAME. Конфликты решаются правиламиConflictServiceи регистрируемымиConflictOutcome, которые провайдер добавляет черезIdenticaProvider.conflictOutcomes();UsernameAssignerзаменяетUsernameConflictHandler, а резолверы, guard'ы и типы конфликтов удалены.- Сессии и входы: у аккаунта одна сессия:
SessionConcurrencyPolicy.ALLOW_MULTIPLEиSessionService.findAllByUniqueIdудалены.SessionService.openзавершается сConcurrentSessionChangeException, если тем временем был открыт другой вход аккаунта.PipelineStateReferenceуказывает на соединение.UsernameHeldEventиLoginSupersededEventсообщают об отклонённых и вытесненных входах.- Репликация:
ReplicatedCacheчитает с ревизией (read, возвращаетVersioned) и записывает или удаляет только поверх прочитанного (write,remove);ReplicationAdapterреализуетcompareAndPutиcompareAndInvalidate.PipelineStateStore.saveвозвращает, удалось ли сохранить,clear(reference, read)очищает только прочитанное состояние, аupdateудалён.
Список изменений
Новое
- Аутентификация: ники стали уникальными без учёта регистра (You must be logged in to see this link.)
- Конфигурация: добавлено обновление папок конфигурации 2.2.1 (You must be logged in to see this link.)
- База данных: добавлено обновление баз данных 2.2.1 (You must be logged in to see this link.)
- Идентичность: добавлены правила конфликтов ников на основе гарантий провайдеров (You must be logged in to see this link.)
- Premium: добавлено экспериментальное распознавание лицензионных клиентов по идентификатору профиля (You must be logged in to see this link.)
- Ограничения: добавлены ограничения входа по провайдерам, которые администраторы переключают командами (You must be logged in to see this link.)
- Маршрутизация: добавлена поддержка forced hosts для целей маршрутизации (You must be logged in to see this link.)
- Статистика: добавлена статистика входов по провайдерам, использования 2FA и версий клиентов (You must be logged in to see this link.)
- Статистика: добавлены статистика использования и отчёты об ошибках в FastStats рядом с bStats (You must be logged in to see this link.)
Улучшения
- Конфигурация: пустые списки сохраняются как записаны, добавлены версионированные обновления с резервными копиями в .strata/backup (You must be logged in to see this link.)
- Конфигурация: настройки sentinel перенесены в собственные файлы функций (You must be logged in to see this link.)
- Конфигурация: настройки верификации и распознавания перенесены в собственные файлы функций (You must be logged in to see this link.)
- Конфигурация: настройки разделены на отдельные файлы settings, engine и routing (You must be logged in to see this link.)
- База данных: прокси скачивает только драйвер настроенной базы данных (You must be logged in to see this link.)
- База данных: для MySQL требуется версия 8.0.19 или новее (You must be logged in to see this link.)
- Распознавание: настройки недоверенных IP перенесены в условия распознавания (You must be logged in to see this link.)
- Сессии: удалены политика сессий ALLOW_MULTIPLE и неиспользуемая настройка pipelineConcurrencyPolicy (You must be logged in to see this link.)
- Сессии: activeTtl заменён на heartbeat, поэтому сессии упавшего прокси истекают в течение 30 секунд (You must be logged in to see this link.)
Исправления
- Аутентификация: второе соединение больше не может перехватить начатый вход (You must be logged in to see this link.)
- Аутентификация: хосты провайдеров снова выбирают своего провайдера (You must be logged in to see this link.)
- Аутентификация: команды, введённые до появления подсказки, больше не игнорируются (You must be logged in to see this link.)
- Аутентификация: отказы провайдера, например блокировки, больше нельзя обойти через другой провайдер (You must be logged in to see this link.)
- Команды: /identica admin reload больше не сообщает об успехе, ничего не перезагрузив (You must be logged in to see this link.)
- Команды: /identica admin reservation снова работает, а зарезервированные UUID учитываются после удаления аккаунта (You must be logged in to see this link.)
- Конфигурация: обновлённые конфигурации 2.2.1 с политикой сессий ALLOW_MULTIPLE снова загружаются (You must be logged in to see this link.)
- Credential: игрокам больше не отказывают при другом регистре ника, а регистрация из консоли учитывает зарезервированные UUID и не привязывает существующие аккаунты (You must be logged in to see this link.)
- Credential: введённые пароли больше не сохраняются вместе с состоянием незавершённого входа, в том числе в Redis (You must be logged in to see this link.)
- Credential: /identica credential register больше не оставляет игрока без аккаунта (You must be logged in to see this link.)
- База данных: H2 больше не отвергает относительный путь к файлу в папке с данными (You must be logged in to see this link.)
- База данных: два прокси больше не падают, одновременно сохраняя данные одного игрока (You must be logged in to see this link.)
- База данных: сообщения запуска базы данных снова видны в консоли прокси (You must be logged in to see this link.)
- База данных: повреждённый persistence.yml больше не запускает Identica на пустой базе SQLite (You must be logged in to see this link.)
- База данных: прокси больше не падают при одновременном создании схемы (You must be logged in to see this link.)
- Сообщения: очищенные сообщения больше не отключают действие, к которому относятся (You must be logged in to see this link.)
- Миграция: команды миграции теперь видят миграцию, которую удерживает идущий конвейер (You must be logged in to see this link.)
- Миграция: перенос аккаунта Premium в Credential больше не отменяется при повторном входе (You must be logged in to see this link.)
- Платформа: Velocity больше не игнорирует отказ во входе на этапе профиля (You must be logged in to see this link.)
- Платформа: игроки больше не заходят без аутентификации, если Identica не смогла запуститься (You must be logged in to see this link.)
- Premium: игрок без лицензии больше не может занять ник аккаунта Premium после неудачного лицензионного входа (You must be logged in to see this link.)
- Репликация: запись поверх значения, изменившегося после чтения, теперь отклоняется (You must be logged in to see this link.)
- Репликация: регистрация больше не падает на /passconfirm при включённой репликации Redis (You must be logged in to see this link.)
- Репликация: игроки снова получают подсказку входа или регистрации при включённой репликации Redis (You must be logged in to see this link.)
- Маршрутизация: сообщения сценария об отсутствующем сервере маршрутизации больше не игнорируются (You must be logged in to see this link.)
- Маршрутизация: сообщения входа и регистрации отправляются и без цели завершения (You must be logged in to see this link.)
- Сессии: вход через другой прокси учитывает политику одновременных сессий и отключает нужное соединение (You must be logged in to see this link.)
- Верификация: коды аутентификатора больше не принимаются повторно (You must be logged in to see this link.)
Зависимости
- Платформа: Attache обновлён до 1.0.0, поэтому Identica запускается без доступа к Maven Central (You must be logged in to see this link.)
Для разработчиков
- API: добавлен доступ дополнений к базе данных Identica через сущности Dialectica (You must be logged in to see this link.)
- API: добавлены для дополнений поиск ожидающих сценариев, каталог конфигурации, событие перезагрузки и пометка команд входа (You must be logged in to see this link.)
- API: события запуска сценариев заменены событиями Required и Resolved для каждого сценария (You must be logged in to see this link.)
- API: Identica запускается по фазам, которые объявляют её runtime lifecycles (You must be logged in to see this link.)
- API: контракты хранения перенесены в пакет persistence (You must be logged in to see this link.)
- API: IdenticaAPI стал интерфейсом со статическим доступом к запущенному экземпляру (You must be logged in to see this link.)
- API: schema contributors заменены схемами базы данных, устанавливаемыми через миграции (You must be logged in to see this link.)
- API: состояние конвейера переработано в типизированные ключи состояния (You must be logged in to see this link.)
- API: политики handshake получают известный аккаунт и режим сценария (You must be logged in to see this link.)
- API: PlatformType перенесён в пакет type.platform (You must be logged in to see this link.)
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Поддержка
Если нужна помощь с установкой, настройкой или обновлением, заходите к нам в You must be logged in to see this link.. Если вы нашли ошибку или хотите предложить функцию, пишите на You must be logged in to see this link..
Обновление 2.2.1 – Premium остаётся Premium
Это обновление посвящено исправлениям авторизации в смешанных конфигурациях с premium и credential-провайдерами.
Теперь premium-аутентификация корректно работает как в seamless-, так и в interactive-сценариях, а резервная авторизация сохраняет правильный контекст провайдера и больше не подменяет реальные сообщения об ошибках общим сбоем аутентификации.
Что изменилось
Исправления
- Premium: Исправлена premium-аутентификация в seamless-режиме, чтобы игроки больше не переключались на credential без необходимости от whereareiam
- Engine: Исправлена передача provider subject при переключении на fallback-провайдеры от whereareiam
- Engine: Исправлено сохранение реальных сообщений отказа от fallback-провайдера вместо общего сообщения о сбое аутентификации от whereareiam
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 2.2.0 – Универсальный плагин для всех
Identica теперь поставляется в виде универсального плагина, что упрощает установку и поддержку разных платформ.
Также в обновлении исправлены небольшие проблемы с командами и улучшена безопасность при пропуске авторизации.
Что изменилось
Что нового
- Platform: Добавлен универсальный запускатор плагина от whereareiam в You must be logged in to see this link.
Улучшения
- Command: Сообщения о правах доступа в командах теперь по умолчанию отображаются без скобок от whereareiam в You must be logged in to see this link.
Исправления
- Command: Исправлена регистрация корневых алиасов от whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Engine: Распознавание пропуска авторизации теперь блокируется для недоверенных IP-адресов от whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 2.1.1 – Исправления ошибок
Что изменилось
Исправления
- Messaging: Восстановлены сообщения о завершении миграций провайдеров от whereareiam в You must be logged in to see this link.
- BungeeCord: Исправлена перезапись уникального ID игрока при входе от whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 2.1.0 – Укрощение гремлинов
Это обновление сосредоточено на более плавных сценариях для игроков, более единообразных сообщениях и устранении проблем с аутентификацией.
Что изменилось
Что нового
- API: Централизована очередь сообщений, отображаемых игрокам — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Улучшения
- Сообщения: Обеспечена единообразная подача сообщений после завершения миграции — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Исправления
- Конфигурация: Несуществующие поля больше не сохраняются в конфигурации — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Маршрутизация: Завершены маршрутизирующие намерения, которые уже достигли своей цели — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Движок: Гарантировано, что сценарий всегда задан — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Движок: Исправлены кики по тайм-ауту после аутентификации за счёт передачи UUID аккаунта в ссылки на ожидающие потоки — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Сессии: Исправлена ситуация, когда при первом входе с учётными данными показывалось завершение повторно используемой сессии — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Команды: Help теперь формирует точное количество страниц для текущего числа команд — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Premium: Исправлена бесконечная очередь premium-handshake — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 2.0.0 – Bungee-переход
Это обновление сосредоточено на более плавных обновлениях, более чистой работе с конфигурацией и улучшенной безопасности.
Добавлена поддержка BungeeCord-прокси, файлы конфигурации теперь автоматически подготавливаются и мигрируются, а сессии теперь могут распознавать недоверенные IP-адреса для дополнительной защиты.
Также были очищены и упрощены несколько внутренних систем, благодаря чему плагин стал стабильнее и удобнее в поддержке.
Что изменилось
Критические изменения
- Cracked Provider был переименован в Credential Provider — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Платформа: Добавлена поддержка BungeeCord-прокси — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Что нового
- Сообщения: Добавлена возможность включать и отключать спам начального сообщения-подсказки — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Хранилище: Добавлены автоматические миграции базы данных — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Конфигурация: Добавлена подготовка файлов конфигурации при первом запуске плагина — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Сессии: Добавлена защита с распознаванием недоверенных IP-адресов — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Улучшения
- Конфигурация: Теперь в настройках сохраняются только существующие обработчики событий — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- API: Упрощена работа с уникальными идентификаторами во всём коде — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Конфигурация: Сообщения миграции теперь отделены от сценариев регистрации и аутентификации — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 1.2.1 – Исправление ошибки
Что изменилось
Исправления
- Конфигурация: Исправлен случай, когда примитивные значения ошибочно считались отсутствующими — whereareiam в #You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 1.2.0 – Меньше хаоса, больше результата
Это обновление сосредоточено на улучшении управления конфигурацией и повышении понятности настройки.
Файлы конфигурации теперь поддерживают автоматическую миграцию, что уменьшает необходимость ручных действий при обновлении версий. Настройки и конфигурации провайдеров также были упрощены для лучшей читаемости и более удобного обслуживания.
Документация была расширена более понятными объяснениями для premium и offline провайдеров, благодаря чему процесс настройки и аутентификации стал проще для понимания.
В целом, этот релиз делает обновление более плавным, конфигурацию — более чистой, а настройку — менее болезненной.
Что изменилось
Что нового
- Документация: Добавлены объяснения настроек premium и cracked providers —whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Конфигурация: Добавлена автоматическая миграция файлов конфигурации — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Улучшения
- Конфигурация: Упрощены настройки и конфиги провайдеров для лучшей читаемости — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Обновление 1.1.0 — Маршрутизация, но лучше
Это обновление улучшает логику маршрутизации сценариев, гарантируя, что игроки всегда попадают на нужный сервер.
Также была расширена документация плагина, включая разделы по конфигурации, руководствам по установке и использованию API для разработчиков.
Эти изменения направлены на повышение общей стабильности и упрощение настройки и интеграции для разработчиков.
Что изменилось
Новое
- Документация: добавлена документация на нескольких страницах — whereareiam в You must be logged in to see this link.
- Маршрутизация: добавлена возможность запланированной маршрутизации для повторных попыток — whereareiam в You must be logged in to see this link.
Полный список изменений: You must be logged in to see this link.
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения