hVillagerEvent - уникальный ивент, в котором главную роль принимает житель

Платно Плагин hVillagerEvent - уникальный ивент, в котором главную роль принимает житель v1.7

Нет прав для приобретения ("229.00" ₽)
[1] Добавил звук при начале ивента
[2] Добавил звук при окончании ивента

[3] Сделал отдельный messages.yml

[4] Добавил возможность изменять партиклы и кастомизировать в целом для предмета, выпавшего из горячего раскалённого вулкана!
[1] Добавил поддержку кастомных вещей со ВСЕХ плагинов

[2] Добавил в plugin.yml информацию о 20+ плагинов с кастомными вещами, которые поддерживаются

[3] Добавил сообщение о помощи, когда игрок вводит /hvillager без субкомманды
[1] Возможность указывать размер региона вручную

[2] Новая субкомманда к "spawn" (start)
[3] Новая субкомманда остановки ивента (stop)

[4] Фикс сообщения о начале вулкана (теперь оно отправляется в чат)

[5] Полная кастомизация партиклов на предметах, выпавших из вулкана
[1] Убраны все баги (боссбар, шарды, 2х сообщение, удаление локации, спам в консоль) также бонусом добавил таб комплит (additem/reload/teleport/start), сделал проверку запущен ли ивент, чтобы избежать багов.

[2] Новая команда /hvillager teleport
[1] Фикс бага с якорями, осколками.

[2] Убрал из зависимостей HolographicDisplays. Больше он не поддерживается

[3] Обновил конфиг добавил возможность указать offsetY для голограммы (1 = высота якоря, по умолчанию 1.8 = +0.8 от высоты якоря)

[4] Убрал лишние настройки, которые незачем настраивать, ведь тоже самое название голограммы создаётся с помощью randomUUID, и эта настройка бесполезна

[5] Пофиксил кулдавн до повторого активация якоря
[1] Добавил голограммы (Необходим: HolographicDisplays или DecentHolograms)
[2] Новый ключ holograms (plugin/name/line1/line2)

[3] Исправил баг со схематикой. При окончании ивента она удалялась не полностью, теперь вы сами указываете радиус сохранения и удаления блоков в конфиге (schematics.save-radius)

[4] Добавил подсвечивание предметов с помощью партиклов

[5] Убрал ненужный блек лист блоков, ведь в плагине есть ваша схематика которую вы сами настраиваете и можете сделать её такой, чтобы никакие блоки не задевали ваш ивент

[6] Исправил баг, который в 1.1 случайно добавил. Шарды при выходе не удалялись, теперь - удаляются
Назад
Сверху Снизу