hAirdrops | Универсальный плагин на аирдропы

Платно Плагин hAirdrops | Универсальный плагин на аирдропы v2.2

Нет прав для приобретения ("999.99" ₽)
1. Добавлена поддержка плагина Nexo - через рефлексию (вместо материала нужно использовать - nexo:item_id)
2. Ещё одна пачка оптимизаций и улучшений в логике
3. Добавлена поддержка необязательного параметра "customModelData" для материалов
4. Добавлено новое сообщение "summonerNotConfigured" в "config.yml"
5. Добавлено новое сообщение "activeNotFound" в "config.yml"
1. Из всех конфигов аирдропа удалены секции: "hideDrop", "loot"
2. Теперь при запуске плагина в нём создастся новый "drop.yml" с настройками оффсетов для лута, я добавил 3 мода (2 новых)
2.1. Мод "OPEN" - стандартный мод открытия сундука с лутом в нём (Настраивается title, randomSlots, size, и hideDrop вещи и кулдавны на них)
2.2. Мод "DROP" - выброс предметов, условно: в вашем аирдропе есть лишь стадия "BREAKING" это значит что после неё сам аирдроп пропадает, а на его месте появляются вещи которые вы сумели получить с него
2.3. Мод "FLYING" - летающий выброс предметов, это улучшенная версия "DROP" которая позволяет предметам буквально летать в воздухе при выбросе, с помощью неё можно реализовать разные классные ивенты, к примеру: Вулкан
2.4 ВАЖНО: Настройки "hideDrop" работают даже к "FLYING" и "DROP" вещам, что это значит?
- Пока человек не подберёт предметы, то он не сможет видеть их реальный материал, описание, название и так далее, такого лично я не видел ни в 1 плагине, ведь чит комьюнити изобрело функцию по нахождению специальных крутых предметов, в моём плагине можно сказать что это зафикшено
3. Ещё одна пачка оптимизаций
1. Добавлена поддержка MythicMobs
2. Улучшения в логистике плагина
3. Для настроек босса добавлен новый параметр: "provider: VANILLA или MYTHIC_MOBS"
4. Для настроек босса добавлены новые параметры: "mythicMobId, mythicLevel"
5. Сильная оптимизация касаемо "effects" --> оптимизированы дефолтные эффекты плагина более чем на 80%, установлены ограничения на стороне плагина: "intervalTicks" не может быть менее 5, а "viewRange" не может быть более 25 (Ну и так же оптимизации в самом коде)
6. Для тех кто хочет 100% оптимизации эффектов в "config.yml" нужно выставить "usePacketEvents: true" и установить "PacketEvents 2.12.0" на ваш сервер
7. Дефолтный "effects.yml" пофикшен для совместимости с 1.16.5 до 1.21.11 (Также закомментированы изменения на новых версиях майнкрафта, для использования дефолт оффсетов на ваших версиях)

ВАЖНО: ДЛЯ РАБОТЫ ВЫПАДЕНИЯ Drops С БОССА ЧЕРЕЗ MYTHIC_MOBS УСТАНОВИТЕ lootMode: "VANILLA", А ДЛЯ РАБОТЫ Display ИЗ MYTHIC_MOBS УСТАНОВИТЕ name: ""

1775991668995.png
1. PacketEvents теперь официально использует свой API без всяких рефлексий
2. Улучшения в Admin UX: новые команды - /hairdrops list, /hairdrops enable (Айди), /hairdrops disable (Айди)
3. Новые сообщения для config.yml:
Форматирование (BB-код):
listHeader: "{prefix}Список аирдропов:"
definitionDisable: "{prefix}Аирдроп #FDBE00{id}&f временно отключён"listEntry: "&8 - &f{id} &7- {state}"
listEmpty: "{prefix}Список аирдропов пуст"
enableSuccess: "{prefix}Аирдроп #FDBE00{id}&f включён до перезагрузки"
enableAlready: "{prefix}Аирдроп #FDBE00{id}&f уже включён"
disableSuccess: "{prefix}Аирдроп #FDBE00{id}&f отключён до перезагрузки"
disableAlready: "{prefix}Аирдроп #FDBE00{id}&f уже отключён"
1. Фикс "maxAttempts"
2. Улучшена логистика всего плагина глобально
3. Улучшена анимация спавна аира (animation)
4. Добавлен новый yml файл animation - для настройки анимации
5. Добавлена поддержка PacketEvents и в config.yml настройка "settings.usePacketEvents"
6. Для работы плагина теперь необходимы библиотеки "Caffeine" и "fastutil" <-- автоматические подкачиваются при первом запуске плагина
Добавлена тонна новых плейсхолдеров (см. описание плагина)
1. Обновлён дефолтный конфиг аирдропа (глобально)
2. Добавлена новая важная настройка для мульти-аирдропов:
Форматирование (BB-код):
# true  -> каждая точка spawn.1..N живёт как отдельный аирдроп:#          отдельный босс, отдельное вскрытие, отдельное открытие, отдельное удаление.
# false -> все точки spawn.1..N считаются одним общим аирдропом, как и раньше.
independentSpawns: false
3. Добавлена новая важная настройка (для установки красивых округлённых схематик): "ignoreAirBlocks: false", находится под "schematic."
1. Очередная пачка небольших багфиксов и небольшой буст к оптимизации
2. Секция "spawn" перешла на новый уровень - теперь вы можете спавнить сразу несколько аиров на 1 локации, а что это значит? Это значит, что теперь вы можете делать через hAirdrops не только аирдропы, но и большие данжи за открытия сундуков с лутом в которых (к примеру) нужно сломать 500 раз каждый из сундуков
3. Добавлена интересная настройка: анимации, что это такое? Вероятно вы видели в плагине LootChest анимацию падения аирдропа, это - тоже самое. Стадия анимации настраивается в конфиге, если phase: "" <-- пусто, значит анимация произойдёт на 1 стадии либо же если enable: false, то не произойдёт вовсе. К примеру: "bossFight;opening" спавнит анимацию при смене стадии с босс файтом на открытие, а это значит что когда босса убили, то появляется анимация спавна сундука с неба вместе с голограммой
4. К каждой голограмме добавлены настройки:
lineSpacing: 0.28
updateIntervalMillis: 1000
updateRange: 48
viewRange: 48
для лучшей кастомизации голограмм (и оптимизации)
5. Доработана вся логистика, всё что сейчас в конфигах - рабочее и без багов, осталось лишь обновлять и дополнять.
1. Ветка schedule больше не обязательна, можно её просто вырезать чтобы глаза не мозолила
2. Один аирдроп может спавнить сразу 5 честов к примеру, вот реализация:
Форматирование (BB-код):
spawn:
  1:
    world: "spawn"
    x: "-59"
    y: "68"
    z: "-16"
    material: "BARREL"
  2:
    world: "spawn"
    x: "-58"
    y: "68"
    z: "-1"
    material: "BARREL"
  3:
    world: "spawn"
    x: "-75"
    y: "68"
    z: "-1"
    material: "BARREL"
  4:
    world: "spawn"
    x: "-75"
    y: "68"
    z: "68"
    material: "BARREL"
! Не нужно применять для динамических аирдропов, там пока-что пусть спавнится лишь по обычному 1 штучка, скоро добавлю в 1.5 поддержку 1+ аиров в динамических типах
3. Настройка "material" удалена из файликов аира, т.к. перенесена под spawn
4. Фикс бага что статические честы после 1 спавна на 2 появлялись пустыми
5. Пофиксил ещё пару багов (не критичных)
1. Акшионы "bossAlive, breakingProgress, breakingReady, breakingLocked, notReady, protectedBlock" перенесены в "actions" для конфигов аирдропа и удалены из config.yml для большей гибкости
2. DecentHolograms больше не использует рефлексию (используется прямое API благодаря чему нагрузка снижена с 0,14 до 0,02 --> протестировано на сервере с активными 100+ людьми)
3. В целом прошёлся по коду, удалил ресурсозатратные операции заменив их на более эффективные (нагрузка от плагина снижена более чем на 90%, и это ещё не предел и не конец)
Назад
Сверху Снизу