- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Paper
- Минимальная версия Java
- 16
*
В заданное время плагином отправляется сообщение всем игрокам на сервере с предложением
быстрее сдать рандомный предмет, с рандомным кол-во, игрок который сдал быстрее или же который окажется на первом месте по окончанию длительности ивента - объявится победителем и получит награду, игроки занявшие лучшие места в топе также получат награду.
*
Настройка цвета сообщений
Вы можете использовать HEX или MINIMESSAGE
Настройка производится в главном конфиге!
Настройка любых сообщений-звуков плагина
Настраивайте все сообщения/звуки плагина в трёх конфигах!
Настройка топа-ивента, выдача кастомных наград
Настраивайте кол-во мест в топе, выдавайте кастомные
награды игрокам занявшие топ.
Поддержка комплитера
Для удобности при вводе команд!
Поддержка mysql + placeholderapi
Данное комбо предоставит вам возможность
хранить и выводить различные данные о ивенте.
Список папишок
YAML:
%fce_time% - Выведет время до начала/конца ивента
%fce_item_id% - Выведет материал текущего ивент-предмета
%fce_item_name% - Выведет перевод текущего ивент-предмета
%fce_top_name_N% - Выведет игрока по общему топу из бд
%fce_top_score_N% - Выведет очки по общему топу из бд
%fce_last_winner% - Выведет последнего победителя
%fce_event_status% - Выведет состояние ивента
%fce_progress% - Выведет ваш прогресс прохождения ивента
%fce_target_amount% - Выведет кол-во которого нужно сдать
%fce_participants% - Выведет кол-во участников
Удобная настройка в трёх конфигах!
Настраивайте любые значения, сообщения,
подключения в трёх конфигах!
YAML:
# Используйте hex, minimessage
# hex - https://minecraft.menu/minecraft-rgb-generator
# minimessage - https://webui.advntr.dev/
message-format: "hex"
messages:
delay-start: "&6FCE &8■ &aДо начала ивента: &6%hours% ч. %minutes% мин. %seconds% сек. &aПредмет: &6%item%"
delay-end: "&6FCE &8■ &aДо конца ивента: &6%hours% ч. %minutes% мин. %seconds% сек. &aПредмет: &6%item%"
no-event: "&6FCE &8■ &cСейчас нет активного ивента!"
no-items: "&6FCE &8■ &cУ вас нет &6%item%!"
collected: "&6FCE &8■ &aВы сдали &6%amount% &a%item%! Осталось: &6%remaining%"
reload: "&6FCE &8■ &aКонфигурация перезагружена!"
no-perm: "&6FCE &8■ &cУ вас нет прав!"
already-active: "&6FCE &8■ &cИвент уже активен!"
not-active: "&6FCE &8■ &cИвент сейчас не активен!"
event-started: "&6FCE &8■ &aИвент успешно запущен!"
event-stopped: "&6FCE &8■ &aИвент успешно остановлен!"
help:
- "&e=== &6FastCollectEvent Помощь &e==="
- "&a/%label% delay &7- Показать время до начала/конца ивента"
- "&a/%label% top &7- Показать топ игроков"
- "&a/%label% collect &7- Сдать предметы для ивента"
- "&e======================"
score-usage: "&6FCE &8■ &cИспользование: /%label% score <plus/minus> <игрок> <число>"
score-invalid-amount: "&6FCE &8■ &cКоличество должно быть положительным числом!"
score-invalid-operation: "&6FCE &8■ &cОперация должна быть 'plus' или 'minus'!"
score-plus: "&6FCE &8■ &aДобавлено &6%amount%&a очков игроку &6%player%&a. Новый счёт: &6%newscore%"
score-minus: "&6FCE &8■ &cУбрано &6%amount%&c очков у игрока &6%player%&c. Новый счёт: &6%newscore%"
database:
enabled: false #Вкл/выкл подключения бд
host: "127.0.0.1"
port: 3306
database: "fce"
username: "root"
password: "password"
top-settings:
lines: 10 #Кол-во игроков в топе, действуют со всеми другими системами плагина.
top-header: "&aТоп игроков по ивенту:"
top-line: "&e%position%. &6%player% - &a%amount% %item%"
top-empty: "&e%position%. &7N/A"
YAML:
event:
start-delay: 15 #Задержка перед стартом ивента в секундах
duration: 35 #Длительность ивента в секундах
start-message:
- ""
- "&6&LСОБЕРИ БЫСТРЕЕ ВСЕХ!"
- ""
- "&fНужно сдать &6%item% в кол-во &6%int%"
- "&6Используйте /fce collect"
- ""
event-end:
- ""
- "&fИвент завершён!"
- "&fПобедитель: &6%winner% &fсобрал &6%amount% &fиз &6%int% &6%item%"
- ""
time-end:
- ""
- "&fИвент завершён по времени!"
- "&fПобедитель: &6%winner% &fсобрал &6%amount%"
- ""
event-end-no-winner:
- ""
- "&cИвент завершён по времени!"
- "&cНикто не участвовал."
- ""
items: #Рандомный предмет для ивента
- COBBLESTONE;100-500 #Рандомное кол-во сдачи предмета
- DIRT;100-500
top-rewards:
1:
- "give %winner% diamond 32-42"
2:
- "give %winner% diamond 12-22"
3:
- "give %winner% diamond 2-11"
sounds:
collect: #При успешной сдачи предмета
name: "ENTITY_ITEM_PICKUP"
volume: 1.0
pitch: 1.0
no-items: #Если у игрока нету ивент предмета
name: "ENTITY_VILLAGER_NO"
volume: 1.0
pitch: 1.0
event-start: #Звук для всех игроков при начале ивента
name: "ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL"
volume: 1.0
pitch: 1.0
end-no-winner: #Звук для всех игроков когда в ивенте никто не участвовал (L)
name: "ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL"
volume: 1.0
pitch: 1.0
end-yes-winner: #Звук для всех игроков когда в ивенте есть победитель (W)
name: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
volume: 1.0
pitch: 1.0
YAML:
items: #Указывайте предметы которые хотите видеть с переводом
COBBLESTONE: "Булыжник"
DIRT: "Земля"
Что будет дальше?
Плагин будет неспешно развиваться, дополняться своими личными идеями
а также вашими!
Спасибо за прочтение, впредь постараюсь больше обновлять главную страничку

- Команды и права
- Команды:
/fce reload - перезагрузка плагина
/fce collect - команда для сдачи
/fce delay - время до начала/конца ивента
/fce top - топ игроков действующего ивента
/fce start - вызвать рандомный ивент с значениями из конфига
/fce start [предмет] [время в минутах]
/fce stop - остановить текущий ивент
/fce score plus/minus ник число - увеличить или уменьшить очки игрока
Пермишен: fce.admin