1. Очередная пачка небольших багфиксов и небольшой буст к оптимизации
2. Секция "spawn" перешла на новый уровень - теперь вы можете спавнить сразу несколько аиров на 1 локации, а что это значит? Это значит, что теперь вы можете делать через hAirdrops не только аирдропы, но и большие данжи за открытия сундуков с лутом в которых (к примеру) нужно сломать 500 раз каждый из сундуков
3. Добавлена интересная настройка: анимации, что это такое? Вероятно вы видели в плагине LootChest анимацию падения аирдропа, это - тоже самое. Стадия анимации настраивается в конфиге, если phase: "" <-- пусто, значит анимация произойдёт на 1 стадии либо же если enable: false, то не произойдёт вовсе. К примеру: "bossFight;opening" спавнит анимацию при смене стадии с босс файтом на открытие, а это значит что когда босса убили, то появляется анимация спавна сундука с неба вместе с голограммой
4. К каждой голограмме добавлены настройки:
lineSpacing: 0.28
updateIntervalMillis: 1000
updateRange: 48
viewRange: 48
для лучшей кастомизации голограмм (и оптимизации)
5. Доработана вся логистика, всё что сейчас в конфигах - рабочее и без багов, осталось лишь обновлять и дополнять.