Иконка ресурса

Плагин hAntiFarmKills | Защита статистики убийств от фарма повторных убийств v1.0

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
Поддерживаемые версии
  1. 1.21
  2. 26.1
  3. 26.2
  4. 26.3
  5. 26.4
Ядра и Прокси
  1. Paper
Минимальная версия Java
21

hAntiFarmKills
Защита PvP-статистики от фарма повторных убийств

Парные кулдауны • статистика и топ • SQLite/MySQL • PlaceholderAPI
​



О ПЛАГИНЕ​

hAntiFarmKills ведёт собственную статистику PvP-убийств и защищает её от фарма одной и той же жертвы.

После засчитанного убийства повторный килл того же игрока тем же убийцей не увеличит счётчик до окончания настроенного кулдауна. Проверка работает отдельно для каждой пары убийца → жертва, поэтому убийства других противников учитываются независимо.



ВОЗМОЖНОСТИ​

  • собственный постоянный счётчик PvP-убийств;
  • защита статистики от повторного убийства одной жертвы;
  • общий кулдаун и отдельные значения для конкретных миров;
  • полное отключение плагина в выбранных мирах;
  • настройка учёта самоубийств;
  • переводы названий миров для сообщений;
  • просмотр статистики игроков и таблицы лидеров;
  • SQLite по умолчанию или подключение MySQL;
  • кэширование статистики и пакетное сохранение в отдельном потоке;
  • настраиваемые многострочные сообщения с MiniMessage;
  • интеграция с PlaceholderAPI;
  • API-события для других плагинов;
  • перезагрузка всех настроек без перезапуска сервера.



КАК РАБОТАЕТ АНТИФАРМ​

При кулдауне 60 секунд:

  1. первое убийство игрока засчитывается;
  2. повторное убийство этой же жертвы раньше 60 секунд не увеличивает статистику;
  3. убийство другого игрока засчитывается независимо;
  4. после окончания кулдауна следующая победа над первой жертвой снова засчитывается.

Таймер отсчитывается от последнего засчитанного убийства. Попытка фарма его не продлевает. Значение 0 отключает кулдаун.



НАСТРОЙКА МИРОВ​

Общие правила и настройки отдельных миров задаются в config.yml:

YAML:
settings:
  cooldown: 60
  allowSelfKills: false
  topSize: 10

  disableWorlds:
    enable: true
    worlds:
      - event

  worldCooldowns:
    pvp: 30
    arena: 10

  worldTranslations:
    world: "обычный"
    world_nether: "адский"
    arena: "PvP-арена"

worldCooldowns переопределяет общий кулдаун для указанных миров, а worldTranslations задаёт понятные названия миров в сообщениях игрокам.



СООБЩЕНИЯ​

В messages.yml настраиваются:

  • уведомление убийцу о незачтённом повторном килле;
  • подтверждение успешно засчитанного убийства;
  • сообщение жертве с именем убийцы, миром и координатами смерти;
  • ответы команд, заголовок и строки топа.

Сообщения поддерживают MiniMessage, HEX-цвета, форматирование, click- и hover-события. Каждый шаблон может быть одной строкой или списком строк.

Доступны контекстные переменные: {prefix}, {killer}, {victim}, {cooldown}, {world}, {x}, {y}, {z}, {player}, {kills}, {count}, {position} и {name}.



СТАТИСТИКА И ХРАНИЛИЩЕ​

hAntiFarmKills сохраняет UUID, последнее известное имя и количество засчитанных убийств. Имена автоматически обновляются при входе игрока, поэтому в топе корректно отображаются и ранее игравшие пользователи.

  • SQLite — локальный файл data.db, работает сразу после установки;
  • MySQL — подключение к удалённой базе через storage.yml;
  • автоматическое создание таблицы;
  • настраиваемый интервал и размер пакетного сохранения;
  • отдельный поток для операций с базой данных.



КОМАНДЫ​

  • /hantifarmkills reload — перезагрузить конфигурацию, сообщения, логи и хранилище;
  • /hantifarmkills stats [игрок] — показать количество засчитанных убийств;
  • /hantifarmkills top [количество] — показать топ игроков по убийствам.

ПРАВА​

  • hantifarmkills.reload — перезагрузка плагина;
  • hantifarmkills.stats — просмотр статистики;
  • hantifarmkills.top — просмотр топа.

Все права по умолчанию доступны операторам. Команда поддерживает автодополнение подкоманд и имён онлайн-игроков.



PLACEHOLDERAPI И API​

%hantifarmkills_kills% — количество засчитанных убийств игрока.

Для разработчиков доступны два Bukkit-события:

  • FarmKillDetectEvent — срабатывает при обнаружении повторного убийства;
  • KillRegisteredEvent — срабатывает после добавления убийства в статистику.



ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ​

  • config.yml — кулдауны, миры, размер топа, префикс и переводы;
  • messages.yml — игровые сообщения и ответы команд;
  • storage.yml — SQLite/MySQL и параметры сохранения;
  • logs.yml — диагностические сообщения плагина.



ТРЕБОВАНИЯ​

  • Сервер: Paper 1.21.x;
  • Java: 21;
  • Обязательные плагины: отсутствуют;
  • Необязательная интеграция: PlaceholderAPI.



УСТАНОВКА​

  1. Остановите сервер и поместите hAntiFarmKills-1.0.jar в папку plugins.
  2. Запустите сервер для создания файлов конфигурации.
  3. Настройте кулдауны и миры в config.yml.
  4. При необходимости выберите MySQL в storage.yml.
  5. Настройте сообщения и выдайте нужные права.
  6. Перезапустите сервер или выполните /hantifarmkills reload.


You must be logged in to see this link.

Автор: He3HaukaX
​
Зависимости
PlaceholderAPI (Не обязательно)
Команды и права
Всё выше написано
Автор
He3HaukaX
Скачивания
2
Просмотры
59
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя He3HaukaX

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу