⭐ CakeTNT — продвинутый и гибкий плагин на уникальные динамиты 1.21.4+

Платно Плагин ⭐ CakeTNT — продвинутый и гибкий плагин на уникальные динамиты 1.21.4+ V1.3.1

Нет прав для приобретения ("500.00" ₽)
  • Исправлен баг, из-за которого при наличии тегов MiniMessage стандартные цветовые коды отображались как сырой текст
  • Добавлена новая функция function-custom-break, теперь можно настроить кастомный список блоков, которые будут разрушаться взрывом с заданным шансом и дропать лут
  • Проведена глобальная оптимизация ядра и расчетов взрыва
  • Улучшена механика левитации тнт, полет стал плавным
  • Обновлено API для разработчиков
  • Исправлен критический баг с голограммами, они больше не остаются вечными невидимыми после перезагрузки сервера
  • Исправлено форматирование цветовых кодов в таймерах и исправлено позиционирование текста над динамитом
  • Исправлена функция Пылесос
  • Исправлен баг, из-за которого при разрушении вагонетки с тнт в режиме креатива предметы все равно выпадали на землю
  • Исправлена критическая недоработка, из-за которой кастомный динамит терял свои свойства и взрывался как ванильный при поджоге горящей стрелой
  • Теперь конфигурация имен мобов в спавнерах обновляется мгновенно после /caketnt reload, а также исправлено отображение цветов
  • Исправлена функция левитация тнт, теперь тнт не пролетает через блоки
  • Исправлена критическая ошибка при запуске плагина на новых билдах
  • Добавлена поддержка многострочных голограмм над ТНТ
  • Улучшен визуал, теперь для голограмм добавлены красивые тени, а сами голограммы зафиксированы строго по вертикали
  • Исправлен критический баг, из-за которого кастомный динамит терял свои свойства и превращался в ванильный при активации взрывом от соседнего ТНТ
  • Плагин полностью переписан под 1.21.4+
  • Голограммы таймеров переведены с устаревших ArmorStand на современные TextDisplay (теперь они без хитбоксов, с прозрачным фоном и всегда плавно повернуты к игроку)
  • Добавлено полноценное API для других разработчиков: внедрены ивенты CustomTNTPlaceEvent, CustomTNTPrimeEvent, CustomTNTExplodeEvent и тд
  • В функцию function-form-explosion добавлен фильтр block-forms — теперь взрыв по форме можно применять исключительно к заданным блокам
  • Устранена ошибка которая при взрыве пустых спавнеров установленных без яйца призыва, теперь они корректно разрушаются и выпадают как Пустой спавнер
  • Исправлена геометрия взрывов: форма куб больше не вырывает лишний блок снизу, а замена блоков и ломание обсидиана теперь работают строго в заданных границах формы
  • Исправлен баг, из-за которого взрыв по форме удалял воду и лаву при выключенном осушителе
  • Теперь при разрушении кастомного ТНТ предмет вылетает строго по ванильному принципу
  • Устранена проблема, из-за которой NBT-данные динамита могли слетать при его перемещении обычными или липкими поршнями. Теперь структура и тип ТНТ полностью сохраняются в любых ситуациях
  • Добавлен новый вид динамита - Пылесос (притягивает предметы в центр взрыва)
  • Добавлен новый вид динамита - Осушитель (убирает воду и лаву в радиусе взрыва)
  • Добавлена голограмма над ТНТ (время до взрыва отображается прямо над динамитом)
  • Добавлена настройка формы взрыва (возможность менять сферу на куб и т.д.)
  • Реализована защита выпавших предметов (зрывы больше не уничтожают дроп на земле)
  • Добавлена поддержка CustomModelData
  • Исправлена ошибка с зависанием ТНТ из раздатчика
  • Полный рефакторинг кода и конфига
  • Теперь, если инвентарь игрока полон, динамит не пропадает, а выпадает на землю перед игроком
  • Добавлена новая функция, при взрыве динамит превращает воду и взорванные блоки в лёд, а также посыпает землю снегом
  • Исправлен баг, когда динамит, вылетающий из раздатчика, игнорировал настройку speed и не взлетал вверх
  • Обновлены API и менеджер для поддержки новых типов функций
  • Убрана система обфусцикации кода
  • Добавлен новый вид динамита — Летающий ТНТ,
  • Полностью переработана логика левитации,
  • Улучшена механика взаимодействия кастомных ТНТ с поршнями,
  • Устранена проблема, из-за которой ТНТ в вагонетке, созданный из кастомного ТНТ, мог взорваться как обычный при разрушении не от руки игрока
Назад
Сверху Снизу