hZevsEvent | Уникальный ивент в III стадии

Платно Плагин hZevsEvent | Уникальный ивент в III стадии v2.5

Нет прав для приобретения ("599.99" ₽)
После стольких лет воздуханства я выпускаю глобальное обновление на этот бомбовый ресурс

1. Изменена версия работы плагина (с 1.16.5 на 1.21+)
2. Теперь плагин требует JDK 21
3. Такие зависимости как WorldGuard, WorldEdit, Vault теперь стали НЕ обязательными
4. Полностью удалена работа с DecentHolograms
5. Добавлена настройка выбора реализации логики регионов и схематик:

YAML:
settings:
  integrations:
    schematic: "AUTO"
    region: "AUTO"
6. Появилась собственная полностью настраиваемая логика вставки схематики
7. К поддержке своих регионов поддерживаются собственные 8 основных флагов:
YAML:
BUILD
PVP
USE
CHEST-ACCESS
POTION-SPLASH
PISTONS
FALL-DAMAGE
INVINCIBLE
8. Теперь голограммы работают только на движке нашего плагина через TextDisplay с максимально гибчайшей настройкой (буквально всё можно кастомизировать)
9. Голограммам добавлена поддержка анимаций - {animation:АНИМАЦИЯ}
10. Вся логика старых цветовых кодов удалена, теперь используется новый MiniMessage
11. Удалено действие [ACHIVEMENT]
12. Исправлены все ошибки с редактором лута
13. Исправлены и другие не мало важные ошибки, которые не являлись критическими но мешали полной адекватной работе плагина, теперь он полностью стабилен
14. Улучшена логика боссбаров, команд и диагностики
15. Теперь для выделения небесного лута используется прямой метод "Item.setUnlimitedLifetime(true)" без рефлексии

Сейчас я просто привёл плагин к его адекватному состоянию, в будущем планирую кучу новых обновлений, поэтому покупайте смело!
Добавил удобное GUI меню добавления предметов /hzevsevent loot <chest/lightning/sky>
1. Исправлена команда "stop"
2. Добавлен новый акшион
3. Обновлён plugin.yml
4. Небольшой фикс в onDisable (Чтобы ивент не останавливался даже тогда когда не был запущен)
5. Установлен обновленный ActionExecutor благодаря этому теперь доступен новый акшион [Vault]
6. Небольшие оптимизации
7. Удалены лишние значения в конфиге
1. Добавлена нативная визуальная задержка на предметы в сундуке после взятия 1 из них (Аналогично майнкрафт задержке на использование эндержемчуга)
2. Обновлён ActionExecutor, добавлен акшион: [Achivement]
3. Новые параметры в конфиге: settings.actionAchivement.icon/description
4. Оптимизация вставки схематики (С 1 до 10 мспт снижено на: с 1 до 1.8 мспт)
1. Добавлены плейсхолдеры %hzevsevent_x/y/z/timeLeft/stage%
2. Добавлен умный TabCompleter
3. Добавлено 7 новых "actions" для обработки /hzevsevent команды
1. Улучшен ActionExecutor в направлении Sound
2. Добавлен новый акшион chestSpawn
2 новых акшиона stage2/stage3
2 новых акшиона start/stop и для start плейсхолдеры {x} {y} {z}
добавлен 1 акшион:
actions:
minPlayers:
- "[Broadcast] &#FB9C08╔"
- "[Broadcast] &#FB9C08╠ &fНа сервере &#FB9C08недостаточно &fигроков"
- "[Broadcast] &#FB9C08╠ &fПоэтому &#FB9C08гнев &fзевса отменён!"
- "[Broadcast] &#FB9C08╚"
- "[Sound] ENTITY_VILLAGER_NO:0.75:1.0"
обновлена структура settings.<>

settings:
unknown: "отсутствует"
world: "world" # Event world name
yOffset: 125 # Event Y offset (LocY +offSetY = modifiedLocY)
searchMax: 50 # Max attemps to search event territory

time:
enable: true # A FULL plugin restart is required to make changes
start: # Time for start event HOURS:MINUTES
- "12:00"
- "00:00"
zone: "Europe/Moscow" # What time zone will it be in? By default, it will be Moscow time
format: "HH:mm" # Time format, in this example HOURS:MINUTES
minPlayers: 20 # Min players for spawn event

bossbarAction: # Settings of the [Bossbar] action
safeFloat: 1.0
safeOverlay: "PROGRESS"
safeColor: "YELLOW"
titleAction: # Settings of the [Title] action
oneD: 1500
twoD: 3000
threeD: 1500
soundAction: # Settings of the [Sound] action
safeVolume: 0.5
safePitch: 1.0
particleAction: # Settings of the [Particle] action
safeCount: 20
safeOffSetX: 0.1
safeOffSetY: 0.1
safeOffSetZ: 0.1
safeSpeed: 0.1
1. Добавил для disguiseItems название, пример: BLACK_DYE;НАЗВАНИЕ
Назад
Сверху Снизу