hStaffWork | hPvP, PAPI, LuckPerms, LiteBans, и много чего ещё поддерживается!

Платно Плагин hStaffWork | hPvP, PAPI, LuckPerms, LiteBans, и много чего ещё поддерживается! v1.9

Нет прав для приобретения ("499.99" ₽)
1. Активные проверки переживают рестарт/краш сервера
2. При вылете игроку даётся N секунд на переподключение (по дефолту выключено)
3. Добавлена блокировка взаимодействий с блоками, предметами и сущностями
4. Добавлена блокировка телепортаций во время проверки
5. Стандартное /check addtime изменено с 3м на 10м
6. Появился журнал проверок, сохраняемый в storage/check-history.yml
7. Добавлена карточка состояния активной проверки
8. Новая команда /check transfer <модератор> — передать проверку
9. Новая команда /check transferaccept — принять её
10. Новая команда /check status [ник] — посмотреть текущую проверку
11. Новая команда /check history <ник> — посмотреть историю
12. Новая команда /hstaffwork debug <ник> — диагностика игрока: группа, режим работы, мир, gamemode, проверка, spec, жалобы и прочее
13. Новые права: "hstaffwork.check.transfer", "hstaffwork.check.status", "hstaffwork.check.history", "hstaffwork.debug"
14. Добавлена система подтверждений команд. По умолчанию многие действия теперь нужно повторить той же командой
15. Жалобы на одного игрока объединяются в один стак
16. Показывается количество и список отправителей
17. Появились приоритеты: низкий, обычный, высокий, критический (Приоритет зависит от количества жалоб, времени ожидания и прошлых ложных жалоб)
19. Уведомления при достижении 2/3/5/10 жалоб
20. Принятую жалобу можно закреплять за одним модератором
21. Закрытие теперь делится на «подтверждённую» и «ложную»
22. Наказание через /check автоматически закрывает жалобы на игрока
23. Добавлено необязательное GUI выбора причины
24. Произвольная причина customReason убрана и заменена на готовые причины/defaultReason
25. В БД автоматически создаётся дополнительная таблица для отправителей объединённых жалоб
26. Состояние слежки сохраняется при краше
27. Восстанавливаются исходный gamemode и позиция модератора
28. Добавлен watchdog зависших spectator-сессий
29. Появилась интеграция с hPvP, чтобы две системы не ломали spectator-камеру
30. PlaceholderAPI теперь ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ зависимость
31. HikariCP обновлён 7.0.2 → 7.1.0
1. Добавлена система репортов с GUI
2. Добавлена полноценная 2FA-totp (beta), совместима с:
  • Google Authenticator;
  • Authy;
  • 2FAS;
  • И другим аналогам этим приложениям
3. Добавлена удобная встроенная веб панель (beta)
4. Веб-награды сотрудникам (alpha)
5. Статистика переделана в полноценную базу данных вместо YAML файла
6. Расширенная аналитика сотрудников (новые сабкомманды для просмотры аналитики и новая информация)
7. В API добавлен метод для получения роли сотрудника
8. Добавились новые параметры, к примеру : ignored/admin Players
9. Улучшена система проверок
10. Улучшена система спека
11. Удалена зависимость от PacketEvents
12. Удалены HEX и легаси коды - заменены на MiniMessage
13. Система конфигурационных файлов полностью переделана
14. Плагин обновлён под версию 1.21+ и JDK 21+
1. Добавлен параметр "freeze" для "check.yml" под секцию "settings"
2. Добавлены настройки таймеров title и actionbar для проверки
3. Добавлены настройки телепорт локации target и admin для проверки
1. Обновление "glow", были убраны цвета по-скольку ломали данные игроков
2. Добавлены конфиги "check" "spec" "groups" чтобы сильно не нагружать "config.yml"
3. Оптимизирован код
4. Улучшена структурированность
5. Добавлена команда /check - проверка игроков на читы
6. Изменена логика времени команд, вместо "неделя или месяц" теперь можно указать "1нед, 1мес"

Т.к. это глобальное обновление всем пользователям нужно скопировать свой "groups" и перенести в "groups.yml" предварительно сохранив и удалив конфиг юмл, чтобы подгрузилась куча дефолтных новых значений и мини обновлений что здесь не были описаны.
1. Добавлены алиасы: "/sw, /staffwork" для команды "/hstaffwork"
2. Для "settings.spec" добавлены настройки:
Форматирование (BB-код):
glow: 
  enable: true
  colors:
    - "GOLD;1"
    - "YELLOW;1"
    - "RED;1"
Включить ли свечение для модератора, который следит за игроком. Параметр "1" - в секундах, он обозначает раз в сколько секунд будет меняться цвет свечения, можно указать 1 цвет и он будет вечным
1. Новые параметры для "settings.spec": enable, messages, cooldown, delete
2. Новые параметры для "settings.commands":
Форматирование (BB-код):
unban:
- "/unban {arg}"
- "/pardon {arg}"
unmute:
- "/unmute {arg}"
3. Более 5 новых акшионов
1. Добавлена команда /spec Игрок start/stop
2. Добавлены новые акшионы:
specUsage:
- "[MESSAGE] {prefix} /spec &7(Игрок) (start | stop)"
specStart:
- "[MESSAGE] {prefix} Вы начали следить за #FDBE00{target}"
specStop:
- "[MESSAGE] {prefix} Вы прекратили слежку за #FDBE00{target}"
specAlreadyEnabled:
- "[MESSAGE] {prefix} Вы уже в спеке за #FDBE00{target}"
specAlreadyDisabled:
- "[MESSAGE] {prefix} Вы сейчас не в спеке"
specTargetNotFound:
- "[MESSAGE] {prefix} Игрок #FDBE00{target} &fне найден или не в сети"
specSelfTarget:
- "[MESSAGE] {prefix} Нельзя начать спек за самим собой"
specNeedWork:
- "[MESSAGE] {prefix} Спек доступен только в #FDBE00режиме работы"
specNeedStopFirst:
- "[MESSAGE] {prefix} Сначала используйте #FDBE00/spec {target} stop&f"
specStartNoTarget:
- "[MESSAGE] {prefix} Для #FDBE00/spec start&f сначала укажите цель: #FDBE00/spec <ник>"
specTargetUnavailable:
- "[MESSAGE] {prefix} Цель спека #FDBE00{target} &fбольше недоступна"
specTooFar:
- "[MESSAGE] {prefix} Нельзя уходить от #FDBE00{target} &fдальше чем на #FDBE00{count} &fблоков"
3. Добавлена новая настройка: "settings.spec.maxDistance"
1. Удалена обязательная зависимость LiteBans
2. Оптимизирован код
3. blockedCommand акшион раскинут на 2 новых: blockedNotworkCommand и blockedWorkCommand
4. В конфиг добавлены настройки:
commands:
ban:
- "/tempban"
- "/ban"
mute:
- "/tempmute"
- "/mute"
Команды - которые будут добавлять +1 к кол-ву мутов/банов
1. Добавлено API для разработчиков
2. Оптимизирован код
Назад
Сверху Снизу