hAntiLagMachines [1.21+] | WG, WE и много чего ещё поддерживается

Плагин hAntiLagMachines [1.21+] | WG, WE и много чего ещё поддерживается v2.1

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
1. Улучшена логика выявления лаг машин
2. Улучшена логика лимитов мобов (добавлена поддержка соседних чанков)
3. Добавлено больше новых настроек для управления мобами
4. Добавлена новая команда поиска скоплений мобов /hantilagmachines mobchunks
5. Исправил расчёт нагрузки и сократил частоту проверок
6. Прочие мелкие изменения в конфиге и коде плагина
7. Добавлена полноценная поддержка en/ru локалей
1. Добавлен новый модуль "mobChunkLimit" - возможно он немного выходит за рамки плагина, но почему бы нет? Кому он не нужен - можете просто отключить
2. Оптимизация всего плагина (провёл тесты спарком под разных типов нагрузкой и нашёл слабые моменты)
3. Плагин переведён на версию 1.21+ и JDK 21+

В следующем обновлении будет удалена поддержка Hex и легаси колоров и добавлена поддержка MiniMessage
1. Улучшена производительность
1. Добавлены команды: /hantilagmachines pos1/pos2/copy (В случае, если вы нашли ложное срабатывание вы должны скопировать схематику, она появится в файле папки schematics/ и после этого отправить мне в телеграмм He3HaukaX для фикса этого ложного срабатывания)
2. Улучшена проверка на лодки (был найден обход в версии 1.7, который устранён в 1.8)
3. Улучшена проверка на стойки с бронёй (был найден обход в версии 1.7, который устранён в 1.8)
1. Исправлена ещё одна ОЧЕНЬ убийственная лаг машина (дополнение к модулю на редстоун чеки)
1. Фикс новой мощной лаг машины на лодках
2. Оптимизация прочих проверок
1. Глобальный рефакторинг кода
2. Глобальное переоформление конфигов в modules/
3. Мощная оптимизация связанная с "onVehicleUpdate"
4. Прочая оптимизация всего плагина - мелочь, а приятно
1. Небольшая оптимизация "onVehicleUpdate" <-- плагин теперь вообще не нагружает сервер (проверено на 100 активных онлайна - нагрузка по spark 0.00)
2. Добавлены новые настройки для "minecart-rail.yml":
- active.sample.every.ticks: 5
- active.sample.weight: 5
3. Добавлена * НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ * поддержка WorldGuard и WorldEdit для "слепых" зон плагина, пример:
worldGuard:
# Включает поддержку регионов WorldGuard.
enable: false
bypassRegions:
spawn:
# Миры, в которых регион отключает проверки. '*' = все миры.
worlds:
- 'world'
# Проверки, которые не будут проходить внутри региона.
# Доступно: redstoneGrid, gravityCobweb, minecartRail, pistonArmorStand,
# pistonSlimeWall, pistonRapid, leverSpam, sculkSensor, all.
checks:
- 'all'
1. Обновление нацеленное на оптимизацию плагина при высокой нагрузке
1. Улучшен модуль "redstone-grid" и зафикшена ещё одна часть цикличных лаг машин путём добавления нового умного "dustTower" паттерна
2. Конфиг был раскидан по modules/example_module.yml файлам
Назад
Сверху Снизу