Иконка ресурса

Плагин FMAuction | Аукцион с двумя валютами v1.0.1

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
Поддерживаемые версии
  1. 1.20
  2. 1.21
Ядра и Прокси
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. Paper
Минимальная версия Java
21
Исходный код
https://github.com/GriefSturd/FMAuctions
Функции: аукцион с двумя валютами (Vault и PlayerPoints), меню с лотами, сортировка, категории, просроченные лоты, свои товары, поиск, лимиты на выставление по группам, цены, кулдауны, подтверждение покупки, частичная покупка (правая кнопка), возврат своих лотов, статистика, топ-продавцы, плейсхолдеры для PlaceholderAPI.

Ключевые возможности:​

  • ✅ Два аукциона — обычный (Vault) и донатный (PlayerPoints)
  • ✅ Гибкие лимиты на количество лотов по группам и приоритетам
  • ✅ Меню с пагинацией, сортировкой (по дате, цене, цене за штуку) и категориями
  • ✅ Поиск предметов по названию и продавцу
  • ✅ Покупка поштучно (ПКМ по предмету) и с подтверждением
  • ✅ Возврат своих активных и просроченных лотов
  • ✅ Кулдауны на обновление и забор предметов
  • ✅ Поддержка CustomModelData для всех кнопок и стеклянных панелей
  • ✅ PlaceholderAPI — более 10 плейсхолдеров для отображения статистики и топа
  • ✅ Встроенная БД H2 или MySQL (настраивается)
  • ✅Полная кастомизация сообщений, цветов, кнопок и расположения слотов
  • Лёгкая интеграция с группами (Vault Permissions)
  • Совместимость
  • ✅ Paper 1.21+ (и производные: Purpur, Leaf и др.)
  • ✅ Vault (экономика и группы)
  • ✅ PlayerPoints (донатная валюта)
  • ✅ PlaceholderAPI (плейсхолдеры)
  • ✅ WorldGuard/WorldEdit — не требуется, но совместим
  • ✅ H2 (встроенная БД) или MySQL
  • 🛠 Настройка (config.yml)

Основные параметры​


ПараметрОписание
databaseНастройки подключения к MySQL (если не указано — используется H2)
enable-bstatsВключить/отключить сбор статистики bStats
use-papiВключить поддержку PlaceholderAPI (если установлен)
cooldownsКулдауны на обновление и забор предметов
price-limitsМинимальные и максимальные цены для каждого аукциона
vault-auc / playerpoints-aucГрупповые лимиты и приоритеты
auctionОсновные настройки меню, кнопок, сортировки и категорий
symbol_valueОтображение валют и лора предметов
categoriesКатегории предметов (можно добавлять свои)
menu-glass-*Настройка стеклянных панелей для разных типов меню
messagesВсе сообщения плагина (с поддержкой цветов и градиентов)
🔹 CustomModelData поддерживается для любых кнопок и стекла — добавьте параметр custom-model-data в нужную секцию.
database:
host: ""
port: 3306
username: ""
password: ""
database: ""

enable-bstats: true #будьти добры, не выклучайте пж(
use-papi: true

# Ограничения цен для аукционов
price-limits:
min-price-money-auc: 100 # Минимальная цена для обычного аукциона (деньги)
min-price-money-dauc: 150 # Минимальная цена для донатерского аукциона (деньги)
max-price-money-auc: 100000000 # Максимальная цена для обычного аукциона (деньги)
max-price-money-dauc: 1000000 # Максимальная цена для донатерского аукциона (деньги)

cooldowns:
update-auc: 0.3 #(0.3 = 300 миллисекунд, 1.0 = 1 секунда)
take-item: 0.3 #кд на забирае предметов из просроченных/активных лотах менюшке
enable-cooldown-message: false
enable-cooldown: true

vault-auc:
groups:
default: 1
developer: 100
priorities:
default: 1
developer: 2

playerpoints-auc:
groups:
default: 1
developer: 100
priorities:
default: 1
developer: 2

prefix: "%frostmine_name_nosub% &7»"

auction:
max-storage-days: 5
menu-size: 54
titles:
main: "&r&0Аукцион {page}"
selling: "&r&0Ваши товары"
expired: "&r&0Забытые товары"
quantity: "&r&0Покупка предмета"
confirm-buy: "&0Подтверждение покупки"
sorting:
NEWEST: "Сначала новые"
OLDEST: "Сначала старые"
EXPENSIVE: "Сначала дорогие"
CHEAP: "Сначала не дорогие"
EXPENSIVE_PER_ITEM: "Сначала дорогие за штуку"
CHEAP_PER_ITEM: "Сначала не дорогие за штуку"
sort-menu:
material: HOPPER
name: "&x&f&f&c&5&0&0Сортировка"
selected-prefix: "&x&f&f&c&5&0&0♦ "
unselected-prefix: "&7♦ "
footer: "&fПеремещение: &x&f&f&c&5&0&0ЛКМ ↓ &f| &x&f&f&c&5&0&0ПКМ ↑"
category-menu:
material: HOPPER
name: "&x&f&f&c&5&0&0Выберите категорию"
selected-prefix: "&x&f&f&c&5&0&0♦ "
unselected-prefix: "&7♦ "
footer: "&fПеремещение: &x&f&f&c&5&0&0ЛКМ ↓ &f| &x&f&f&c&5&0&0ПКМ ↑"
exit-action:
actions:
- "[MAIN]"
material: BARRIER
slot: 45
name: "&x&f&f&c&5&0&0← Назад в аукцион"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0вернуться"
category-names:
all: "Все категории"
tools: "Инструменты"
weapons: "Оружие"
blocks: "Блоки"
mechanisms: "Механизмы"
alchemy: "Алхимия"
food: "Еда"
enchantments: "Зачарования"
armor: "Броня"
unique: "Уникальное"
spheres: "Шары"
treasures: "Драгоценности"
mob_loot: "Лут с мобов"
plants: "Растительность"
confirm-menu:
enable-confirm-menu: true
item-slot: 13
size: 27
# Вы можете добавить custom-model-data к кнопкам подтверждения:
# confirm:
# item: PAPER
# custom-model-data: 2001
confirm:
actions:
- "[CONFIRM]"
item: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
# custom-model-data: 2001 # Раскомментируйте для кастомной модели
slots: [0,1,2,9,10,11,18,19,20]
name: "&aПодтвердить"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &aкупить"
cancel:
actions:
- "[CANCEL]"
item: RED_STAINED_GLASS_PANE
# custom-model-data: 2002 # Раскомментируйте для кастомной модели
slots: [6,7,8,15,16,17,24,25,26]
name: "&cОтменить"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &cотменить"
glass:
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
# custom-model-data: 3001 # Можно добавить и для стекла
slots: [3,4,5,12,14,21,22,23]
quantity-menu:
slot-amount: 13
size-menu: 27
# CustomModelData поддерживается для всех кнопок количества
decrease-10:
actions:
- "[DECREASE_10]"
slots: [10, 1, 19]
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
# custom-model-data: 4001
name: "&r&c(-) Уменьшить на 10 единиц"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0уменьшить"
decrease-1:
actions:
- "[DECREASE_1]"
slots: [11, 2, 20]
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
name: "&r&c(-) Уменьшить на 1 единицу"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0уменьшить"
amount:
actions:
- "[BUY]"
material: GUNPOWDER
name: "&r&eКоличество: &f{amount}"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0купить"
slot: 13
increase-1:
actions:
- "[INCREASE_1]"
slots: [15, 6, 24]
material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
name: "&r&a(+) Увеличить на 1 единицу"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0увеличить"
increase-10:
actions:
- "[INCREASE_10]"
slots: [16, 7, 25]
material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
name: "&r&a(+) Увеличить на 10 единиц"
lore:
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0увеличить"
glass:
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [3, 4, 5, 12, 14, 21, 22, 23]
- glass-type: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [0, 9, 18, 8, 17, 26]
navigation:
# CustomModelData - используется для кастомных моделей из ресурспаков
# Добавьте строку "custom-model-data: 123" к любой кнопке чтобы задать CustomModelData
# Пример:
# previous:
# slot: 48
# item: PAPER
# custom-model-data: 1001
# name: "&cНазад"
# Если не указано - CustomModelData не устанавливается
previous:
actions:
- "[PREVIOUS]"
slot: 48
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODY5NzFkZDg4MWRiYWY0ZmQ2YmNhYTkzNjE0NDkzYzYxMmY4Njk2NDFlZDU5ZDFjOTM2M2EzNjY2YTVmYTYifX19
# custom-model-data: 1001 # Раскомментируйте и укажите число для использования
name: "&x&f&f&c&5&0&0Предыдущая страница"
lore:
- ""
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0пролистать"
refresh:
actions:
- "[REFRESH]"
slot: 49
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZTg4N2NjMzg4YzhkY2ZjZjFiYThhYTVjM2MxMDJkY2U5Y2Y3YjFiNjNlNzg2YjM0ZDRmMWMzNzk2ZDNlOWQ2MSJ9fX0=
name: "&x&f&f&c&5&0&0Обновить аукцион"
lore:
- ""
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0обновить"
next:
actions:
- "[NEXT]"
slot: 50
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjMyY2E2NjA1NmI3Mjg2M2U5OGY3ZjMyYmQ3ZDk0YzdhMGQ3OTZhZjY5MWM5YWMzYTkxMzYzMzEzNTIyODhmOSJ9fX0=
name: "&x&f&f&c&5&0&0Следующая страница"
lore:
- ""
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0пролистать"
selling:
actions:
- "[SELLING]"
slot: 45
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzNjY2I0ZGIyYzE5NjkyODM0M2U2YzFjNzlhMjdkNzM3ZTY1NWQwYzlmOTE2OWI3YTg4ZDE3NDQ1NzE0MTcifX19
name: "&x&f&f&c&5&0&0Ваши товары"
lore:
- ""
- " &x&F&F&A&5&0&0&l┃ &fВыставлено предметов: &e{count}"
- ""
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0открыть"
expired:
actions:
- "[EXPIRED]"
slot: 46
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMmRhMTUwOGQ0N2VkNzNiNWM1MTVlM2I5MzkyOGI3MjhlNGJjNjI3ODU2OWE3OWIzNzIzYWI2OTcyY2UwNTM1NyJ9fX0=
name: "&x&f&f&c&5&0&0Забытые товары"
lore:
- ""
- " &x&F&F&A&5&0&0&l┃ &fНепроданных предметов: &e{count}"
- ""
- "&x&f&f&c&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0открыть"
sort:
actions:
- "[SORT]"
slot: 52
item: HOPPER
name: "&x&f&f&c&5&0&0Сортировка предметов"
lore: []
categories:
actions:
- "[CATEGORIES]"
slot: 53
item: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzc1MDJjNmE2ODg1MmViZjEwODdhMmVkMmE2M2Y4ZDg1ODk4YTcwNDlkNTE0YjJjNjc1ZmEwOTE1YmY0NzI0NiJ9fX0=
name: "&x&f&f&c&5&0&0Категории предметов"
lore:
- "&r&eВсё подряд"
- "&r&7Инструменты"
- "&r&7Оружие"
- ""
- "&r&fЛКМ вниз | ПКМ вверх"
active-slots:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
errors:
economy-unavailable: "%prefix% §cЭкономика для этого аукциона недоступна."

symbol_value:
money: "&e¤"
rubles: "&#A8E063Ⓡ"
item-lore:
lore:
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╔ &fЦена: &6{price}{symbol_value} &7({pricePerItem} за шт.)"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fПродавец: &#74F271{seller}"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fИстекает через: &c{daysLeft} дн."
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╚ &fВыставлен: &7{listedDate}"
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0▸ &x&f&f&c&5&0&0ЛКМ: &fкупить всё &7| &x&f&f&c&5&0&0ПКМ: &fкупить поштучно"
- ""
item-lore_one:
lore:
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╔ &fЦена: &e{price}{symbol_value}"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fПродавец: &#74F271{seller}"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fИстекает через: &c{daysLeft} дн."
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╚ &fВыставлен: &7{listedDate}"
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0купить всё"
- ""
item-lore_buy_one_item:
lore:
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╔ &fЦена: &e{total_price}"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fПродавец: &#74F271{seller}"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╚ &fКоличество: &7{amount}"
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0▸ &fНажмите, чтобы &x&f&f&c&5&0&0приобрести"
- ""

categories:
weapons:
- DIAMOND_SWORD
- IRON_SWORD
- GOLDEN_SWORD
- NETHERITE_SWORD
- STONE_SWORD
- WOODEN_SWORD
- BOW
- CROSSBOW
- TRIDENT
- MACE
- NETHERITE_AXE
- DIAMOND_AXE
- IRON_AXE
- GOLDEN_AXE
- STONE_AXE
- WOODEN_AXE
armor:
- NETHERITE_HELMET
- NETHERITE_CHESTPLATE
- NETHERITE_LEGGINGS
- NETHERITE_BOOTS
- DIAMOND_HELMET
- DIAMOND_CHESTPLATE
- DIAMOND_LEGGINGS
- DIAMOND_BOOTS
- IRON_HELMET
- IRON_CHESTPLATE
- IRON_LEGGINGS
- IRON_BOOTS
- GOLDEN_HELMET
- GOLDEN_CHESTPLATE
- GOLDEN_LEGGINGS
- GOLDEN_BOOTS
- CHAINMAIL_HELMET
- CHAINMAIL_CHESTPLATE
- CHAINMAIL_LEGGINGS
- CHAINMAIL_BOOTS
- LEATHER_HELMET
- LEATHER_CHESTPLATE
- LEATHER_LEGGINGS
- LEATHER_BOOTS
- TURTLE_HELMET
- SHIELD
- ELYTRA
alchemy:
- POTION
- SPLASH_POTION
- LINGERING_POTION
- TIPPED_ARROW
- BREWING_STAND
- CAULDRON
- GLASS_BOTTLE
- DRAGON_BREATH
- FERMENTED_SPIDER_EYE
- BLAZE_POWDER
- MAGMA_CREAM
- GLISTERING_MELON_SLICE
- GOLDEN_CARROT
- GHAST_TEAR
- RABBIT_FOOT
- PUFFERFISH
- NETHER_WART
- SPIDER_EYE
- SUGAR
- REDSTONE
- GLOWSTONE_DUST
- GUNPOWDER
blocks:
- SANDSTONE
- STONE
- GRANITE
- POLISHED_GRANITE
- DIORITE
- POLISHED_DIORITE
- ANDESITE
- POLISHED_ANDESITE
- DEEPSLATE
- COBBLESTONE
- COBBLED_DEEPSLATE
- OAK_PLANKS
- SPRUCE_PLANKS
- BIRCH_PLANKS
- JUNGLE_PLANKS
- ACACIA_PLANKS
- DARK_OAK_PLANKS
- MANGROVE_PLANKS
- CHERRY_PLANKS
- BAMBOO_PLANKS
- OAK_LOG
- SPRUCE_LOG
- BIRCH_LOG
- JUNGLE_LOG
- ACACIA_LOG
- DARK_OAK_LOG
- MANGROVE_LOG
- CHERRY_LOG
- BAMBOO_BLOCK
- STRIPPED_OAK_LOG
- STRIPPED_SPRUCE_LOG
- STRIPPED_BIRCH_LOG
- STRIPPED_JUNGLE_LOG
- STRIPPED_ACACIA_LOG
- STRIPPED_DARK_OAK_LOG
- STRIPPED_MANGROVE_LOG
- STRIPPED_CHERRY_LOG
- STRIPPED_BAMBOO_BLOCK
- SAND
- RED_SAND
- GRAVEL
- CLAY
- TERRACOTTA
- WHITE_TERRACOTTA
- ORANGE_TERRACOTTA
- MAGENTA_TERRACOTTA
- LIGHT_BLUE_TERRACOTTA
- YELLOW_TERRACOTTA
- LIME_TERRACOTTA
- PINK_TERRACOTTA
- GRAY_TERRACOTTA
- LIGHT_GRAY_TERRACOTTA
- CYAN_TERRACOTTA
- PURPLE_TERRACOTTA
- BLUE_TERRACOTTA
- BROWN_TERRACOTTA
- GREEN_TERRACOTTA
- RED_TERRACOTTA
- BLACK_TERRACOTTA
- GLASS
- GLASS_PANE
- WHITE_STAINED_GLASS
- ORANGE_STAINED_GLASS
- MAGENTA_STAINED_GLASS
- LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS
- YELLOW_STAINED_GLASS
- LIME_STAINED_GLASS
- PINK_STAINED_GLASS
- GRAY_STAINED_GLASS
- LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS
- CYAN_STAINED_GLASS
- PURPLE_STAINED_GLASS
- BLUE_STAINED_GLASS
- BROWN_STAINED_GLASS
- GREEN_STAINED_GLASS
- RED_STAINED_GLASS
- BLACK_STAINED_GLASS
- TINTED_GLASS
- OBSIDIAN
- CRYING_OBSIDIAN
- BRICKS
- BRICK_SLAB
- BRICK_STAIRS
- BOOKSHELF
- CHISELED_BOOKSHELF
- TNT
- DIAMOND_BLOCK
- GOLD_BLOCK
- IRON_BLOCK
- COPPER_BLOCK
- REDSTONE_BLOCK
- LAPIS_BLOCK
- EMERALD_BLOCK
- COAL_BLOCK
- NETHERITE_BLOCK
- NETHER_BRICKS
- RED_NETHER_BRICKS
- NETHER_BRICK_FENCE
- NETHER_BRICK_STAIRS
- NETHER_WART_BLOCK
- WARPED_WART_BLOCK
- SOUL_SAND
- SOUL_SOIL
- END_STONE
- END_STONE_BRICKS
- PURPUR_BLOCK
- PURPUR_PILLAR
- PURPUR_SLAB
- PURPUR_STAIRS
- POLISHED_BLACKSTONE
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICKS
- BLACKSTONE
- BLACKSTONE_SLAB
- BLACKSTONE_STAIRS
- ANCIENT_DEBRIS
- BASALT
- SMOOTH_BASALT
- POLISHED_BASALT
- CHISELED_POLISHED_BLACKSTONE
- POLISHED_DEEPSLATE
- POLISHED_DEEPSLATE_SLAB
- POLISHED_DEEPSLATE_STAIRS
- DEEPSLATE_BRICKS
- DEEPSLATE_BRICK_SLAB
- DEEPSLATE_BRICK_STAIRS
- DEEPSLATE_TILES
- DEEPSLATE_TILE_SLAB
- DEEPSLATE_TILE_STAIRS
- RESPAWN_ANCHOR
- SHROOMLIGHT
- GLOWSTONE
- SEA_LANTERN
- AMETHYST_BLOCK
- BUDDING_AMETHYST
- CALCITE
- TUFF
- DRIPSTONE_BLOCK
- POINTED_DRIPSTONE
- MOSS_BLOCK
- SCULK
- SCULK_CATALYST
- SCULK_SENSOR
- SCULK_SHRIEKER
- REINFORCED_DEEPSLATE
- COPPER_GRATE
- COPPER_BULB
- COPPER_DOOR
- COPPER_TRAPDOOR
- CHISELED_COPPER
- EXPOSED_COPPER
- WEATHERED_COPPER
- OXIDIZED_COPPER
- EXPOSED_COPPER_GRATE
- WEATHERED_COPPER_GRATE
- OXIDIZED_COPPER_GRATE
- EXPOSED_COPPER_BULB
- WEATHERED_COPPER_BULB
- OXIDIZED_COPPER_BULB
- EXPOSED_COPPER_DOOR
- WEATHERED_COPPER_DOOR
- OXIDIZED_COPPER_DOOR
- EXPOSED_COPPER_TRAPDOOR
- WEATHERED_COPPER_TRAPDOOR
- OXIDIZED_COPPER_TRAPDOOR
- WAXED_COPPER_BLOCK
- WAXED_EXPOSED_COPPER
- WAXED_WEATHERED_COPPER
- WAXED_OXIDIZED_COPPER
- WAXED_COPPER_GRATE
- WAXED_EXPOSED_COPPER_GRATE
- WAXED_WEATHERED_COPPER_GRATE
- WAXED_OXIDIZED_COPPER_GRATE
- WAXED_COPPER_BULB
- WAXED_EXPOSED_COPPER_BULB
- WAXED_WEATHERED_COPPER_BULB
- WAXED_OXIDIZED_COPPER_BULB
- WAXED_COPPER_DOOR
- WAXED_EXPOSED_COPPER_DOOR
- WAXED_WEATHERED_COPPER_DOOR
- WAXED_OXIDIZED_COPPER_DOOR
- WAXED_COPPER_TRAPDOOR
- WAXED_EXPOSED_COPPER_TRAPDOOR
- WAXED_WEATHERED_COPPER_TRAPDOOR
- WAXED_OXIDIZED_COPPER_TRAPDOOR
tools:
- DIAMOND_PICKAXE
- IRON_PICKAXE
- GOLDEN_PICKAXE
- NETHERITE_PICKAXE
- STONE_PICKAXE
- WOODEN_PICKAXE
- DIAMOND_SHOVEL
- IRON_SHOVEL
- GOLDEN_SHOVEL
- NETHERITE_SHOVEL
- STONE_SHOVEL
- WOODEN_SHOVEL
- DIAMOND_HOE
- IRON_HOE
- GOLDEN_HOE
- NETHERITE_HOE
- STONE_HOE
- WOODEN_HOE
- FISHING_ROD
- SHEARS
- FLINT_AND_STEEL
- BUCKET
- WATER_BUCKET
- LAVA_BUCKET
- MILK_BUCKET
- POWDER_SNOW_BUCKET
- AXOLOTL_BUCKET
- TADPOLE_BUCKET
- COD_BUCKET
- SALMON_BUCKET
- TROPICAL_FISH_BUCKET
- PUFFERFISH_BUCKET
- COMPASS
- RECOVERY_COMPASS
- CLOCK
- SPYGLASS
- MAP
- FILLED_MAP
- LEAD
- NAME_TAG
- SADDLE
- BRUSH
mechanisms:
- REDSTONE
- REDSTONE_TORCH
- REDSTONE_BLOCK
- REPEATER
- COMPARATOR
- PISTON
- STICKY_PISTON
- HOPPER
- DROPPER
- DISPENSER
- OBSERVER
- LECTERN
- LEVER
- TRIPWIRE_HOOK
- TRAPPED_CHEST
- TARGET
- LIGHTNING_ROD
- DAYLIGHT_DETECTOR
- RAIL
- POWERED_RAIL
- DETECTOR_RAIL
- ACTIVATOR_RAIL
- MINECART
- CHEST_MINECART
- FURNACE_MINECART
- TNT_MINECART
- HOPPER_MINECART
- NOTE_BLOCK
- BELL
- IRON_DOOR
- OAK_DOOR
- SPRUCE_DOOR
- BIRCH_DOOR
- JUNGLE_DOOR
- ACACIA_DOOR
- DARK_OAK_DOOR
- MANGROVE_DOOR
- CHERRY_DOOR
- BAMBOO_DOOR
- CRIMSON_DOOR
- WARPED_DOOR
- IRON_TRAPDOOR
- OAK_TRAPDOOR
- SPRUCE_TRAPDOOR
- BIRCH_TRAPDOOR
- JUNGLE_TRAPDOOR
- ACACIA_TRAPDOOR
- DARK_OAK_TRAPDOOR
- MANGROVE_TRAPDOOR
- CHERRY_TRAPDOOR
- BAMBOO_TRAPDOOR
- CRIMSON_TRAPDOOR
- WARPED_TRAPDOOR
- OAK_FENCE_GATE
- SPRUCE_FENCE_GATE
- BIRCH_FENCE_GATE
- JUNGLE_FENCE_GATE
- ACACIA_FENCE_GATE
- DARK_OAK_FENCE_GATE
- MANGROVE_FENCE_GATE
- CHERRY_FENCE_GATE
- BAMBOO_FENCE_GATE
- CRIMSON_FENCE_GATE
- WARPED_FENCE_GATE
food:
- APPLE
- GOLDEN_APPLE
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
- BREAD
- COOKIE
- CAKE
- PUMPKIN_PIE
- BEETROOT_SOUP
- MUSHROOM_STEW
- RABBIT_STEW
- SUSPICIOUS_STEW
- COOKED_BEEF
- COOKED_PORKCHOP
- COOKED_MUTTON
- COOKED_CHICKEN
- COOKED_RABBIT
- COOKED_COD
- COOKED_SALMON
- BAKED_POTATO
- CARROT
- GOLDEN_CARROT
- POTATO
- POISONOUS_POTATO
- BEETROOT
- SWEET_BERRIES
- GLOW_BERRIES
- MELON_SLICE
- DRIED_KELP
- HONEY_BOTTLE
- CHORUS_FRUIT
- BEEF
- PORKCHOP
- MUTTON
- CHICKEN
- RABBIT
- COD
- SALMON
- TROPICAL_FISH
- PUFFERFISH
- ROTTEN_FLESH
- SPIDER_EYE
enchantments:
- ENCHANTED_BOOK
- ENCHANTING_TABLE
- BOOKSHELF
- LECTERN
- ANVIL
- CHIPPED_ANVIL
- DAMAGED_ANVIL
- GRINDSTONE
- EXPERIENCE_BOTTLE
- LAPIS_LAZULI
mob_loot:
- ROTTEN_FLESH
- BONE
- SPIDER_EYE
- STRING
- GUNPOWDER
- SLIME_BALL
- ENDER_PEARL
- BLAZE_ROD
- GHAST_TEAR
- MAGMA_CREAM
- PHANTOM_MEMBRANE
- SHULKER_SHELL
- PRISMARINE_SHARD
- PRISMARINE_CRYSTALS
- RABBIT_HIDE
- RABBIT_FOOT
- LEATHER
- FEATHER
- EGG
- INK_SAC
- GLOW_INK_SAC
- NAUTILUS_SHELL
- HEART_OF_THE_SEA
- NETHER_STAR
- DRAGON_EGG
- DRAGON_HEAD
- WITHER_SKELETON_SKULL
- SKELETON_SKULL
- ZOMBIE_HEAD
- CREEPER_HEAD
- ECHO_SHARD
- DISC_FRAGMENT_5
plants:
- OAK_SAPLING
- SPRUCE_SAPLING
- BIRCH_SAPLING
- JUNGLE_SAPLING
- ACACIA_SAPLING
- DARK_OAK_SAPLING
- MANGROVE_PROPAGULE
- CHERRY_SAPLING
- BAMBOO
- OAK_LEAVES
- SPRUCE_LEAVES
- BIRCH_LEAVES
- JUNGLE_LEAVES
- ACACIA_LEAVES
- DARK_OAK_LEAVES
- MANGROVE_LEAVES
- CHERRY_LEAVES
- AZALEA_LEAVES
- FLOWERING_AZALEA_LEAVES
- WHEAT
- WHEAT_SEEDS
- BEETROOT
- BEETROOT_SEEDS
- CARROT
- POTATO
- SWEET_BERRIES
- GLOW_BERRIES
- MELON
- MELON_SEEDS
- PUMPKIN
- PUMPKIN_SEEDS
- SUGAR_CANE
- CACTUS
- BROWN_MUSHROOM
- RED_MUSHROOM
- CRIMSON_FUNGUS
- WARPED_FUNGUS
- NETHER_WART
- CHORUS_FRUIT
- CHORUS_FLOWER
- DANDELION
- POPPY
- BLUE_ORCHID
- ALLIUM
- AZURE_BLUET
- RED_TULIP
- ORANGE_TULIP
- WHITE_TULIP
- PINK_TULIP
- OXEYE_DAISY
- CORNFLOWER
- LILY_OF_THE_VALLEY
- WITHER_ROSE
- SUNFLOWER
- LILAC
- ROSE_BUSH
- PEONY
- TORCHFLOWER
- PITCHER_PLANT
- PINK_PETALS
- SPORE_BLOSSOM
- MOSS_BLOCK
- MOSS_CARPET
- HANGING_ROOTS
- BIG_DRIPLEAF
- SMALL_DRIPLEAF
- VINE
- GLOW_LICHEN
- TWISTING_VINES
- WEEPING_VINES
- KELP
- SEAGRASS
- SEA_PICKLE
- LILY_PAD
- COCOA_BEANS
treasures:
- DIAMOND
- EMERALD
- GOLD_INGOT
- IRON_INGOT
- COPPER_INGOT
- NETHERITE_INGOT
- NETHERITE_SCRAP
- GOLD_NUGGET
- IRON_NUGGET
- COAL
- CHARCOAL
- LAPIS_LAZULI
- REDSTONE
- QUARTZ
- AMETHYST_SHARD
- PRISMARINE_SHARD
- PRISMARINE_CRYSTALS
- ECHO_SHARD
- HEART_OF_THE_SEA
- NETHER_STAR
- ELYTRA
- TOTEM_OF_UNDYING
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
- DRAGON_EGG
- BEACON
- CONDUIT
- MUSIC_DISC_13
- MUSIC_DISC_CAT
- MUSIC_DISC_BLOCKS
- MUSIC_DISC_CHIRP
- MUSIC_DISC_FAR
- MUSIC_DISC_MALL
- MUSIC_DISC_MELLOHI
- MUSIC_DISC_STAL
- MUSIC_DISC_STRAD
- MUSIC_DISC_WARD
- MUSIC_DISC_11
- MUSIC_DISC_WAIT
- MUSIC_DISC_OTHERSIDE
- MUSIC_DISC_5
- MUSIC_DISC_PIGSTEP
- MUSIC_DISC_RELIC
- NETHERITE_UPGRADE_SMITHING_TEMPLATE
- SENTRY_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- VEX_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WILD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- COAST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- DUNE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WAYFINDER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- RAISER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SHAPER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- HOST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WARD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SILENCE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- TIDE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SNOUT_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- RIB_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- EYE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SPIRE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- DISC_FRAGMENT_5
spheres:
- PLAYER_HEAD
unique:
- TOTEM_OF_UNDYING
- ELYTRA
- DRAGON_EGG
- NETHER_STAR
- BEACON
- CONDUIT
- HEART_OF_THE_SEA
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
- TRIDENT
- RECOVERY_COMPASS
- ECHO_SHARD
- NETHERITE_UPGRADE_SMITHING_TEMPLATE
- SENTRY_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- VEX_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WILD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- COAST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- DUNE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WAYFINDER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- RAISER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SHAPER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- HOST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- WARD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SILENCE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- TIDE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SNOUT_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- RIB_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- EYE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- SPIRE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE
- DISC_FRAGMENT_5
- PLAYER_HEAD
all:
- all

menu-glass-selling:
- glass-type: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [46, 47, 51, 52, 53]
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [36,37,38,39,40,41,42,43,44]

menu-glass-expired:
- glass-type: RED_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [46, 47, 51, 52, 53]
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
slots: [36,37,38,39,40,41,42,43,44]

menu-glass:
# CustomModelData поддерживается для декоративного стекла
# Добавьте "custom-model-data: 123" к любой секции стекла
# Пример:
# - glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
# display-name: "Декор"
# custom-model-data: 5001
# slots: [0,1,2]
playerpoints:
- glass-type: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
# custom-model-data: 5001
slots: [47,51]
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
# custom-model-data: 5002
slots: [36,37,38,39,40,41,42,43,44]
vault:
- glass-type: YELLOW_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
# custom-model-data: 5003
slots: [47,51]
- glass-type: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
display-name: "&8ᴡᴡᴡ.ꜰʀᴏsᴛᴍɪɴᴇ.ᴘᴡ"
# custom-model-data: 5004
slots: [36,37,38,39,40,41,42,43,44]

commands:
creative: "%prefix% §fОтключите режим креатива!"
sell:
cooldown: "%prefix% §fНе торопись!"
non-price: "%prefix% §fНеверная цена"
price-too-low: "%prefix% §cЦена слишком низкая! Минимум: §e{min_price}{symbol_value}"
price-too-high: "%prefix% §cЦена слишком высокая! Максимум: §e{max_price}{symbol_value}"
air: "%prefix% §fНельзя продать воздух"
success: "%prefix% §fВаш предмет §aвыставлен§f на продажу за {symbol_value}"
limit-reached: "%prefix% §fЛимит на выставление предметов &cизчерпан!"
database-error: "%prefix% §cНе удалось выставить предмет. Проверьте консоль сервера."

search:
not-found: "%prefix% §fТакой игрок не найден.."
enter-player-name:
- ""
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╔ &6Помощь по аукциону:"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fОткрыть меню аукциона &7» &#7133CD/auc"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fОткрыть меню донатного аукциона &7» &#27CA12/dauc"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ "
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fНайти предметы игрока &7» &x&0&E&6&D&F&F/auc &7(ник)"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fНайти предметы игрока &7» &x&0&E&6&D&F&F/dauc &7(ник)"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ "
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fНайти предметы &7» &#F02F62/auc search &7(название предмета)"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╠ &fНайти предметы &7» &#23FFFA/dauc search &7(название предмета)"
- "&f&x&F&F&A&5&0&0╚"

messages:
admin:
reload: "%prefix% §fКонфигурация &aперезагружена &fза &x&f&f&c&5&0&0{time} мс."
unknown-subcommand: "%prefix% §cНеизвестная &fподкоманда. Используйте /fmauction help"
error-reload: "%prefix% §fОшибка при перезагрузке конфига: &c{error}"
no-permission: "%prefix% §fУ вас &cнедостаточно &fправ."
errors:
no-name: "%prefix% §fТовар уже куплен или убран с аукциона."
no-id: "%prefix% §fТовар уже куплен или убран с аукциона."
no-price: "%prefix% §fТовар уже куплен или убран с аукциона."
no-own: "%prefix% §fВы &cне можете &fкупить свой же товар."
buy:
buy-seller: "%prefix% §aИгрок §f{buyer} §aкупил у вас §f{item_name} §aв количестве §f{amount} §aза §6{price}{symbol_value}"
otmena: "%prefix% §fВы отменили покупку!"
yspex: "%prefix% §fУспешная §aпокупка§f. Вы потратили §6{symbol_value}"
nomoney: "%prefix% §fНедостаточно §cсредств§f для покупки."
quantity-exceeded: "%prefix% §fВы &cне можете &fкупить больше, чем &aвыставлено" #§f{max} - вывод максимального допустимого пениза
expired:
take: "%prefix% §fВы успешно &aзабрали &fпросроченный предмет."
selling:
take: "%prefix% §fВы успешно &aзабрали &fпредмет с продажи."
cooldown: "%prefix% §cВоу, не так быстро! &7Подожди немного..."
inventory-full: "%prefix% §cВаш инвентарь полон! Освободите место и попробуйте снова."
cooldown-item: "%prefix% &fПодождите ещё"

📁 Установка​

Скачайте последнюю версию плагина с You must be logged in to see this link..
Поместите .jar файл в папку plugins вашего сервера.
Перезапустите сервер (или перезагрузите плагин через PlugMan).
Настройте config.yml под свои нужды.
Убедитесь, что на сервере установлены Vault и PlayerPoints (если используете донатную валюту).
Для работы плейсхолдеров установите PlaceholderAPI.​
⭐ Не забудьте поставить звёздочку на GitHub, если плагин вам понравился!
Зависимости
PlayerPoints, Vault, PlaeholderAPI
Команды и права

📦 Команды​


КомандаОписание
/ahОткрыть главное меню аукциона (монетный аукцион)
/daucОткрыть донатный аукцион (рублёвый аукцион)
/ah sell <цена>Выставить предмет из руки на обычный аукцион
/dauc sell <цена>Выставить предмет из руки на донатный аукцион
/ah search <название>Найти предметы по названию (монетный аукцион)
/dauc search <название>Найти предметы по названию (рублёвый аукцион)
/ah <игрок>Показать лоты указанного игрока (монетный аукцион)
/dauc <игрок>Показать лоты указанного игрока (рублёвый аукцион)
/fmauction reloadПерезагрузить конфигурацию (требуется fmauction.admin)
/fmauction helpПоказать справку по командам


🔑 Права (Permissions)​

ПравоОписание
fmauction.adminДоступ к административным командам (/fmauction reload)
Примечание: лимиты на количество лотов настраиваются в конфиге через группы Vault Permissions.
Автор
damoysamol
Скачивания
1
Просмотры
108
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу